static函数调用

非静态函数调用静态函数的实例与间接调用方法

非静态函数调用static函数的方式

1. 如果直接调用的话,会报错误;

2. 可以间接调用

```

test.h

 1 #ifndef _TEST_H
  2 #define _TEST_H                                                                                                                                                        
  3
  4 struct myfunc {
  5     void (*f)();
  6 };  
  7     
  8 void hello();
  9 static void world();
 10
 11 void use_static(struct myfunc *func);
 12 #endif

test.c

  1 #include <stdio.h>                                                                                                                                                     
  2 #include "test.h"
  3
  4 static void world()
  5 {   
  6     printf("This is static func.\n");
  7     return ;
  8 }
  9
 10 void hello()
 11 {
 12     world();
 13 }
 14
 15 void use_static(struct myfunc *func)
 16 {
 17     func->f = world;
 18
 19     return ;
 20 }

main.c

  1 #include <stdio.h>                                                                                                                                                     
  2 #include <stdlib.h>
  3 #include <string.h>
  4 #include "test.h"
  5
  6 int main()
  7 {   
  8     struct myfunc func;
  9     /* hello(); */
 10     //world();
 11     //
 12     use_static(&func);
 13
 14     func.f();
 15     return 0;
 16 }

```

在C++中,类中的 `static` 成员函数属于类本身,而不是类的对象。因此,它们可以通过类名直接调用,而不需要创建类的实例。 ### 1. 如何调用类中的 `static` 函数调用方式如下: - 使用类名和作用域解析运算符 `::`: ```cpp ClassName::static_function(); ``` - 如果有对象、指针或引用,也可以通过对象调用,但不推荐这样做,因为这可能会误导阅读者认为该函数与对象状态有关。 ### 2. `static` 函数的特点: - **不能访问非静态成员变量**:因为它们没有 `this` 指针,也不绑定到具体的对象。 - **不能被声明为 `const`、`volatile` 或 `virtual`**。 - **可以访问静态成员变量和其他静态成员函数**。 - **没有 `this` 指针**。 ### 示例代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class MyClass { private: static int count; // 静态成员变量 int id; public: MyClass() { id = ++count; } static void printCount() { cout << "Current count: " << count << endl; // cout << id; // 错误!不能访问非静态成员 } void printId() const { cout << "Object ID: " << id << endl; } }; // 静态成员变量必须在类外定义 int MyClass::count = 0; int main() { // 调用静态函数 MyClass::printCount(); // 输出:Current count: 0 MyClass obj1; MyClass::printCount(); // 输出:Current count: 1 MyClass obj2; MyClass::printCount(); // 输出:Current count: 2 return 0; } ``` ### 解释: - `MyClass::printCount()` 是直接通过类名调用静态函数。 - `count` 是一个静态成员变量,用于记录创建的对象数量。 - 静态函数 `printCount()` 只能访问静态成员变量 `count`,不能访问非静态成员如 `id`。 --- ###
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