在当前的Java内存模型下,
线程可以把
变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个
变量的值,而另外一个线程还继续使用它在
寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。
要解决这个问题,只需要像在本程序中的这样,把该
变量声明为volatile(不稳定的)即可,这就指示JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。一般说来,多任务环境下各任务间共享的标志都应该加volatile修饰。
Volatile修饰的
成员变量在每次被
线程访问时,都强迫从
共享内存中重读该成员变量的值。而且,当
成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到
共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个
成员变量的同一个值。
这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享
成员变量的变化。
本文详细解释了Java中的volatile关键字如何确保线程之间的可见性和一致性。通过强制线程从共享内存中读取volatile变量的最新值,避免了因使用本地内存拷贝而导致的数据不一致问题。
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