Java面向对象--抽象类和接口

本文详细阐述了抽象类和接口在编程中的定义、特点,包括抽象方法、构造方法、静态方法等方面,并对比了两者之间的异同。抽象类主要用于代码重用,而接口则侧重于功能扩展和多实现。一个类可以继承一个抽象类并实现多个接口,这体现了Java的多继承特性。理解这些概念对于提升软件设计的灵活性和可维护性至关重要。

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抽象方法和抽象类的定义及特点

关键字abstract

抽象方法必须在抽象类内,抽象方法没有方法体

抽象类不能被实例化

抽象类中可以没有抽象方法、可以有普通方法

抽象类可以有构造方法(规范是保证抽象类有无参构造,以便子类调用)

接口:

接口的规则

1.接口关键字是interface,实现接口的关键字是Implements,接口之间可以用extends继承

2.接口不能被实例化,也没有构造方法,因为里面的方法全部都是公共抽象方法

3.接口可以有静态方法,但规范不建议

4.接口中的全部变量都是公共静态常量,一般在工作中一个接口可以全是常量,没有方法

5.接口用于扩展功能,多个接口可以被一个接口继承,多个接口可以被一个类实现

抽象类和接口的异同点

相同点

都代表抽象层,都不能被实例化,都可以包含抽象方法,都可以实现多态

不同点

接口不能有构造方法,接口不建议有静态方法

抽象类中可以有普通方法,抽象方法也可以不是公共的

抽象类的目的是代码重用(被继承),接口的目的是功能扩展(被实现)

抽象类便于复用,接口便于代码维护

一个类可以继承一个父类,但可以实现多个接口

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