QGraphicsView 框架学习(六) 设计问题

在QGraphicsView框架中遇到设计挑战,为了为QGraphicsItem添加选择框和resize功能,最初尝试子类化。通过研究《设计模式》和《设计模式新思维》,决定采用Adapter模式结合模板方法。目标是利用Qt现有类并复用工具。定义了一个模板基类,以QGraphicsItem为参数,实现不同子类以处理resize,同时保持QGraphicsItem不变。然而,动态绑定模板参数成为难题。解决方案是创建一个接口类,并使用dynamic_cast进行动态绑定,实现多态。该方法适用于mixin模式,但需定义抽象接口并确保所有父类为基本类型。

书到用时方恨少啊,遇到一个设计问题,为了给QGraphicsItem添加一些特性,比如给它们添加一个选择框,提供resize操作,前面用的方法是子类化这个类,现在发现这个方法挺麻烦的。赶快翻书,《设计模式》给出了Adapter等结构模式,《设计模式新思维》给出了模板实现设计模式的方法,目前的问题是尽量利用Qt提供的现成的类,尽量复用现有的工具,那么就 Adapter+template吧。可是问题又来啦,我们需要动多态啊,item需要动态绑定啊,没找到template动态绑定的方法,只能自己做实验了。
定义一个模板基类,模板参数传递一个QGraphicsItem类型。我们可以实现不同的子类来完成QGraphicsItem的resize操作,而不用对QGraphicsItem类型做修改。这个类,提供了两个方法,resize用来改变图形大小。另外一个给图形添加文本。

template < typename T >
class AbstractControl
{
public:
AbstractControl( T * shape )
    :m_shape(shape)
{}
    virtual void reszie( int handle , const QPointF & point ){
    qDebug()<<"AbstractControl:"<< m_shape->boundingRect();
}
virtual void setText( const QString& text ) {}
protected:
~AbstractControl(){}
T * m_shape;
};
// 适配QGraphicsSimpleTextItem对象
template < typename T >
class NullControl : public AbstractControl<T>
{
public:
NullControl( T * shape )
    :AbstractControl<T>(shape)
{}
void reszie( int handle , const QPointF &
Qt技术是一套强大的跨平台应用程序开发框架,专注于使用C++语言来构建高性能、高可维护性的软件解决方案。自1991年首次推出以来,Qt因其卓越的跨平台能力、丰富的功能集、高效的开发工具和良好的社区支持而广受开发者欢迎。以下是对Qt技术的详细介绍: 核心特性 跨平台性: Qt设计的核心理念是“一次编写,到处运行”。它支持多种操作系统,包括但不限于Windows、macOS、Linux、Android和iOS。通过Qt,开发者可以使用同一套源代码,在不同平台上编译并生成原生外观与体验的应用程序,极大地提高了开发效率和产品一致性。 图形用户界面(GUI)开发: 提供了一个完整的GUI工具箱,包含各种控件(如按钮、文本框、滑块、列表视图等)、布局管理器、样式表支持、动画效果等,帮助开发者快速构建美观、功能丰富的桌面和移动应用界面。Qt Designer是一个可视化界面设计工具,允许通过拖放操作构建UI,所见即所得。 非GUI应用开发: 除了GUI程序,Qt同样适用于开发命令行工具、后台服务、嵌入式系统等非图形化应用。其底层API涵盖了文件处理、线程、网络通信、数据库访问等广泛的功能。 面向对象设计: Qt采用面向对象的设计原则,提供了高度模块化的类库,使得代码组织清晰、易于扩展和重用。它遵循MVC(模型-视图-控制器)模式,支持数据驱动的界面设计。 元对象系统与信号槽机制: Qt Meta-Object System(元对象系统)是Qt框架的一个重要特性,它引入了元对象编译器(moc),用于在编译时生成额外的代码以支持对象间通信、反射、动态属性绑定等高级功能。 Signal & Slot机制是Qt中实现对象间事件驱动通信的核心方式。信号代表对象状态变化或事件发生,槽则是响应这些信号的可调用实体。这种松耦合的通信方式简化了异步编程和事件处理。 QML与Qt Quick: QML是一种声明性语言,结合JavaScript,用于快速创建流畅、动态的用户界面。它与Qt Quick框架紧密集成,特别适合开发现代化、触屏友好的应用。 Qt Quick Controls和Qt Quick Dialogs提供了一系列预定义的QML组件,用于构建具有传统桌面风格或现代移动风格的界面元素。同时,Qt Quick也支持自定义控件开发。 多媒体支持: Qt Multimedia模块提供对音频、视频播放、录音、摄像头访问等功能的支持,使得开发多媒体应用程序变得简便。 网络功能: Qt Network模块封装了网络通信相关的API,包括HTTP、FTP、TCP/UDP套接字、SSL加密、DNS查询等,便于开发网络应用和服务。 国际化与本地化: Qt Linguist工具支持应用程序的多语言翻译和本地化工作,确保软件能适应全球市场。 开发工具与生态系统: Qt Creator是一款集成开发环境(IDE),集成了项目管理、代码编辑、调试、版本控制、QML预览等多种功能,为Qt开发提供了无缝的工作流程。 Qt拥有活跃的开发者社区、丰富的文档资源、示例代码库以及商业支持选项,为开发者的学习问题解决和项目实施提供了坚实后盾。
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