载入的图像在 iPhone 里面变模糊

本文解决了一个在iPhone上载入图像变模糊的问题,关键在于材质的宽度和高度需设定为偶数,特别是考虑到游戏支持iPhone4的高分辨率,原始材质的宽度和高度必须能被4整除,以确保压缩后仍保持偶数尺寸。

前几天遇到一个非常郁闷的问题:载入的图像在 iPhone 里面变模糊。

这个问题折腾了近两天时间,期间尝试了各种载入方法、材质压缩工具,都无济于事 -_-#

最后偶然发现材质的宽度和高度是奇数,突然想会不会是这个问题呢。没想到哥的灵感应验了=3=

所以,材质的宽度和高度都得设定为偶数(也就是能被 2 整除)。由于我们的游戏支持 iPhone4 的高分辨率,因此原始材质的宽度和高度都必须能被 4 整除。这样从原始材质压缩一半后也能保持宽度和高度为偶数。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值