1. TCP 如何保证顺序传输?
2. 延迟ACK
从A发包到B端,A点的包1~10 发给B点, 但是只有1号、2号、5号、10号包到达了B点,
其余的数据包则全部丢失。B点收到包后200MS内会发送确认ACK报文到B,但是这时如果有2号
报文这时候又到达B点了,那么确认ACK报文则有会从新设置200MS的定时器,定时器又从0开始计时,如果200MS内没有数据包到达了,则B点要发送ACK对数据包进行queren
2. UDP 的可靠传输
UDP 提供不可靠的、无连接的、面向数据报的服务。
但是UDP 可以借助一些工具 kcp/udt 等实现UDP的可靠传输。
UDP 的应用场景: 比如游戏
本文探讨了TCP如何通过序列号、确认应答、重传机制等保证顺序传输,以及在数据丢失时如何通过延迟ACK策略进行补偿。同时,介绍了UDP作为不可靠传输协议的情况,以及如何利用第三方工具如KCP、UDT实现UDP的可靠传输。此外,还提到了UDP在游戏等实时性要求高的场景中的应用。
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