iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)

本文介绍如何使用Quartz2D实现图片的圆形及三角形剪切效果,包括将图片绘制到自定义View上,并通过指定剪切路径来改变图片形状。

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一、使用Quartz2D完成图片剪切
1.把图片显示在自定义的view中
先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。
代码:
1 - (void)drawRect:(CGRect)rect
2 {
3     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
4     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
5 }

显示:

2.剪切图片让图片圆形展示
思路:先画一个圆,让图片显示在圆的内部,超出的部分不显示。
      
注意:显示的范围只限于指定的剪切范围,无论往上下文中绘制什么东西,只要超出了这个范围的都不会显示。
代码:
复制代码
 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect
 2 {
 3     //画圆,以便以后指定可以显示图片的范围
 4     //获取图形上下文
 5     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
 6     CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));
 7     
 8     //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围
 9     CGContextClip(ctx);
10     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
11     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
12 }
复制代码
显示:
 
3.剪切图片让图片三角形展示
代码:
复制代码
 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect
 2 {
 3 
 4     //画三角形,以便以后指定可以显示图片的范围
 5     //获取图形上下文
 6     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
 7 //    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));
 8     CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100);
 9     CGContextAddLineToPoint(ctx, 60, 150);
10      CGContextAddLineToPoint(ctx, 140, 150);
11     CGContextClosePath(ctx);
12     
13     
14     //注意:指定范围(也就是指定剪切的方法一定要在绘制范围之前进行调用)
15     //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围
16     CGContextClip(ctx);
17     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
18     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
19 }
复制代码

显示:

    

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/67c535f75d4c C语言作为一门基础且强大的编程语言,在底层系统编程和算法实现方面表现卓越,其效率与灵活性备受推崇。其中,“用指针实现的C语言排序算法”这一主题,融合了C语言的核心概念——指针,以及数据结构和算法的基础知识。指针是C语言的一大特色,它能够直接操作内存地址,从而为高效的数据操作提供了有力支持。在排序算法中,指针通常被用作迭代工具,用于遍历数组或链表,进而改变元素的顺序。 常见的排序算法,如冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和归并排序等,都可以借助指针来实现。具体而言: 冒泡排序:通过交换相邻元素来实现排序。在C语言中,可以定义一个指向数组的指针,通过指针的递增或递减操作来遍历数组,比较相邻元素并在必要时进行交换。 选择排序:每次从剩余部分中找到最小(或最大)元素,然后将其与第一个未排序的元素进行交换。指针可用于标记已排序和未排序部分的边界。 插入排序:将元素插入到已排序的部分,以保持有序性。可以使用指针跟踪已排序部分的末尾,并在找到合适位置后进行插入操作。 快速排序:采用分治策略,选择一个“基准”元素,将数组分为两部分,一部分的所有元素都小于基准,另一部分的所有元素都大于基准。这一过程通常通过递归来实现,而基准元素的选择和划分过程往往涉及指针操作。 归并排序:将数组分为两半,分别对它们进行排序,然后再进行合并。在C语言中,这通常需要借助动态内存分配和指针操作来处理临时数组。 在实现这些排序算法时,理解指针的用法极为关键。指针不仅可以作为函数参数传递,从而使排序算法能够作用于任何可寻址的数据结构(如数组或链表),而且熟练掌握指针的解引用、算术运算和比较操作,对于编写高效的排序代码至关重要。然而,需要注意的是,尽管指针提供了直接操作内存的便利,但不当使用可能会引发错误,例如内存泄漏、空指针
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