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原创 用Python实现随机森林回归算法
它通过引入随机性来构建多棵独立的决策树,并将这些树的预测结果进行平均,从而提升模型的泛化能力并降低过拟合的风险。为了进一步提升模型性能,我们可以通过网格搜索(Grid Search)来调优随机森林的超参数,如树的数量(n_estimators)、最大深度(max_depth)等。(3)集成预测: 所有树训练完成后,对新输入的数据点,分别使用每棵决策树进行预测,然后对所有预测结果进行平均,得到最终的预测值。(2)决策树的训练: 对于每棵决策树,利用随机抽取的特征集合进行分裂,生成回归树。
2025-02-19 22:07:14
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原创 LeetCode 热题 100
示例 1:输入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4] 输出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]] 解释: nums[0] + nums[1] + nums[2] = (-1) + 0 + 1 = 0。示例 1:输入: nums = [1,2,3,4,5,6,7], k = 3 输出: [5,6,7,1,2,3,4] 解释: 向右轮转 1 步: [7,1,2,3,4,5,6] 向右轮转 2 步: [6,7,1,2,3,4,5] 向右轮转 3 步: [5,6,7,1,2,3,4]
2025-02-19 22:06:14
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原创 游戏开发的数学和物理(图灵程序设计丛书)([日]加藤洁)
质点是没有大小和形状的物体,只具有质量和位置。而刚体则是有大小和形状的物体,除了质量和位置外,还具有旋转和翻滚等运动特性。在游戏中,我们需要根据物体的特性来选择合适的物理模型。
2025-02-09 21:06:54
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原创 游戏设计艺术(第2版)Theartofgamedesignsecondedition(JesseSchell,刘嘉俊)
游戏设计是一个需要团队合作的过程。设计师、程序员、艺术家和测试人员等需要紧密协作,共同推动游戏的开发和改进。良好的沟通和协作能力对于游戏设计的成功至关重要。
2025-02-09 21:05:52
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空空如也
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