指针
指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。
- int *p 中 *p和p的差别:简单说*p是数值,p是地址!
*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值
p是当作地址来使用。可以用在scanf函数中:scanf(“%d”,p);
- *p++ 和 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要!考试超级重点
*p++是 地址会变化。 口诀:取当前值,然后再移动地址!
(*p)++ 是数值会要变化。 口诀:取当前值,然后再使数值增加1。
- 例题:int *p,a[]={1,3,5,7,9};
p=a;
请问*p++和(*p)++的数值分别为多少?
*p++: 这个本身的数值为1。由于是地址会增加一,所以指针指向数值3了。
(*p)++ 这个本身的数值为1。由于有个++表示数值会增加,指针不移动,但数值1由于自加了一次变成了2。
数组、函数、字符串与指针
数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)
函数名:表示该函数的入口地址。
字符串常量名:表示第一个字符的地址。
举例及说明
- 指针变量两种初始化(一定要看懂)
方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化)
方法二:int a=2,*p; (定义之后初始化)
p=&a;
- 传数值和传地址
void fun(int a,intb) void fun(int *a,int *b)
{ int t ; { int t ;
t=a;a=b;b=t; t=*a;*a=*b;*b=t;
} }
main() main()
{ int x=1,y=3, { int x=1,y=3,
fun(x,y); fun(&x,&y)
printf(“%d,%d”,x,y); printf(“%d,%d”,x,y);
} }
这个题目答案是1和3。 这个题目的答案就是3和1。
传数值,fun是用变量接受,所以fun中 传地址,fun用指针接受!这个时候fun
的交换不会影响到main中的x和y 。 中的交换,就会影响到main中的x和y。
传数值,形参的变化不会影响实参。 传地址形参的变化绝大多数会影响到实参!
本文深入解析了指针变量的概念,区分了指针与一般变量的本质,详细解释了*p与p的区别,*p++和(*p)++的操作差异,以及数组、函数、字符串与指针的关系。并通过实例演示了指针的初始化方式和传数值与传地址的调用区别。
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