重载、覆盖、多态与函数隐藏(转贴,值得一看)

C++多态篇2——虚函数表详解之从内存布局看函数重载,函数覆盖,函数隐藏 上一篇C++多态篇1一静态联编,动态联编、虚函数与虚函数表vtable中,我在最后分析了虚函数与虚函数表的内存布局,在下一篇详细剖析虚函数及虚函数表的过程中,我发现有关函数重载,函数覆盖,函数重写和函数协变的知识也要理解清楚才能对虚函数表在内存中的布局,对派生类的对象模型以及对多态的实现有更深的理解。 所以这一篇我作为一篇过渡篇,也同时对我以前写过的一篇博文进行一个收尾。在C++继承详解 阅读详情
 经常看到C++的一些初学者对于重载、覆盖、多态与函数隐藏的模糊理解。在这里写一点自己的见解,希望能够C++初学者解惑。



要弄清楚重载、覆盖、多态与函数隐藏之间的复杂且微妙关系之前,我们首先要来回顾一下重载覆盖等基本概念。



首先,我们来看一个非常简单的例子,理解一下什么叫函数隐藏hide。

#include <iostream>

using namespace std;


class Base{

public:

  void fun() { cout << "Base::fun()" << endl; }

};


class Derive : public Base{

public:

  void fun(int i) { cout << "Derive::fun()" << endl; }

};


int main()

{

  Derive d;

        //下面一句错误,故屏蔽掉

  //d.fun();error C2660: 'fun' : function does not take 0 parameters

  d.fun(1);


        Derive *pd =new Derive();

        //下面一句错误,故屏蔽掉

        //pd->fun();error C2660: 'fun' : function does not take 0 parameters

        pd->fun(1);

        delete pd;


  return 0;

}

/*在不同的非命名空间作用域里的函数不构成重载,子类和父类是不同的两个作用域。

在本例中,两个函数在不同作用域中,故不够成重载,除非这个作用域是命名空间作用域。*/


在这个例子中,函数不是重载overload,也不是覆盖override,而是隐藏hide。



接下来的5个例子具体说明一下什么叫隐藏

例1

#include <iostream>

using namespace std;


class Basic{

public:

        void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload

        void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload

};


class Derive :public Basic{

public:

        void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}

};


int main()

{

        Derive d;

        d.fun();//正确,派生类没有与基类同名函数声明,则基类中的所有同名重载函数都会作为候选函数。

        d.fun(1);//正确,派生类没有与基类同名函数声明,则基类中的所有同名重载函数都会作为候选函数。

        return 0;

}



例2

#include <iostream>

using namespace std;


class Basic{

public:

        void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload

        void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload

};


class Derive :public Basic{

public:

        //新的函数版本,基类所有的重载版本都被屏蔽,在这里,我们称之为函数隐藏hide

  //派生类中有基类的同名函数的声明,则基类中的同名函数不会作为候选函数,即使基类有不同的参数表的多个版本的重载函数。

        void fun(int i,int j){cout << "Derive::fun(int i,int j)" << endl;}

        void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}

};


int main()

{

        Derive d;

        d.fun(1,2);

        //下面一句错误,故屏蔽掉

        //d.fun();error C2660: 'fun' : function does not take 0 parameters

        return 0;

}

例3

#include <iostream>

using namespace std;


class Basic{

public:

        void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload

        void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload

};


class Derive :public Basic{

public:

        //覆盖override基类的其中一个函数版本,同样基类所有的重载版本都被隐藏hide

  //派生类中有基类的同名函数的声明,则基类中的同名函数不会作为候选函数,即使基类有不同的参数表的多个版本的重载函数。

        void fun(){cout << "Derive::fun()" << endl;}

        void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}

};


int main()

{

        Derive d;

        d.fun();

        //下面一句错误,故屏蔽掉

        //d.fun(1);error C2660: 'fun' : function does not take 1 parameters

        return 0;

}

例4

#include <iostream>

using namespace std;


class Basic{

public:

        void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload

        void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload

};


class Derive :public Basic{

public:

        using Basic::fun;

        void fun(){cout << "Derive::fun()" << endl;}

        void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}

};


int main()

{

        Derive d;

        d.fun();//正确

        d.fun(1);//正确

        return 0;

}

/*

输出结果


Derive::fun()

Base::fun(int i)

Press any key to continue

*/

例5

#include <iostream>

using namespace std;


class Basic{

public:

        void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload

        void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload

};


class Derive :public Basic{

public:

        using Basic::fun;

        void fun(int i,int j){cout << "Derive::fun(int i,int j)" << endl;}

        void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}

};


int main()

{

        Derive d;

        d.fun();//正确

        d.fun(1);//正确

        d.fun(1,2);//正确

        return 0;

}

/*

输出结果


Base::fun()

Base::fun(int i)

Derive::fun(int i,int j)

Press any key to continue

*/




(篇幅所限,未完,待续)
(续上)

[C++基础]重载、覆盖、多态与函数隐藏



好了,我们先来一个小小的总结重载与覆盖两者之间的特征



重载overload的特征:

n          相同的范围(在同一个类中);

n          函数名相同参数不同;

n          virtual 关键字可有可无。



覆盖override是指派生类函数覆盖基类函数,覆盖的特征是:

n          不同的范围(分别位于派生类与基类);

n          函数名和参数都相同;

n          基类函数必须有virtual 关键字。(若没有virtual 关键字则称之为隐藏hide)



如果基类有某个函数的多个重载(overload)版本,而你在派生类中重写(override)了基类中的一个或多个函数版本,或是在派生类中重新添加了新的函数版本(函数名相同,参数不同),则所有基类的重载版本都被屏蔽,在这里我们称之为隐藏hide。所以,在一般情况下,你想在派生类中使用新的函数版本又想使用基类的函数版本时,你应该在派生类中重写基类中的所有重载版本。你若是不想重写基类的重载的函数版本,则你应该使用例4或例5方式,显式声明基类名字空间作用域。



事实上,C++编译器认为,相同函数名不同参数的函数之间根本没有什么关系,它们根本就是两个毫不相关的函数。只是C++语言为了模拟现实世界,为了让程序员更直观的思维处理现实世界中的问题,才引入了重载和覆盖的概念。重载是在相同名字空间作用域下,而覆盖则是在不同的名字空间作用域下,比如基类和派生类即为两个不同的名字空间作用域。在继承过程中,若发生派生类与基类函数同名问题时,便会发生基类函数的隐藏。当然,这里讨论的情况是基类函数前面没有virtual 关键字。在有virtual 关键字关键字时的情形我们另做讨论。



继承类重写了基类的某一函数版本,以产生自己功能的接口。此时C++编绎器认为,你现在既然要使用派生类的自己重新改写的接口,那我基类的接口就不提供给你了(当然你可以用显式声明名字空间作用域的方法,见[C++基础]重载、覆盖、多态与函数隐藏(1))。而不会理会你基类的接口是有重载特性的。若是你要在派生类里继续保持重载的特性,那你就自己再给出接口重载的特性吧。所以在派生类里,只要函数名一样,基类的函数版本就会被无情地屏蔽。在编绎器中,屏蔽是通过名字空间作用域实现的。



所以,在派生类中要保持基类的函数重载版本,就应该重写所有基类的重载版本。重载只在当前类中有效,继承会失去函数重载的特性。也就是说,要把基类的重载函数放在继承的派生类里,就必须重写。



这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,具体规则我们也来做一小结:

n          如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,若基类无virtual关键字,基类的函数将被隐藏。(注意别与重载混淆,虽然函数名相同参数不同应称之为重载,但这里不能理解为重载,因为派生类和基类不在同一名字空间作用域内。这里理解为隐藏)

n          如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,若基类有virtual关键字,基类的函数将被隐式继承到派生类的vtable中。此时派生类vtable中的函数指向基类版本的函数地址。同时这个新的函数版本添加到派生类中,作为派生类的重载版本。但在基类指针实现多态调用函数方法时,这个新的派生类函数版本将会被隐藏。

n          如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏。(注意别与覆盖混淆,这里理解为隐藏)。

n          如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数有virtual关键字。此时,基类的函数不会被“隐藏”。(在这里,你要理解为覆盖哦^_^)。



插曲:基类函数前没有virtual关键字时,我们要重写更为顺口些,在有virtual关键字时,我们叫覆盖更为合理些,戒此,我也希望大家能够更好的理解C++中一些微妙的东西。费话少说,我们举例说明吧。



例6

#include <iostream>

using namespace std;



class Base{

public:

        virtual void fun() { cout << "Base::fun()" << endl; }//overload

  virtual void fun(int i) { cout << "Base::fun(int i)" << endl; }//overload

};



class Derive : public Base{

public:

        void fun() { cout << "Derive::fun()" << endl; }//override

  void fun(int i) { cout << "Derive::fun(int i)" << endl; }//override

        void fun(int i,int j){ cout<< "Derive::fun(int i,int j)" <<endl;}//overload

};



int main()

{

Base *pb  = new Derive();

pb->fun();

pb->fun(1);

//下面一句错误,故屏蔽掉

//pb->fun(1,2);virtual函数不能进行overload,error C2661: 'fun' : no overloaded function takes 2 parameters



cout << endl;

Derive *pd  = new Derive();

pd->fun();

pd->fun(1);

pd->fun(1,2);//overload



delete pb;

delete pd;

return 0;

}

/*

输出结果



Derive::fun()

Derive::fun(int i)



Derive::fun()

Derive::fun(int i)

Derive::fun(int i,int j)

Press any key to continue

*/



例7-1

#include <iostream>

using namespace std;



class Base{

public:

        virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }

};



class Derive : public Base{};



int main()

{

        Base *pb = new Derive();

        pb->fun(1);//Base::fun(int i)

        delete pb;

        return 0;

}

例7-2

#include <iostream>

using namespace std;



class Base{

public:

        virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }

};



class Derive : public Base{

public:

  void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; } 

};



int main()

{

        Base *pb = new Derive();

        pb->fun(1);//Base::fun(int i)

        pb->fun((double)0.01);//Base::fun(int i)

        delete pb;

        return 0;

}

例8-1

#include <iostream>

using namespace std;



class Base{

public:

        virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }

};



class Derive : public Base{

public:

        void fun(int i){ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }

};



int main()

{

        Base *pb = new Derive();

        pb->fun(1);//Derive::fun(int i)

        delete pb;

        return 0;

}

(篇幅所限,未完,待续)
(续上)



[C++基础]重载、覆盖、多态与函数隐藏

例8-2

#include <iostream>

using namespace std;



class Base{

public:

        virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }

};



class Derive : public Base{

public:

        void fun(int i){ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }

        void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }       

};



int main()

{

        Base *pb = new Derive();

        pb->fun(1);//Derive::fun(int i)

        pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)

        delete pb;

        return 0;

}



例9

#include <iostream>

using namespace std;



class Base{

public:

        virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }


};

class Derive : public Base{

public:

      void fun(int i){ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }

      void fun(char c){ cout <<"Derive::fun(char c)"<< endl; } 

      void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }       

};

int main()

{

        Base *pb = new Derive();

        pb->fun(1);//Derive::fun(int i)

        pb->fun('a');//Derive::fun(int i)

        pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)



        Derive *pd =new Derive();

        pd->fun(1);//Derive::fun(int i)

        //overload

        pd->fun('a');//Derive::fun(char c)         

        //overload

        pd->fun(0.01);//Derive::fun(double d)         



        delete pb;

        delete pd;

        return 0;

}



例7-1和例8-1很好理解,我把这两个例子放在这里,是让大家作一个比较摆了,也是为了帮助大家更好的理解:

n          例7-1中,派生类没有覆盖基类的虚函数,此时派生类的vtable中的函数指针指向的地址就是基类的虚函数地址。

n          例8-1中,派生类覆盖了基类的虚函数,此时派生类的vtable中的函数指针指向的地址就是派生类自己的重写的虚函数地址。

在例7-2和8-2看起来有点怪怪,其实,你按照上面的原则对比一下,答案也是明朗的:

n          例7-2中,我们为派生类重载了一个函数版本:void fun(double d)  其实,这只是一个障眼法。我们具体来分析一下,基类共有几个函数,派生类共有几个函数:

类型
基类
派生类

Vtable部分
void fun(int i)
指向基类版的虚函数void fun(int i)

静态部分

void fun(double d)





我们再来分析一下以下三句代码

Base *pb = new Derive();

pb->fun(1);//Base::fun(int i)

pb->fun((double)0.01);//Base::fun(int i)



这第一句是关键,基类指针指向派生类的对象,我们知道这是多态调用;接下来第二句,运行时基类指针根据运行时对象的类型,发现是派生类对象,所以首先到派生类的vtable中去查找派生类的虚函数版本,发现派生类没有覆盖基类的虚函数,派生类的vtable只是作了一个指向基类虚函数地址的一个指向,所以理所当然地去调用基类版本的虚函数。最后一句,程序运行仍然埋头去找派生类的vtable,发现根本没有这个版本的虚函数,只好回头调用自己的仅有一个虚函数。



这里还值得一提的是:如果此时基类有多个虚函数,此时程序编绎时会提示”调用不明确”。示例如下

#include <iostream>

using namespace std;



class Base{

public:

        virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }

                  virtual void fun(char c){ cout <<"Base::fun(char c)"<< endl; }

};



class Derive : public Base{

public:

  void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; } 

};



int main()

{

        Base *pb = new Derive();

                  pb->fun(0.01);//error C2668: 'fun' : ambiguous call to overloaded function

        delete pb;

        return 0;

}

好了,我们再来分析一下例8-2。

n          例8-2中,我们也为派生类重载了一个函数版本:void fun(double d)  ,同时覆盖了基类的虚函数,我们再来具体来分析一下,基类共有几个函数,派生类共有几个函数:

类型
基类
派生类

Vtable部分
void fun(int i)
void fun(int i)

静态部分

void fun(double d)





从表中我们可以看到,派生类的vtable中函数指针指向的是自己的重写的虚函数地址。



我们再来分析一下以下三句代码



Base *pb = new Derive();

pb->fun(1);//Derive::fun(int i)

pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)



第一句不必多说了,第二句,理所当然调用派生类的虚函数版本,第三句,嘿,感觉又怪怪的,其实呀,C++程序很笨的了,在运行时,埋头闯进派生类的vtable表中,只眼一看,靠,竞然没有想要的版本,真是想不通,基类指针为什么不四处转转再找找呢?呵呵,原来是眼力有限,基类年纪这么老了,想必肯定是老花了,它那双眼睛看得到的仅是自己的非Vtable部分(即静态部分)和自己要管理的Vtable部分,派生类的void fun(double d)那么远,看不到呀!再说了,派生类什么都要管,难道派生类没有自己的一点权力吗?哎,不吵了,各自管自己的吧^_^



唉!你是不是要叹气了,基类指针能进行多态调用,但是始终不能进行派生类的重载调用啊(参考例6)~~~



再来看看例9,本例的效果同例6,异曲同工。想必你理解了上面的这些例子后,这个也是小Kiss了。



(篇幅所限,未完,待续)


(续上)



                      [C++基础]重载、覆盖、多态与函数隐藏



小结:



      重载overload是根据函数的参数列表来选择要调用的函数版本,而多态是根据运行时对象的实际类型来选择要调用的虚virtual函数版本,多态的实现是通过派生类对基类的虚virtual函数进行覆盖override来实现的,若派生类没有对基类的虚virtual函数进行覆盖override的话,则派生类会自动继承基类的虚virtual函数版本,此时无论基类指针指向的对象是基类型还是派生类型,都会调用基类版本的虚virtual函数;如果派生类对基类的虚virtual函数进行覆盖override的话,则会在运行时根据对象的实际类型来选择要调用的虚virtual函数版本,例如基类指针指向的对象类型为派生类型,则会调用派生类的虚virtual函数版本,从而实现多态。



      使用多态的本意是要我们在基类中声明函数为virtual,并且是要在派生类中覆盖override基类的虚virtual函数版本,注意,此时的函数原型与基类保持一致,即同名同参数类型;如果你在派生类中新添加函数版本,你不能通过基类指针动态调用派生类的新的函数版本,这个新的函数版本只作为派生类的一个重载版本。还是同一句话,重载只有在当前类中有效,不管你是在基类重载的,还是在派生类中重载的,两者互不牵连。如果明白这一点的话,在例6、例9中,我们也会对其的输出结果顺利地理解。



      重载是静态联编的,多态是动态联编的。进一步解释,重载与指针实际指向的对象类型无关,多态与指针实际指向的对象类型相关。若基类的指针调用派生类的重载版本,C++编绎认为是非法的,C++编绎器只认为基类指针只能调用基类的重载版本,重载只在当前类的名字空间作用域内有效,继承会失去重载的特性,当然,若此时的基类指针调用的是一个虚virtual函数,那么它还会进行动态选择基类的虚virtual函数版本还是派生类的虚virtual函数版本来进行具体的操作,这是通过基类指针实际指向的对象类型来做决定的,所以说重载与指针实际指向的对象类型无关,多态与指针实际指向的对象类型相关。



  最后阐明一点,虚virtual函数同样可以进行重载,但是重载只能是在当前自己名字空间作用域内有效(请再次参考例6)。
浅析C++重载覆盖隐藏以及虚函数 C++里面重载覆盖隐藏的概念经常被提及,在很多C++测试题目里面也一直有遇到,每次做这类型的题目总感觉没有彻底搞清楚,故在这里做一个总结,以后遇到类似的问题能够轻易解决。     首先来看看>作者对几个概念的描述: 重载: (1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4)virtual关键字可有可无。 覆盖: (1)不同的范围(父子类中) ( 阅读详情

相关推荐

多态&重载、隐藏(重定义)、重写(覆盖)

多态: 多态按字面的意思就是多种形态,相同的方法调用,但是有不同的实现方式。多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”。C++有两种多态形式: 静态多态 动态多态 静态多态(静态绑定):也称为编译期间的多态,编译器在编译期间完成的,编译器根据函数实参的类型(可能会进行隐式类型转换),可推断出要调用那个函数,如果有对应的函数就调用该函数,否则出现编译错误。 静态多态有两种实现方式: 函数重载:包括普通函数的重载和成员函数的重载 函数模板的使用 动态多态(动态绑定):即运行时的多态,在程序执

我整天吃柚子的博客 923

C++杂记-- 重定向std::cout等

1、屏蔽std::cout 参见:[url]http://stackoverflow.com/questions/8246317/redirecting-function-output-to-dev-null[/url] 有时我们要将自己的程序嵌入到其他服务中去,服务一般会有自己的日志系统,但为了我们自己的代码可以单独调试,还是使用cout方便。 当我们调试完自己的代码后,可以通过以下方式屏...

LC 1702

C++重载覆盖隐藏

重载前提:(1)同一作用域(2)函数名相同要求:不同形参表注:返回类型和参数的缺省值不参与重载识别。函数前缀的访问控制(public/protected/private)不影响重载。在不同的名字空间声明的函数不是重载。除 main 函数之外的任何函数都可以重载。重载的几种情况:(1)形参是引用,非引用时void func(int &amp;x);void func(int x);//不属于重载(2...

GLX的博客 716

如何把一个c++单个文件里的输出(比如cout)屏蔽掉?

我们写个程序经常要使用cout,printf之类的来输出调试信息,等到项目越来越大,输出的信息也越来越多,那么怎么样能够屏蔽单个文件的输出呢? 啊哈,我们使用伟大的宏定义的trick! #define cout /##/ 恩,把这句话加到你的cpp文件开头,世界顿时清净了... SOE: #define cout 宏定义cout 关闭cout标准输出 隐藏c...

weixin_34238642的博客 1004

从Live2D到Unreal Engine:2D与3D虚拟数字人核心技术实现路径解析

本文深入解析了从Live2D到Unreal Engine的2D与3D虚拟数字人核心技术实现路径,涵盖技术选型、制作流程与优化技巧。通过对比2D骨骼动画与3D建模渲染的差异,结合实战案例,帮助开发者根据项目需求选择合适方案,提升虚拟数字人的交互体验与视觉效果。

weixin_30379531的博客 149

Vofa+使用笔记(1):用Vofa+通过串口连接显示波形

1. 介绍 Vofa+有三种协议设置 rawdata:你发什么就显示什么,跟普通的串口助手一样 firewater:最简单在VOFA+里绘制波形的协议,建议仅在通道数量不多、发送频率不高的时候使用。 justfloat:有一定的数据格式,此协议非常适合用在通道数量多、发送频率高的时候。 2. 使用步骤 设置号下面三个地方,使用的协议以及传输的方式 拉出控件 (最开始上位机没有识别到你的数据的时候,右边是没有数据显示的,如果你想要y轴显示什么数据,右边设置显示也可以,右键波形图然后Y轴设置也行) 把进

苏释州的博客 5万+

c++中函数屏蔽和函数参数屏蔽

在定义函数入参时屏蔽函数参数b:void Function(int a,int /* b */ =0 );若是不使用函数Function(int,int),可以采用#define Function (void)在函数内将函数参数b作废:(void) b / static_cast(b);若是不使用函数Function()(函数没有入参),可以采用#define Function() 0。在函数Function(a,b)中没有使用参数b时,有部分编译器会告警;

沐凡星的博客 2011

动态数据脱敏技术分析

在当前国内信息安全热潮中,数据脱敏作为数据安全的重要一环得到了业界的认可与重视。早在2012年,数据脱敏首次作为一个单独的魔力象限由Gartner发布,Gartner在2014年又提出了:按照数据使用场景,将数据脱敏分为静态数据脱敏(Static data masking-SDM )与动态数据脱敏(Dynamic data masking-DDM )。 可能有人望文生义,认为动态数据脱敏一定比静态数据脱敏高级。非也非也,静态or动态,取决于脱敏的使用场景,主要是以使用场景为由来选择合适的数据脱敏的模式。 本

美创科技的博客 4676

多态、重载、覆盖、隐藏、虚析构函数

* 回答:** 因为在多态的场合是动态绑定的,** 程序运⾏的时候,会根据⼦类对象⾥⾯的 vptr 找到虚函数表,然后通过查虚函数表找到要调⽤的函数。** 由于是不同的⼦类对象,每个⼦类对象对应的虚函数表中函数实现不⼀样,最终调⽤的函数也就不⼀样了。在 C++ 中可以使⽤⽗类的引⽤来引⽤⼦类的对象,也可以使⽤⽗类的指针来指向⼦类的对象。为什么⽤⽗类指针或引⽤指向⼦类对象的时候,可以根据⼦类对象的不同,调⽤不同⼦类对象的函数?⽗类的引⽤来引⽤⼦类的对象或⽗类的指针来指向⼦类的对象。

interese的博客 759

面经-2023-联发科MTK-数字芯片设计

面经-2023-联发科MTK-数字芯片设计

w0shishabi的博客 2944

开放平台实现安全的身份认证与授权原理与实战:使用OAuth 2.0实现授权码模式

作者:禅与计算机程序设计艺术 1.背景介绍 随着互联网应用的飞速发展,各种网站、App、小程序等都将逐渐向用户提供了丰富的功能和服务。在这些应用中,用户通常需要登录才能使用这些服务,这就涉及到用户信息的安全问题。如果用户的信息被泄露或篡改,那么可能造成严重后果。因此,为这些应用提供安全且健壮的身份验

AI天才研究院 494

详细全面讲解C++中重载、隐藏、覆盖的区别

综上所述,函数重载、覆盖和隐藏有着不同的定义、使用场景和特点,正确理解它们之间的区别对于掌握C++的面向对象编程、多态机制以及类之间的函数调用关系等方面有着重要的意义。类中重写后的版本,体现了多态性。函数时,编译器根据传入的实际参数情况来选择匹配的重载函数进行调用。类自身定义的函数,如果要访问基类中被隐藏的同名函数,需要通过。函数有多个重载形式,有的重载函数参数个数不同(如两个。参数的版本),有的重载函数参数类型不同(如。函数时,则分别调用各自类中定义的函数。函数时,编译器会认为是调用。

doubleintfloat的博客 2089

高级数据库--作业及答案

中科大金培权老师的高级数据库课程作业及答案

一杯水果茶!足矣~ 1658

C++:成员函数的重载、覆盖与隐藏 、多态

  返回《C++知识要点》  参考:《[C++基础]重载、覆盖、多态与函数隐藏》一、重载与覆盖 :成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4)virtual 关键字可有可无。 覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: (1)不同的范围(分别位于派生类与基类); (2)函数名字相同; (3)参数相同; (4)基类函数必须有virtual

sunandfree的专栏 1294

YOLOv11改进策略【Neck】| SEAM:分离和增强注意模块,解决复杂场景下的小目标遮挡问题

本文记录的是利用 SEAM 模块优化 YOLOv11 的目标检测网络模型。的设计出发点在于解决复杂场景下的人脸遮挡问题,相当于是小目标被其他物体部分遮挡时,传统方法因特征缺失导致检测精度下降的问题。该模块通过增强未遮挡区域的特征响应并补偿被遮挡区域的信息损失,提升模型对遮挡小目标的检测能力。YOLO-FaceV2: A Scale and Occlusion Aware Face DetectorSEAM模块(Separated and Enhancement Attention Module)的设计出发点

Limiiiing的博客 2281

CPD (Coherent Point Drift) 算法实现点云配准 C++版

作为和icp并列的点集配准算法cpd为什么没有icp火,等我把整个方案跑完才明白。 首先下载cpd https://github.com/gadomski/cpd 包含的fgt https://github.com/gadomski/fgt 下载到win10的解压后 运行cmake来进行编译 这个时候会提醒缺少eigen3 fgt python 这几个都安装排除后 在build文件夹下会生成vs2017的源码,右键全部生成后在 .\cpd-master\build\Debug 下会生成一个cpd.li

uranus1992的博客 3510

C++父类与子类关系以及函数重载、覆盖和隐藏规则

今天去HTC面试,笔试考了逻辑、c语言、c++语言几个部分,C/C++考的全是基本语法,没有考算法。C语言部分做的还不错,C++部分却做的那么多不确定,其中大部分是C++父子类之间关系以及函数重载、覆盖以及隐藏规则。 在C++语言中,虚函数是非常重要的概念,虚函数是实现C++面向对象中多态性和继承性的基石。而多态性和继承性则是面向对象语言的精髓。掌握虚函数才算是真正掌握C++语言,而C++语言中

清闲老窝的专栏 2万+

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

函数重载、覆盖和隐藏

函数重载、覆盖和隐藏 重载是指相同的函数名,但参数的类型或个数中只要有所不同,便进行再定义,编译之后重载的函数都具有不同的地址,也就是说虽然函数名相同,实际上是不同的函数,在调用时,编译系统会根据不同之处自动区别是调用哪一个函数。对于普通函数和后面要学的类的成员函数都适用。

mal327的专栏 4268

锂电池充电器电路设计 里面有电路

锂电池充电器电路设计 里面有电路 3.7V升压到5V电路设计。

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

C++多态、重载、覆盖、隐藏

C++多态、重载、覆盖、隐藏 1. 多态 在基类中定义一个虚函数,然后在派生类中又定义一个同名,同参数表的函数,这就是多态。多态采用了动态绑定技术。

享受当下 632

OV9734 DATASHEET,完整规格书

OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等

【三大特性】函数重载、覆盖、隐藏规则(编译时多态)

1.子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数( 参数列表可以不同 )如果存在两个或多个具有包含关系的作用域,外层声明了一个标识符,而内层没有再次声明同名标识符,那么外层标识符在内层依然可见,如果在内层声明了同名标识符,则外层标识符在内层不可见,这时称内层标识符隐藏了外层同名标识符,这种现象称为隐藏规则。相同的范围(在同一个类中)函数名字相同,参数不同virtual关键字可有可无不同的范围,分别位于基类和派生类中函数的名字相同,参数相同基类函数必须有virtual关键字。

沭沭wen 1099

函数重载、函数覆盖以及函数隐藏

函数重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或者两者都不相同),函数重载是发生在同一个类中。调用时,根据参数的不同进行调用。同时编译器在编译期间就确定了要调用的函数,或者说这是一种早期绑定。同时,函数重载与多态无关。 函数覆盖:有的书也称为函数重写(override)是指子类重新定义基类虚函数的方法  构成函数覆盖的条件是: (1

飞天小猪的专栏 1734

C++之重载、覆盖、隐藏、虚函数

C++的重载、覆盖、隐藏、虚函数、纯虚函数等概念,都体现于多态的体系中,我会用简单的例子阐述清楚。 本文提及的 父类 即 基类,子类 即 派生类。 先看demo: #include <stdio.h> class OverLoadClass{ public: void run(int i) {printf("int: %d\n", i);} void run(float i) {printf("float: %f\n", i);} // void run(float j) {pr

MacKendy的博客 759

函数重载 隐藏 重写 覆盖

重载(Overload) 重载是比较容易弄明白的。 定义:重载是指不同的函数使用相同的函数名,但是函数的参数个数或类型不同(参数列表不同)。调用的时候根据函数的参数来区别不同的函数,函数重载跟返回值无关。 规则 函数名相同 必须具有不同的参数列表 可以有不同的访问修饰符 重载用来实现静态多态(函数名相同,功能不一样)。 重载是多个函数或者同一个类中方法之间的关系,是水平关系。 隐藏(Hiding) 定义 函数隐藏指不同作用域中定义的同名函数构成函数隐藏(不要求函数返回值和函数参数类型相同)。比如派生类成

记录学习的点滴 559
上一篇: 关于std:auto_ptr
下一篇: 为什么C++(感谢waterwalk翻译)
firectrl
博客等级 码龄20年 4粉丝 32原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值