<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[firefly_2002的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; firefly_2002]]></copyright><item><title><![CDATA[何谓"财政性收入"]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9221969</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9221969</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Tue, 02 Jul 2013 09:38:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[“财政收入”根据口径不同有财政一般预算收入、地方财政收入、辖区内财政总收入等指标。
财政一般预算收入是指纳入地方一般预算管理的收入（通俗地理解其主体为地方一级财政可以支配的税收）；
地方财政收入为一般预算收入加上国土收入及所得税净上划收入；
辖区内财政总收入指行政区划内所有的财政收入，是在地方财政收入的基础上再加上上缴上级财政的各种税收。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[何谓财务“二上二下”“三上三下”部门预算机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9221791</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9221791</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Tue, 02 Jul 2013 09:24:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[何谓“二上二下”部门预算机制？


     这原本是机关为了规范执法部门“收支两条线”管理，节约开支，建始县结合实际，对部门预算采用了“二上二下”的编制程序。“二上”即各部门按部门预算编制要求，向财政部门报送本部门年度收支预算草案；各部门按财政下达的预算控制数，重新调整本部门年度收支预算草案，上报财政部门审核。“二下”即财政部门对单位上报的预算进行初审汇总，并提请县委、政府审定下达支出控制]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[case多条件查询]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9055743</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9055743</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Sat, 08 Jun 2013 14:09:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[use pubs
create table 电工与东莞汇表
(单位 varchar(10),
 出国费2009 varchar(10),
 会议费2009 varchar(10),
 交通费2009 varchar(10),
 培训费2009 varchar(10),
 招待费2009 varchar(10),
 出国费2010 varchar(10),
 会议费2010 var]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何使用SQL语句将行和列进行转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9039243</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9039243</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Thu, 06 Jun 2013 15:12:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据库是MSSQL2005.
　　第一部分主要的操作包含：数据库的创建、删除，表的增、删、改，表中数据的增、删、改、查，视图的操作。


--查询数据库是否存在
if exists ( select * from sysdatabases where [name]='TestDB')
print 'Yes, the DB exists'
else
print 'No, need a]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Excel2007 和excel2010实现分类汇总]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9038697</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9038697</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Thu, 06 Jun 2013 14:28:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[方法/步骤







先简单介绍一下本文要达成的目的：如下图所示，是某项目部对一下施工原材的进场登记，但是接收的人数比较多，所以统计混乱。本文要达到的目的就是，统计出每组分别接收了多少吨钢筋，水泥和煤的总量：                









单击项目部所在列的人一个单元格，然后单击“数据”选项卡，单击升序排序：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[把PPT转换为word]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9038361</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9038361</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Thu, 06 Jun 2013 13:52:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[步骤


1
2
3
4





怎样将PPT转换成word呢？粘贴复制？当然不是了，肯定有更省劲的办法的，大家瞅瞅来哈






工具/原料



PPT






步骤/方法





打开你要转换成word的PPT







然后把所有PPT用ctrl + a 全选]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Word中同时选中多幅图片，再作格式调整]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9038143</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9038143</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Thu, 06 Jun 2013 13:21:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[步骤/方法







为了能够同时选中多个图片，我们需要首先调出打开word开始菜单，我们必须首先调出“选择多个对象”的按钮。我们首先打开word的开始菜单，然后选择“word选项”









在word选项中，我们点击 自定义，在自定义的面板中，点击图示中的红色箭头所示的小三角，这样可以打开一个下拉菜单。









在下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQL语句]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9017597</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9017597</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Mon, 03 Jun 2013 22:04:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[语 句 功 能
　　--数据操作
　　SELECT --从数据库表中检索数据行和列
　　INSERT --向数据库表添加新数据行
　　DELETE --从数据库表中删除数据行
　　UPDATE --更新数据库表中的数据
　　--数据定义
　　CREATE TABLE --创建一个数据库表
　　DROP TABLE --从数据库中删除表
　　ALTER TABLE --修改数据库表]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[经典常用SQL语句]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9017577</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9017577</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Mon, 03 Jun 2013 22:02:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、基础
1、说明：创建数据库
CREATE DATABASE database-name

2、说明：删除数据库
drop database dbname
3、说明：备份sql server
--- 创建 备份数据的 device
USE master
EXEC sp_addumpdevice 'disk', 'testBack', 'c:\mssql7backup\MyNwi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#中获取Excel文件的第一个表名]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9013329</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9013329</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Mon, 03 Jun 2013 14:35:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[Excel文件中第一个表名的缺省值是Sheet1$, 但有时也会被改变为其他名字. 如果需要在C#中使用OleDb读写Excel文件, 就需要知道这个名字是什么. 以下代码就是实现这个功能的:

using System;
using System.IO;
using System.Data;
using System.Data.OleDb;

namespace Skyiv.Ben]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#将数据集DataSet中的数据导出到EXCEL文件的几种方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9011423</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9011423</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Mon, 03 Jun 2013 10:55:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[[size=x-large]using System;

using System.Collections.Generic; 
using System.Text; 
using System.Data; 
using System.Windows.Forms; 
using System.Reflection; 

namespace DMS 
{ 
///  
/// C]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# conn.open() 外部表不是预期的格式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9010873</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/9010873</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Mon, 03 Jun 2013 10:13:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[环境：win7+iis7+Office2007 
在asp.net网站中导出Excel文件后，再把文件导入到数据库中。 读取Excel文件时，打开连接出错。
错误为：外部表不是预期的格式
解决：检查了一下，导出的Excel是标准文件不是html，没错，Excel文件正常。 
  调试代码，创建连接对象oleDbConnection也正常，但在conn.Open()打开链接时出错。 
仔细]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FBO]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8753114</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8753114</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Tue, 02 Apr 2013 20:14:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[介绍



Frame Buffer Object(FBO)扩展，被推荐用于把数据渲染到纹理对像。相对于其它同类技术，如数据拷贝或交换缓冲区等，使用FBO技术会更高效并且更容易实现。
在这篇文章中，我将会快速地讲解一下如何来使用这一扩展，同时会介绍一些在使用过程中我们要注意的地方。学会该技术后，你便可以把一些渲染到纹理(render to texture)的功能加入到你的程序中，实现更快]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[辐射度算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8731531</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8731531</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Thu, 28 Mar 2013 14:59:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[何咏 译 http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/Radiosity_Translation.htm
    简介：这篇文章是一个经典的辐射度算法的教程，详细的讲述了如何通过辐射度算法为静态场景计算光照贴图。这也是大多数游戏所采用的技术。现在很多的论文和书籍都讨论了如何在实时渲染中应用光照贴图来产生逼真的光照效果，然而他们主要着重于如何组织光照贴图。而光]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Shader Model 4.0]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8722003</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8722003</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Tue, 26 Mar 2013 15:16:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[DirectX 10另一个引人瞩目的特性便是引入了Shader Model 4.0，那么，Shader Model 4.0能够带来怎样的新特性，特别是将它与DirectX 9.0c中Shader Model 3.0相比时？
　　引入新Shader : Geometry shader
　　DirectX 10新引入的Geometry Shader，可以简单地编程操纵几何图元，同时， vertex]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于零余额帐户]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8561177</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8561177</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Thu, 31 Jan 2013 22:11:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、零余额账户是什么意思
定义 ：指财政部门和预算单位在办理直接支付和授权支付业务时，由代理银行根据支付令（拨款凭证），通过财政部门零余额账户用款额度或预算单位零余额账户，将资金支付到供应商或收款人账户。支付的资金由代理银行在每天规定的时间内与人民银行通过国库单一账户进行清算。
 
注：（1）零余额账户是机关事业单位改革后的产物，与一般的帐户没有太大的区别。
         （2）预算单]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CPU GPU GPGPU]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8545236</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8545236</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Sat, 26 Jan 2013 20:43:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[CPU：中央处理器，一种通用处理器，它无所不能，但是在某些特定场合，它的能力又是相对有限的。
GPU： Graphic Processing Unit，是显卡，即“图形处理器”。
GPGPU：General Purpose Graphic Processing Unit , 只是一种概念，即利用显卡（在G80出来之后配合上CUDA仍称之为显卡有些牵强）进行一些非诸如渲染等图形计算, 是一种编程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[INSP文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8544669</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8544669</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Sat, 26 Jan 2013 15:14:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[下载文件时除了exe文件，最后总会出来一个insp文件，这个文件有什么用呢？
例如：下载 福昕阅读器_5.1.0.1117.exe，完成后会还有个 福昕阅读器_5.1.0.1117.insp
 
insp 是用360软件管家下载东西时369自动生成的一个文件，记录了软件名称和下载位置。可以删除。
 
它是软件一键升级时候的脚本文件，不用你手动安装，他会利用脚本程序一键静默安装.你要是觉得]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[fflush()函数的作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8535767</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8535767</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 21:16:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[fflush(stdin)刷新标准输入缓冲区，把输入缓冲区里的东西丢弃
fflush(stdout)刷新标准输出缓冲区，把输出缓冲区里的东西打印到标准输出设备上
如下例：
#include 
#define NUM 5

main()
{
void print_msg(char * );

print_msg("hello");
print_msg("word\n");
}]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8535649</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/firefly_2002/article/details/8535649</guid><author>firefly_2002</author><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 20:27:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[开始用visual studio.NET 2008，但将vs2005的程序转到2008上，出现了如下warning： 
Warning 1 Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release cl 
原因： 
vs2008不再建议使用/wp]]></description><category></category></item></channel></rss>