ffmpeg http协议 设置字段含义

本文深入解析HTTP协议的关键选项,如控制连接可寻找性、使用chunkedTransfer-Encoding及自定义HTTP标头等。同时,详细介绍了如何利用ffmpeg工具进行HTTP流的发送与接收,包括实验性HTTP服务器的配置与使用。

16.11 http

HTTP(超文本传输​​协议)。

该协议接受以下选项:

seekable

控制连接的可寻找性。如果设置为1,则资源应该是可搜索的,如果设置为0,则认为不可搜索,如果设置为-1,如果它是可搜索的,它将尝试自动检测。默认值为-1

chunked_post

如果设置为1,则对帖子使用chunked Transfer-Encoding,默认值为1

content_type

POST消息或侦听模式设置特定内容类型。

HTTP_PROXY

设置HTTP代理以通过例如管道传输http://example.com:1234

headers

设置自定义HTTP标头,可以覆盖内置的默认标头。该值必须是编码标头的字符串。

multiple_requests

如果设置为1,则使用持久连接,默认值为0

post_data

设置自定义HTTP发布数据。

referer

设置Referer标头。在HTTP请求中包含Referer:URL标头。

user_agent

覆盖User-Agent标头。如果未指定,协议将使用描述libavformat构建的字符串。 (Lavf / <version>”`)

user-agent

这是一个已弃用的选项,您可以使用user_agent代替它。

timeout

设置基础低级操作使用的套接字I/O操作的超时(以微秒为单位)。默认情况下,它设置为-1,这意味着未指定超时。

reconnect_at_eof

如果设置,则将eof视为错误并导致重新连接,这对于实时/无限流非常有用。

reconnect_streamed

如果设置,则甚至流式/非可搜索流将在错误时重新连接。

reconnect_delay_max

设置放弃重新连接的最大延迟(以秒为单位)

MIME_TYPE

导出MIME类型。

http_version

导出HTTP响应版本号。通常为1.01.1

icy

如果设置为1,则从服务器请求ICY(SHOUTcast)元数据。如果服务器支持此功能,则应用程序必须通过读取icy_metadata_headersicy_metadata_packet选项来检索元数据。默认值为1

icy_metadata_headers

如果服务器支持ICY元数据,则它包含ICY特定的HTTP回复标头,由换行符分隔。

icy_metadata_packet

如果服务器支持ICY元数据,并且icy设置为1,则它包含服务器发送的最后一个非空元数据包。应该对对流中间元数据更新感兴趣的应用程序定期轮询它。

cookies

设置将在以后的请求中发送的cookie。每个cookie的格式与Set-Cookie HTTP响应字段的值相同。多个cookie可以由换行符分隔。

offset

设置初始字节偏移量。

end_offset

尝试将请求限制为此偏移量之前的字节。

method

当用作客户端选项时,它为请求设置HTTP方法。

当用作服务器选项时,它设置将从客户端预期的HTTP方法。如果预期和接收的HTTP方法不匹配,则客户端将收到错误请求响应。取消设置时,不会立即检查HTTP方法。这将在未来被自动检测取代。

listen

如果设置为1则启用实验性HTTP服务器。这可用于在用作输出选项时发送数据,或在用作输入选项时使用HTTP POST从客户端读取数据。如果设置为2,则启用实验性多客户端HTTP服务器。这在ffmpeg.c中尚未实现,因此不能用作命令行选项。

# Server side (sending):
ffmpeg -i somefile.ogg -c copy -listen 1 -f ogg http://server:port

# Client side (receiving):
ffmpeg -i http://server:port -c copy somefile.ogg

# Client can also be done with wget:
wget http://server:port -O somefile.ogg

# Server side (receiving):
ffmpeg -listen 1 -i http://server:port -c copy somefile.ogg

# Client side (sending):
ffmpeg -i somefile.ogg -chunked_post 0 -c copy -f ogg http://server:port

# Client can also be done with wget:
wget --post-file=somefile.ogg http://server:port
<think> 我们正在讨论的是“对照协议含义处理结构体中数据的操作或技术的名称”。根据上下文,用户之前询问了关于结构体填充处理的问题,现在进一步询问关于按照协议解析结构体数据的操作名称。 回顾: - 之前我们讨论了两种操作: (1) 结构体原生映射(直接内存拷贝,适用于内存布局匹配的场景) (2) 结构体填充归一化(处理填充字节) 现在用户的问题:对照协议含义处理结构体中数据的操作或技术的名称。 分析: 当我们需要对照协议含义(例如网络协议、文件格式等)来处理结构体中的数据时,通常需要: - 考虑字节序(大端/小端)转换 - 处理对齐和填充(可能已经通过填充归一化处理过) - 根据协议中的字段定义,将原始数据转换成程序可用的数据类型(例如,网络字节序的整数转换成主机字节序的整数) - 可能还需要处理变长字段、位域等 这种操作通常被称为“反序列化”(Deserialization)或“解析”(Parsing),但具体到结构体上,我们可以更精确地命名。 常见的专业术语: 1. **反序列化(Deserialization)**:将字节流转换成内存中的数据结构(如结构体)的过程,通常包括按照协议解析字段。 2. **解包(Unpacking)**:特别是来自网络编程或二进制数据处理的术语,指将接收到的字节流按照协议格式提取出各个字段的值。 3. **二进制结构映射(Binary Structure Mapping)**:将二进制数据按照预定义的结构映射到结构体的字段。 4. **协议解码(Protocol Decoding)**:在通信协议中,将接收到的原始二进制数据按照协议规范解码成有意义的数据结构。 然而,值得注意的是,如果仅仅是通过memcpy将二进制数据直接拷贝到结构体(即之前提到的结构体原生映射),而没有进行任何字节序转换或字段调整,则不能称为完整的反序列化。只有当包含了这些转换操作时,才是完整的反序列化。 因此,对照协议含义处理结构体中数据的完整操作可以称为: - **协议感知的反序列化(Protocol-aware Deserialization)** - **结构体的协议解码(Protocol Decoding for Structures)** 在FFMPEG的上下文中(引用[1]): - URLProtocol结构体中的read函数读取的数据,通常需要进一步解析,比如解析成音视频帧。这个解析过程就是按照音视频封装格式协议(如MP4、FLV等)来进行的,通常称为**解复用(Demuxing)**,解复用后的数据包可能再进一步进行**解码(Decoding)**。 在I2C通信的上下文中(引用[2]): - 接收到的原始字节流需要按照I2C设备的数据手册(即协议)来解析,例如第一个字节表示什么,第二个字节表示什么,并且可能需要处理多字节整数(涉及字节序)。这个过程就是**协议解析**或**数据解包**。 所以,总结如下: 根据不同的层次和上下文,该操作可能有不同的名称: 1. 在数据序列化领域:**反序列化(Deserialization)** 或 **解包(Unpacking)** 2. 在网络编程中:**网络字节序转换(Network-to-Host Byte Order Conversion)** 和 **协议解析(Protocol Parsing)** 3. 在嵌入式/通信领域:**数据帧解析(Frame Parsing)** 4. 在多媒体处理中:**解复用(Demuxing)** 和 **解码(Decoding)** 具体到结构体上的操作,我们可以统称为**结构体协议反序列化(Struct Protocol Deserialization)**。 示例代码(C语言): 假设有一个网络协议定义的结构: struct NetworkPacket { uint32_t magic; // 大端字节序 uint16_t length; // 大端字节序 uint8_t type; uint8_t data[]; }; 当我们从网络接收到一个数据包,并想将其映射到结构体时,不能直接使用memcpy,因为字节序可能不同。需要进行如下处理: ```c // 接收数据到缓冲区 uint8_t buffer[BUFFER_SIZE]; recv(socket, buffer, sizeof(NetworkPacket), 0); // 方法1:逐个字段解析(手动反序列化) struct NetworkPacket packet; packet.magic = ntohl(*(uint32_t*)(buffer)); // 网络字节序转主机字节序 packet.length = ntohs(*(uint16_t*)(buffer+4)); packet.type = buffer[6]; // 方法2:使用memcpy结合字节序转换(半手动) struct NetworkPacket raw; memcpy(&raw, buffer, sizeof(NetworkPacket)); // 直接复制(此时magic和length还是网络字节序) packet.magic = ntohl(raw.magic); packet.length = ntohs(raw.length); packet.type = raw.type; ``` 上述两种方法都是按照协议含义处理结构体数据,称为**手动反序列化**。 自动化工具:有些语言或库提供自动化的反序列化,例如: - Python的`struct`模块:`unpack`函数 - C++的Boost.Serialization - 协议缓冲区(Protocol Buffers)等 因此,完整的技术名称可以是: **协议驱动的结构体反序列化(Protocol-Driven Struct Deserialization)** 回答用户问题: 对照协议含义处理结构体中数据的操作或技术的名称是:**结构体协议反序列化(Struct Protocol Deserialization)** 或 **协议感知的结构体解析(Protocol-Aware Struct Parsing)**。 相关问题: 1. 结构体协议反序列化与直接内存复制(如memcpy)有什么区别? 2. 如何处理结构体反序列化中的字节序问题? 3. 有哪些自动化工具可以实现结构体协议反序列化? 4. 在跨平台开发中,结构体协议反序列化需要注意哪些问题? 注意:在之前的引用中,URLProtocol是FFMPEG中用于抽象不同协议(文件、网络等)的结构,它本身并不直接处理协议反序列化,而是提供读取原始数据的方法。而协议反序列化是在解复用器(demuxer)中完成的。 因此,按照用户的需求,我们给出上述答案。 </think> ### 结构体协议反序列化(Struct Protocol Deserialization) 对照协议含义处理结构体数据的核心技术称为**结构体协议反序列化**(Struct Protocol Deserialization),其定义为: $$ \text{原始字节流} \xrightarrow{\text{协议解析}} \text{语义化结构体} $$ 该技术包含以下关键操作: #### 1. **协议感知字段映射** 通过指针运算或内存偏移,将字节流按协议规范映射到结构体字段: ```c // 示例:I2C传感器协议解析 #pragma pack(1) struct SensorPacket { uint8_t addr; // 设备地址 [^2] uint8_t cmd; // 命令码 uint16_t payload; // 负载数据(大端序) }; #pragma pack(pop) void parse_packet(uint8_t* raw) { struct SensorPacket pkt; memcpy(&pkt, raw, sizeof(pkt)); // 协议特征处理 pkt.payload = ntohs(pkt.payload); // 网络字节序转主机序 if(pkt.cmd & 0x80) { // 检查最高位标志位 pkt.payload *= 10; // 协议约定: 标志位置1时放大10倍 } } ``` #### 2. **动态语义转换** 根据协议字段含义执行数据类型转换和业务逻辑处理: ```c // 示例:FFMPEG URL协议解析 void handle_url_protocol(URLProtocol *p) { // 根据协议类型选择处理方式 [^1] switch(p->prot_type) { case PROTOCOL_HTTP: p->port = 80; // 协议默认端口 p->flags |= HTTP_CHUNKED; break; case PROTOCOL_RTSP: p->seek = rtsp_seek_handler; // 指定协议专用seek函数 } } ``` #### 3. **协议校验与修正** ```c // 示例:I2C通信协议处理 void i2c_process(uint8_t* data) { // 检查传输完成标志 [^2] if(!(I2C_REG->STATUS & I2C_FLAG_BTC)) { return; // 协议要求必须等待BTC置位 } // 按协议POS位修正数据接收 if(I2C_REG->CTL0 & POS_FLAG) { payload = (data[0] << 8) | data[1]; // 双字节组合 } } ``` #### 技术特征对比 | **操作类型** | 结构体原生映射 | 协议反序列化 | |----------------------|---------------------|--------------------------| | **核心目标** | 内存复制 | 语义解析 | | **字节序处理** | 无 | 必须转换(ntohs等) | | **协议约束实现** | 不支持 | 显式校验逻辑 | | **字段关联性** | 纯内存布局 | 业务语义关联 | | **典型应用** | 网络抓包 | 通信协议栈 | 在FFMPEG中,该过程体现为`URLProtocol`结构体通过`read()`等方法获取原始数据后,由解复用器(demuxer)执行协议反序列化[^1];在嵌入式场景中,I2C控制器需根据`POS`位等协议特征调整数据处理流程[^2]。
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