
帧同步和状态同步
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性格开朗
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帧同步游戏开发基础
帧同步游戏开发基础https://gameinstitute.qq.com/community/detail/109337转载 2020-09-25 14:43:02 · 171 阅读 · 0 评论 -
帧同步教程
https://www.bilibili.com/video/av70422751转载 2020-09-24 09:47:56 · 403 阅读 · 0 评论 -
两种同步模式:状态同步和帧同步
一、同步所谓同步,就是要多个客户端表现效果是一致的,例如我们玩王者荣耀的时候,需要十个玩家的屏幕显示的英雄位置完全相同、技能释放角度、释放时间完全相同,这个就是同步。就好像很多个人一起跳街舞齐舞,每个人的动作都要保持一致。而对于大多数游戏,不仅客户端的表现要一致,而且需要客户端和服务端的数据是一致的。所以,同步是一个网络游戏概念,只有网络游戏才需要同步,而单机游戏是不需要同步的。二、状态同步和帧同步的区别最大的区别就是战斗核心逻辑写在哪,状态同步的战斗逻辑在服务端,帧同步的战斗逻辑在客户端.转载 2020-09-23 21:05:07 · 913 阅读 · 0 评论