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秋天的春
编程哪里是什么艺术!只不过是把简单的思维方式赋予给了计算机。
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UE5--像素流项目公网部署
使用像素流的好处是,输出设备不需要处理所有的场景、物理仿真和交互,只需要有一个屏幕和互联网连接。然而,在第三人称面板之类的项目中,这能确保拥有触控设备的用户能对流送的应用程序进行控制(前提是项目的玩家控制器支持输入)。接下来我们再去运行我们打包完成的项目可执行文件,然后再输入我们本机的地址127.0.0.1,就可以加载以下的界面了。现在我们需要准备一个云服务器,并且开启一部分端口号,我这里使用的是腾讯云服务器。如果想要多设备进行登录,就需要使用我们的Matchmaker文件里面的配置。原创 2024-05-16 08:51:04 · 3119 阅读 · 0 评论 -
Vue3中集成Unreal 5.2 像素流(Pixel Streaming插件)
默认大家都已经成功安装好了Unreal Engine 5.2版本。如果没有的话,可以先去官网下载一个EPIC,然后从EPIC里下载一个Unreal Engine 5.2,推荐大家安装的时候选一个空间大一些的盘,最好放在固态里,这样启动可以快很多。首先,在EPIC里启动安装好的Unreal Engine 5.2.在这里插入图片描述点击游戏,选择空白项目,取消勾选初学者内容包,这样可以少占一些空间,选择合适的项目位置,最好不要选择C盘,因为Unreal项目所占的空间都比较大,然后单击创建。原创 2024-05-14 16:23:42 · 2063 阅读 · 2 评论