最近看到不少关于内存分配的问题,正好对这个问题不太清楚,现在就总结一下:
1、栈区(stack):有编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等,其操作方式类似于数据结构中的链表。
2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时,可能由OS回收,分配方式类似于链表。
3、全局区(静态区static):全局变量和静态变量的存储是放一块的,初始化的全局变量和初始化的静态变量放一块,未初始化的放一块,程序结束后由系统释放,静态全局变量始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。
4、文字常量区:常量字符串存放在这里,程序结束后由系统释放。
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。
stack上分配的内存系统自动释放, heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。
当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete)
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。
4) 设计自己的内存分配链表,记载已经分配的内存,便于在释放的时候有备可查
注:虽然现在的操作系统(Linux和Windows)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。