linux的高级网络服务

本文详细介绍了链路聚合(Bonding)和网桥(Bridge)的设置方法,包括如何通过主动备份模式提高网络稳定性,以及如何创建和管理团队(Team)接口。同时,还提供了具体的命令行操作步骤,如使用nmcli和brctl工具来添加、删除网络接口和网桥。

链路聚合

平衡轮循:传输速率块
主动备份:提高网卡稳定性

bond接口

bond最多支持两块网卡
1)进入虚拟机管理。给虚拟机添加网卡,确保虚拟机有两个网卡

2)删除所有网络接口

3)设定bond接口

watch -n 1 cat /proc/net/bonding/bond0    ##可用此命令监控以下操作
nmcli connection add con-name bond0 ifname bond0 type bond mode active-backup ip4 172.25.160.214/24   ##创建一个bonding,设定bond主备模式
nmcli connection add con-name eth0 ifname eth0 type bond-slave master bond0                           ##添加网卡eth0到bond0接口  
nmcli connection add con-name eth1 ifname eth1 type bond-slave master bond0  

nmcli connection show               ##查看网卡接口信息
nmcli connection delete             ##删除网卡接口
ifconfig eth0 down | up             ##关闭|打开网卡

4)当关闭eth0网卡时会发现eth1会继续顶替eth0继续工作

5)当再次打开eth0网卡时eth0并不顶替eth1,而当关闭eth1时会发现eth0又顶替eth1继续工作

team接口

team功能与bond类似,team最多支持八块网卡
1)与bond一样,确保虚拟机有两个网卡,然后删除所有网络接口

2)设定

watch -n 1 teamdctl team0 state      ##监控
nmcli connection add con-name team0 ifname team0 type team config '{"runner":{"name":"activebackup"}}' ip4 172.25.254.114/24              ##建立team接口
nmcli connection add con-name eth0 ifname eth0 type team-slave master team0         ##往team0上添加eth0
nmcli connection add con-name eth1 ifname eth1 type team-slave master team0         ##往team0上添加eth1

3)与bond相同,关闭一个网卡,另一个顶替继续工作

桥接

搭建网桥

1)为了方便恢复原来网卡配置文件,先把/etc/sysconfig/network-scripts/中相关网卡配置文件移到/mnt/中

2)打开网络图形管理删除网络 只留下virbr0和virbr1

3)创建相关配置文件

vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-2333    ##创建网卡配置文件,写入下面内容
 BOOTPROTO=none
 BRIDGE=br0
 DEVICE=enp0s25
 ONBOOT=yes

vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-br0 ##创建网桥配置文件,写入下面内容
DEVICE=br0
ONBOOT=yes
BOOTPROTO=none
IPADDR=172.25.254.14
PREFIX=24
TYPE=Bridge

systemctl restart network  -----------------重启网络

命令方式添加桥接

brctl addbr br0
ifconfig br0 172.25.254.13/24
brctl addif br0 eth0
brctl show

删除临时网桥

brctl delif br0 eth0
ifconfig br0 down
brctl delbr br0

 

 

 

源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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