Android 产品设计 原则

互联网产品设计中的12个原则——以Android游戏为例 通过遵循这些设计原则,开发人员可以创建出令用户满意的高质量Android游戏应用。这些原则不仅适用于游戏设计,同样可以应用于各种类型的互联网产品,以提供出色的用户体验。在互联网产品设计中,有许多原则可以指导开发人员创建优秀的应用程序。本文将以Android游戏为例,介绍12个关键的设计原则,并提供相应的源代码示例。 阅读详情

(转)

二、增加易用性

    (6)一样的标志,一样的功能     

     我们设计的程序应该帮助人们通过视觉辨别就可以轻松判断该图案或者按钮代表着怎样的功能,能清晰的分辨出来,而不是让用户费劲脑筋的去猜想这个按钮可能代表什么功能。我们的程序应该极力避免一种情况,类似的图案或者按钮在不同的功能界面,却代表着不同的功能,这将会引起用户的混淆。


   (7)不要打断用户的行为

      我们的程序应该像个大明星的私人助理那样,时时刻刻为用户提供帮助,保护人们免受不重要的信息的干扰。我们的用户都希望保持专注,专注于自己想完成的事情,我们的程序应该记住,除非是至关重要的警告,要不然就不要轻易中断用户的行为,添加一些不必要的得Dialog 按钮,一个中断可能会引起用户的不愉快和厌恶。

 


三、使应用有趣

   (1)让程序更容易学习

        当我们的用户充分搞清楚应用的框架结构的时候,他们会自我感觉良好。我们应该增加我们程序的易用性,更容易上手。当我们开发完某种程序后,我们应该邀请大量的用户对我们的产品进行体验,去除多余的按钮,精简页面涵盖的信息,减少用户的视觉负担。此外,我们还要注意增加一些快捷按钮满足用户的常用需求,例如,返回的按钮就是一个很好的导航捷径。

    现在市场上很多产品会出于各种原因,不得不设计帮助页面,以免用户在打开后不清楚应用的功能而放弃使用。其实这些页面在设计的时候就要考虑移动端用户的行为和使用情景,很多用户根本没有那么多的时间去仔细看说明,而是试图快速了解产品本身。有些应用甚至提供了8 9页的帮助内容,用户根本没有耐心去看,建议帮助页面不能超过3屏。


     (2)用户永远是对的

         请有礼貌的促使人们做出修正,友好的。当他们使用你的应用程序,用户希望感受到他们是聪明的,一下子就上手了我们设计的程序,操作流畅,会让他们充满自豪感。如果出现错误,我们应该给明确的修正指令,而不是技术细节。如果我们能在背后修复这个bug,这样更好,而不是把错误抛给用户。80%的用户没有耐心根据我们的提示修正错误,他们会做的就是删除我们的应用。


     (3)给予用户鼓励

         我们的程序应该把复杂的任务分解成一步步的较小的步骤,让用户可以很容易地完成。此外我们的程序应该给用户实时反馈进度,比如说增加一个Progressdialog,即使它只是一个细微的光芒,也会有着意向不到的效果。


    (4)让用户变得专业

       我们的程序最好可以让用户觉得他们通过我们的程序可以完成一些平时完成不了的事情,比如各行业专家的技术。例如比较火的美图秀秀,结合多个照片效果可以使业余照片看起来只需要惊人的只有几步。


    (5)我们的程序应分清主次

    切记一点,我们的程序的功能应该有层次结构的。在我们的应用程序里,我们开发人员应事先设计好什么是最重要的,对于这款应用来说是最核心的功能时什么,让哪些该功能更容易找到和快速使用。比如对于360相机而言,快门按钮是必须的;对于天天动听而言,音乐播放器的播放暂停按钮是关键的。

   好了谷歌官方文档介绍的android的开发设计理念写完了,在阅读了移动开发设计的相关书籍后我觉得还有其他几个要点值得我们注意。

(6)内容优先,简化导航

    在PC上的网页内容往往相对复杂,在进行内容移动化时,并不合适把内容直接照搬到手机端。在进行移动应用设计时,应该重组内容,使其符合移动应用的特征。  

   移动应用的内容应该是使用用户的语言,以用户熟悉的维度组织内容,这样更容易查找目标内容,提升内容的利用率;要考虑在小屏幕下的合理布局,此外一个应用提供给用户的信息往往是太多而不是太少,设计师的关注重点也会转移到让用户查找到内容,而忽略了用户想要获取的其实是内容,而不是导航。

(7)结合手势的运用

     在android开发中 我们还应该充分利用手势的交互,PC端中我们习惯了使用鼠标点击,因为其使用场景是坐在电脑前面,但是移动端的使用场景是多样的,有可能有时用户更习惯单手操作,结合各种手势的运用,可是使我们的产品的用户体验更加完善。android系统总共支持点击、长按、滑动、拖拽等6种手势。


    手势的设计应该注意以下几点。

     自然性:符合用户行为习惯。

     可发现性:手势本身是隐藏的,如何让用户发现和理解手势操作。

     反馈:轻微的手势操作,也能时时反映给用户。

     合适的:不用文化手势的意义不同

   该篇博文会时时更新,我会不断总结。大家有兴趣的还可以去看一下一系列的博文

   Android开发之程序员必须要懂得Android的重要设计理念1 点击打开链接

   android 4.0 Design之设计规范十大革新   点击打开链接

   Android 4.0 Design之UI设计易犯的错误1  点击打开链接

  Android 4.0 Design之UI设计易犯的错误2  点击打开链接


B端产品设计入门指南:Android应用开发 B端产品设计的重要性在于满足企业用户的需求,提高工作效率和用户满意度。通过以上的源代码示例,我们展示了一个简单的Android应用的界面布局和交互实现。与面向消费者的产品设计不同,B端产品设计更加注重解决企业用户的特定需求和提高工作效率。布局和结构:在Android应用开发中,使用XML布局文件定义界面的结构和组件的摆放位置。图标和图像:使用适当的图标和图像可以增强用户界面的可识别性和易用性。不同的企业用户可能有不同的工作流程和偏好,产品设计应该灵活适应用户的定制需求。二、B端产品设计的原则。 阅读详情

相关推荐

小红书x-mini签名逆向实战:Frida动态Hook与算法还原

在移动App协议分析中,请求签名机制是保障接口安全的核心技术,其本质是客户端对请求参数、时间戳、设备指纹等要素进行加密认证的过程。理解签名原理需掌握Native层加密流程、JNI调用机制及密钥动态派生逻辑。Frida作为主流动态插桩工具,能绕过符号剥离、字符串加密和控制流混淆等反分析手段,在函数执行瞬间捕获寄存器状态、内存数据与调用上下文,实现签名算法的完整还原。该技术广泛应用于合规内容监测、API自动化调用与竞品协议研究等工程场景。本文聚焦小红书x-mini签名这一典型样本,详解从JNI_OnLoad定位

weixin_31264565的博客 457

安卓APP设计规范(一),2024年最新android项目开发实战入门光盘文件

有些时候我们也会在实际开发过程中,Android和IOS的设计稿若无太大差异,也可从IOS的分辨率(960*640)开始,再调整设计稿的比例,适应其他分辨率。Android也支持多种不同的dpi模式:ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi xxxhdpi(4K分辨率)2:从设备的最大尺寸(xxdpi:1920×1080)开始,然后缩小,并适应到所需的最小屏幕尺寸。1:在标准基础(xdpi:1280*720)上开始,然后放大或缩小,以适应到其他尺寸。

pCITv1C的博客 1535

STM32的DMA模块及Protues仿真实验

(一)DMA简介      DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问), 用于在外设与存储器之间以及存储器与存储器之间提供高速数据传输。可以在无需任何 CPU 操作的情况下通过 DMA 快速移动数据。这样节省的 CPU 资源可 供其它操作使用。      STM32F407共有两个 DMA 控制器,总共有 16 个数据流(每个控制器 8 个),每一个 DMA 控制器都用于管理 一个或多

weixin_45930204的博客 2850

Android界面设计与用户体验

Material Design是由Google推出的一种设计语言,用于创建现代化、统一和美观的用户界面。它借鉴了纸张的物理特性,通过阴影、动画和色彩等元素,为用户呈现出一种立体的、更加真实的界面体验。Material Design的目标是提供一种一致性和直观性的设计语言,让用户能够更容易地理解和操作应用。

虎哥LoveDroid 3898

给硬件工程师的UCIe软件配置入门:从寄存器表到实战调试,一篇讲透

本文为硬件工程师提供UCIe软件配置的全面指南,从寄存器表解析到实战调试技巧,涵盖链路训练、错误排查等关键环节。通过详细代码示例和分层诊断法,帮助工程师快速掌握UCIe寄存器访问机制,提升异构集成开发效率。

weixin_30268921的博客 313

Playwright Java环境配置避坑指南:浏览器路径、类加载与离线部署

Playwright作为现代端到端测试框架,其Java SDK突破了传统Selenium的Driver管理模式,将Chromium/Firefox/WebKit内核视为可编程运行时资源。其核心原理在于SDK与浏览器二进制分离——Maven仅管理Java字节码,而浏览器需独立下载、校验与沙箱加载。这一设计带来显著技术价值:跨平台一致性、进程隔离安全性及多浏览器并行能力;典型应用场景涵盖Spring Boot集成测试、金融级离线CI/CD、Kubernetes容器化部署及Air-Gapped封闭环境。然而,因J

weixin_32956805的博客 677

安卓设计模式最佳实践(一)

Eclipse 下的 Android 开发工具》将向你展示如何使用 Eclipse 的 ADT(Android 开发工具)快速建立 Android 项目,创建应用程序 UI,调试以及导出签名(或未签名)的.apk 发布包。本书从 ADT 的安装开始,讨论重要的工具,并从零开始指导你进行 Android 应用开发,演示不同的概念和实现方法,最终帮助你进行分发。

龙哥盟 767

告别 DIFY 构建卡顿 / 失败!巧用 Makefile 一键构建本地 WEB 镜像,附核心避坑指南

本文详细介绍了DIFY本地源码构建WEB镜像的完整流程,重点解决因官方npm源不稳定导致的构建失败问题。通过修改web/Dockerfile文件启用国内npmmirror镜像源,可大幅提升依赖下载速度和稳定性。在DIFY根目录执行封装好的make build-web命令即可一键完成构建,无需手动编写复杂docker命令。文章还提供了前置环境准备、构建结果验证等实用指导,帮助开发者高效完成DIFY前端二次开发后的镜像构建验证。

2501_93651177的博客 182

[Android学习] 2.产品关于界面设计

通过对布局的学习,第一次写整个界面的设计,主要锻炼自己基础布局嵌套能力,记录以便未来的工作学习!

qq_43542689的博客 677

C#【必备技能篇】Winform实现多语言切换(.resx文件的应用)

在实际的项目开发中,软件需要实现多语言切换。本文通过一个实际的例子,可以让你学习到这个技能。

星Yeah 的博客 1万+

PCL RANSAC采样一致性算法

一直想了解一下RANSAC算法的一些原理,所以就趁着自己闲了下来整理了一下,做了这篇笔记。 文章目录一、简介二、PCL中的RANSAC 一、简介 RANSAC是一种随机参数估计算法。RANSAC从样本中随机抽选出一个样本子集,使用最小方差估计算法对这个子集计算模型参数,然后计算所有样本与该模型的偏差,再使用一个预先设定好的阈值与偏差比较,当偏差小于阈值时,该样本点属于模型内样本点(内点),否则就是外样本点(外点)。记录当前的内点的个数,然后重复上述的过程,直到模型中的内点达到最多,那么此时的模型参数即为最

dayuhaitang1的博客 2116

android产品设计规范,Android产品设计规范

使人沉浸美不仅只是皮肤。Android应用程序在多个层次都具有时尚感和亲和力。动态效果运行流畅、清晰;布局和排版更简洁,并富有意义。应用程序icon更富有艺术性。就像是一个制作精良的工具,你的应用程序应该与美丽,简单和目的相结合,创造出具有魔力的用户体验。 一个漂亮的界面,一个精心放置的动画,或者一个恰到好处的声音效果,这些都是快乐的体验。精细的效果能产生轻松的氛围,使用户感觉手中有一股强大可控的...

weixin_32821257的博客 415

vs code , 配置 claude code 插件, 默认选项 : --dangerously-skip-permission

摘要:本文介绍如何在VS Code中为Claude Code插件配置--dangerously-skip-permission参数,包含两种方法:图形界面设置(适合新手)和直接编辑settings.json(精准配置)。该参数会跳过权限检查,仅建议在本地测试环境中使用。配置后需通过命令面板验证参数是否生效,并注意安全风险,避免在生产环境使用。多参数配置时需用数组格式,不同版本插件可能键名略有差异。

AI天才研究院 4992

android产品设计,Android产品设计

Android产品设计,我们深信,凝聚一群人,用心在一件事上,为客户创造价值,它必将赢得客户的足够尊重和信赖。Android产品设计, 随着Android平台的扩张,引发了Android人才荒,2011年移动开发人才需求几十万,未来人才需求缺口将达百万。负责基于iPad/iPhone平台下的软件产品开发工作;根据产品部需求形成可实现的技术设计,在预期的时间内完成开发工作;熟悉 Objective-...

weixin_39926639的博客 230

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

[屌丝PM]设计心理学——科技超载

2014-03-31 黄炎雷 IT百问 今天,我要和大家讲的是科技技术迅猛发展带来的一个负面效应,我将这种负面效应称作“科技超载”。和日常交规一样,科技一旦超载上路,也会面临罚单,而这个罚单恰恰就是消费者开给设计人员的。 什么是科技超载? 举一个大家都熟悉的例子——电视机。电视机从发明至今,所经历的技术变革能够非常直观的体现出“超载”这样子

LAY19911123的专栏 1609

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

产品设计

近半年在做Android产品开发,结合项目实际,重点说说产品设计方面的感觉 移动产品要追求:          1.产品的设计务必做到简洁,易用,注重用户体验。            2.产品功能的入口要直达,产品要追求尽可能少的页面,页面之间的导航,跳转要尽量保持简单。             3.图标,文字要比较大,便于用户直接点击,尽量减少用户输入。因为手机屏幕比较小,在手机上输...

savage netbean 151

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

Android产品设计规范

Android产品设计规范

1972

android导航设计,移动端-导航设计梳理

接下来我们做一个具体解释(注意:导航栏样式,在iOS和Android展示会有所不同)1.返回操作什么时候用返回?用于父子层级关系中的子页面当中,一般用于页面上的主任务流程。举个例子:微信的聊天列表,当点击某一项进入其详细信息页面时,左上角就会显示“返回”操作; 考虑国内安卓手机厂商都对系统进行了深度定制,及市场上各类产品规范不一,所以我们在举例时将以微信作为主要示例产品,微信界面交互设计相对尊重i...

weixin_29304713的博客 454

产品经理-​桌面端、手机端、电视端、平板端在设计上的异同(29)

在互联网产品当中,产品形态,pc网页端,客户端,安卓,苹果端,小程序端等不同的设备,交互设计、产品设计是不一样的,面对的用户群体不一样,产品的设计,规则也是不一样的这个考查的是PM的交互设计知识,需要知道一般性的交互设计原则与各端设计差异互联网的各端产品,纵使功能和使用场景差异很大,但大都会遵循以下普世的交互设计基本原则。1)就近原则:同类功能放置在页面相同的模块中2)容错原则:必须允许用户犯错、...

itclanCoder 1014

Android 7 大设计原则

产生代码差的原因,有两方面,第一方面是外部原因,第二方面是内部原因。外部原因主要有:项目排期急,没有多少时间去设计;资源短缺,人手不够,只能怎么快怎么来;紧急问题修复,临时方案快速处理……。内部原因主要有:自我要求不高;无反馈通道;而解决代码差的根因主要是方法有三个:领域建模、设计原则、设计模式分析阶段:当拿到一个需求时,先不要着急想着怎么把这个功能实现,这种很容易陷入事务脚本的模式。分析什么呢?需要分析需求的目的是什么、完成该功能需要哪些实体承担,这一步核心是找实体。

qq_41820787的博客 355

初级产品经理产品学习笔记(二)

APP授权产品设计 授权机制,是手机操作系统安全机制中的一部分,在开发应用时需要用到各种各样的手机系统权限。那在我们的APP中,它的授权该如何设计,才能让用户同意授权,或者不反感授权呢? 一、手机授权 1.1什么授权 授权机制,是手机操作系统安全机制中的一部分,在开发应用时需要用到各种各样的手机系统权限。 一般来说,在操作系统中权限会被分类,有些权限级别较低,应用只需在开发时声明即可使用;而与用户有关的权限级别都非常高,需要用户亲自授权才可以。 我们的产品中的功能经常会涉及到这些权限,为了能使应用正常使

weixin_41514228的博客 633

送上最新鲜的互联网行业新闻-【2015-05-13】

送上最新鲜的热点推荐 ---让SSL/TLS协议流行起来:深度解读SSL/TLS实现(1)移动开发 ---外文解析:Windows上的iOS与Android(1)产品设计 ---关于Watch应用的导航、通知、复杂任务及动效产品运营---说说用户运营的四字原则“威逼利诱”!教你如何“四两拨千斤”!

软件研发实战应用技术分享 1151

从零开发防熬夜安卓APP:功能设计、技术选型与避坑指南

在移动互联网时代,自律工具与行为干预类应用逐渐成为数字健康领域的热门方向。安卓系统凭借其开放性和丰富的系统级API,为开发者实现深度定制的锁机、应用限制与后台任务调度提供了技术基础。这类应用的核心原理,在于利用无障碍服务感知前台应用,结合前台服务与WorkManager保障关键任务准时触发,并通过本地数据库完成睡眠数据的统计与可视化。其技术价值不仅体现在对用户行为的温和约束,更在于通过数据反馈帮助用户建立健康的数字生活习惯。从实际应用场景看,无论是针对个人熬夜痛点,还是面向更广泛的用户群体,自主开发一款功能

weixin_34234829的博客 351

感谢优快云编辑精心采访--将人文融入到科技产品中

原文转自优快云业界《专访关东升:将人文融入到科技产品中》http://www.youkuaiyun.com/article/2013-04-02/2814746摘要:在当今科技发展日新月异,竞争日益激烈的情况下,产品如何在大潮中脱颖而出,避免同质化?为此,这期社区之星采访了近20年开发培训经历的关东升,他认为需要把更多的人文的元素融入到产品中,这样的产品才能成功。  关东升,iOS技术

「智捷课堂」关东升的博客 2156

BuzzFeed Design如何平衡平台原生性与品牌独特性:设计实战指南

在当今数字产品设计领域,平衡平台原生性与品牌独特性是每个设计团队面临的挑战。BuzzFeed作为全球领先的数字媒体公司,其产品设计团队通过一套精心制定的设计原则和实践方法,成功解决了这一难题。本文将深入探讨BuzzFeed Design团队如何在保持各平台原生体验的同时,打造独特的品牌识别度,为设计师和产品团队提供实用的设计实战指南。😊 ## 平台原生性与品牌独特性的设计平衡艺术 BuzzF

gitblog_00129的博客 724

i-have-adhd:为ADHD人群打造的执行功能代偿工具设计与实现

注意力缺陷多动障碍(ADHD)的核心并非单纯的不专注,而是执行功能障碍——大脑知道该做什么,却难以将意图转化为行动。传统效率工具预设了用户具备稳定的执行能力,但对ADHD群体而言,这些工具要求的规律打卡、复杂管理恰恰成为负担。本文从神经多样性视角出发,探讨如何设计一套以“宽容失败”为默认前提的外部代偿系统:通过极简任务板、自动顺延机制、低启动成本交互以及离线NLP快记,真正降低认知负荷。同时介绍Flutter跨平台方案的选型理由、Android厂商后台限制的工程应对,以及真实用户测试中的关键教训,为同类辅助

weixin_33976326的博客 272
上一篇: Android Service 深入理解
下一篇: iOS 内存缓存
皓浩
博客等级 码龄18年 157粉丝 121原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值