首先是webSocket对象生成:
let ws = new WebSocket('ws://youkuaiyun.com/websocket')
然后是四个方法:
ws.onopen = (event) = {
// 当与服务端握手成功后触发,用于初始化工作
}
ws.onmessage = (event) => {
// 当有消息推送时触发,内容在event.data中
// 如果需要加入响应式框架系统,一是引入响应对象,如vue的mapMutations
// 或者是将ws对象和方法return出去从而进入响应式系统
}
ws.onclose = (event) => {
// 关闭websocket
}
ws.onerror = (event) => {
// 无法握手或者数据解析错误时触发
// 可以进行重连操作
// 注意,如果执行过open方法,则会在其后执行close方法
}
本文介绍WebSocket对象创建及四个核心方法的应用:onopen、onmessage、onclose与onerror。演示了如何建立连接、接收消息、处理断开及错误情况。
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