<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[fight2016的专栏]]></title><description><![CDATA[<--业精于勤而荒于嬉，行成于思而毁于随-->]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fight2016]]></copyright><item><title><![CDATA[java Nio]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/19071827</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/19071827</guid><author>fight2016</author><pubDate>Tue, 11 Feb 2014 11:16:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.   基本 概念

IO 是主存和外部设备 ( 硬盘、终端和网络等 ) 拷贝数据的过程。 IO 是操作系统的底层功能实现，底层通过 I/O 指令进行完成。

所有语言运行时系统提供执行 I/O 较高级别的工具。 (c 的 printf scanf,java 的面向对象封装 )

2.    Java 标准 io 回顾

Java 标准 IO 类库是 io 面向对象的一种抽象。基]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Opencv图像处理（读取图像以及简单合并）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/11645933</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/11645933</guid><author>fight2016</author><pubDate>Fri, 13 Sep 2013 15:24:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[#includeusing namespace cv;void main(){/*//读取图像并显示IplImage* src;src=cvLoadImage("Lena.jpg",0);//这里的lena.jpg和lena.cpp文件放在同一文件夹下1:默认读取图像原通道数。0：强制转换读取图像为灰度图。-1：读取彩色图像cvNamedWindow("lena",CV_WINDOW_AUTOSI]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[XTP(Xtreme ToolkiPro)2007 Vol 2 (11.2.1) 使用心得 No.1 CXTPPropertyGrid类测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9995399</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9995399</guid><author>fight2016</author><pubDate>Fri, 16 Aug 2013 08:52:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[这篇是好久之前自己最初贴在cdsn上的帖子，现在也挪到这里算是开篇吧




 





这是根据原代码例子改的中文版界面,主要是在OnInitDialog里面的代码我都写了注释,有兴趣大家一起研究一下

BOOL CPropGridDlg::OnInitDialog()
{
 //  CDialog::OnInitDialog();
 CPropertyGrid]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++读取键盘输入(cin/cin.getline()/cin.get()/cin.clear())]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9814905</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9814905</guid><author>fight2016</author><pubDate>Wed, 07 Aug 2013 11:40:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.cin

C++ 使用cin可以方便的读取键盘输入的字符，例如：



[cpp] view
 plaincopy






//test input  
#include                              
int main()                                
{]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AfxMessageBox()和MessageBox()]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9716975</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9716975</guid><author>fight2016</author><pubDate>Fri, 02 Aug 2013 14:54:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果用MFC的话，请尽量使用afxmessagebox，因为这个全局的对话框最安全，也最方便。   
但是在WIN32 SDK的情况下只能使用MESSAGEBOX。

MessageBox()是Win32API函数.后者是mfc中的全局函数．在MFC中能用MessageBox()的地方都能用AfxMessageBox()．

afxmessagebox更多的时候是用于调试
AfxMes]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC中OnTimer的应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9664957</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9664957</guid><author>fight2016</author><pubDate>Wed, 31 Jul 2013 11:00:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[OnTimer()函数用于实现定时控制功能，定时控制功能主要由下面三个函数共同实现：
SetTimer, KillTimer()和OnTimer().
粗略的说，Settimer是设置一个计时器并开始执行计时器Ontimer中的代码，Ontimer是计时器所执行的代码。KillTimer用于停止计时器。
或者说Settimer是设置定时器的，Ontimer是响应Settimer消息的。当Se]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cin.get()]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9497015</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9497015</guid><author>fight2016</author><pubDate>Fri, 26 Jul 2013 15:50:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include
using namespace std;
int main()
{
    char c;
         while(!cin.eof())
    cin.get(c);//cin>>c;
    return 0;
}
采用cin.get()的时候运行时输入一个^Z程序就结束了。而采用cin>>的时候，输入^Z按回车程序并不结束，可以继续输入,除非紧接着]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++语言函数clock（）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9470607</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9470607</guid><author>fight2016</author><pubDate>Thu, 25 Jul 2013 16:30:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[语言cdelayloopssystemlinux

C语言函数clock（）　　功 能: 返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。

　　用 法: clock_t clock(void);

　　说明：clock_t其实就是long，即长整形。该函数返回值是硬件滴答数，要换算成秒或者毫秒，需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如，在VC++6.0]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ｃ＋＋处理字符串的方法－－字符串类与字符串变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9449803</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fight2016/article/details/9449803</guid><author>fight2016</author><pubDate>Wed, 24 Jul 2013 13:42:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[用字符数组来存放字符串并不是最理想和最安全的方法｡

C++提供了一种新的数据类型——字符串类型(string类型),在使用方法上,它和char､int类型一样,可以用来定义变量,这就是字符串变量——用一个名字代表一个字符序列｡

实际上,string并不是C++语言本身具有的基本类型,它是在C++标准库中声明的一个字符串类,用这种类可以定义对象｡每一个字符串变量都是string类的一个对]]></description><category></category></item></channel></rss>