POJ-3413 Pots(数学算法)

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倒水问题。bfs其实就解决了。

但是很早以前我一开始遇到的时候我还没有那种思想,但是还是ac掉了。

思路

对于一个a,一个b,通过倒水,可以得到什么?

在a,b互质的情况下,可以得到0~max(a,b)之间的所以数字。如果不互质,设x为他们的最大公约数,a/x 和b/x是互质的,那么a/x和b/x 获得的所有数字*x即a,b可以获得的数字。

所以可以令x=gcd(a,b),那么获得(0~max(a/x,b/x))*x.的数。

那么我们获得这些数的过程只有2种

第一:

 装b

 倒入a

 如果a满,a倒空

 如果b非空,b继续倒入a

第二:即把a,b位置互换

两种操作得到的数的顺序是正好颠倒过来的,所以我们要找出最小操作,那么如果进行了操作1那么不可能进行操作2,因为这样会

相互抵消。其次我们只需要将操作1进行到底和操作2进行到底,判断我们需要的数字在哪个地方出现的早就选哪里。如果没出现过

则判不可能(或者在一开始就判断)

if(end>y&&end>x) printf("impossible\n"); 
	else if(((x%y==0||y%x==0)&&(end%y!=0&&end%x!=0))||(x%2==0&&y%2==0&&end%2!=0)) printf("impossible\n");
同时记录操作,输出即可。

代码

#include <stdio.h>
/*
1=p1装水;
2=p2装水;
3=p1->p2;
4=p2->p1;
5=p1倒水;
6=p2倒水; 
*/
int main(){
	int x,y,end;
	while(scanf("%d %d %d",&x,&y,&end)!=EOF){
	int p[100000],q[100000];
	int i=0,j=0;
	if(end>y&&end>x) printf("impossible\n"); 
	else if(((x%y==0||y%x==0)&&(end%y!=0&&end%x!=0))||(x%2==0&&y%2==0&&end%2!=0)) printf("impossible\n");
	else{
		int now=0;
		while(now!=end&&x!=end){
			now=now+x;
			p[i++]=1;
			p[i++]=3;
			if(now==end) break;			
			while(now>y){
				now=now-y;
				if(now==end) break;				
				p[i++]=6;
				p[i++]=3;

			}
			if(now==end) break;
		}
		if(x==end) p[i++]=1;
		now=0;
		while(now!=end&&y!=end){
			now=now+y;
			q[j++]=2;
			q[j++]=4;
			if(now==end) break;
//			printf("j=%d,now=%d",j,now);
//			printf("j==%d",j);
			while(now>x){
				now=now-x;
				if(now==end) break;
				q[j]=5;
				j=j+1;
				q[j]=4;
				j=j+1;
			}
			if(now==end) break;
		}
		if(y==end) q[j++]=2;
//		printf("%d %d",i,j);
		if(i<=j){
			printf("%d\n",i);
			for(j=0;j<i;j++){
				if(p[j]==1)printf("FILL(1)\n");
				if(p[j]==3)printf("POUR(1,2)\n");
				if(p[j]==6)printf("DROP(2)\n");
			}
		}else{
			printf("%d\n",j);
			for(i=0;i<j;i++){
				if(q[i]==2)printf("FILL(2)\n");
				if(q[i]==4)printf("POUR(2,1)\n");
				if(q[i]==5)printf("DROP(1)\n");
			}
		}
	}
}
} 




基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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