http://blog.youkuaiyun.com/codewarrior/archive/2006/05/29/760690.aspx #include #define #undef #pragma #import #error #line #ifdef #ifndef #if #else #elif #endif
宏以#起始 不以;结束
一. #include 文件包含 预编译期发现#include后,将会寻找HeaderName并把其包含到当前文件中 EG:#include <HeaderName> 常见形式: #include <iostream.h> // #include <iostream> // #include "iostream" // #include "TestHeader.h" // #include "..\TestHeader.h" //
1. #include <iostream.h>和#include <iostream>区别 #include <iostream.h>是老规范,现已经抛弃 #include <iostream>是新规范,使用名称空间避免名称冲突。即将所有的定义放在了一个名称空间std中
2. #include <iostream>和#include "iostream"区别 #include <iostream>直接在系统的路径下查找此头文件。多是系统的头文件 #include "iostream"首先在当前目录查找,如果没有找到再到系统目录查找
3. 头文件的多次包含问题 编译器对每个文件只编译一次生成一份机器代码.obj,如果在多个地方包含了同一个头文件,则会出现多次包含的错误,即试图让编译器将此文件编译多次生成多份机器代码。 预编译保护解决此问题。
二. #define #undef 宏替换 #define 宏 宏主体 宏展开:在代码中出现宏,会用宏实体代替宏 #define 定义常量、函数宏 #undef 结束常量、函数宏定义
1. 常量宏 常量宏:是最常见的一种形式。即使用一个宏代替实际的常量,如数据、字符、字符串常量等 #define CONST_VAL 2 #define MEG_EG "Test Macro!" #define CHARACTOR_EG 'M' 注: (1) 可以使用#undef结束常量宏定义,结束宏定义宏此宏不能再次使用。即时这个宏实际不存在,使用#undef结束宏定义也不是错误,相反在定义一个宏时如果不确定其是否已经定义可以先使用#undef结束其定义,然后重新定义 (2) 可以多次定义同一个宏 2. 函数宏 函数宏:外形和作用都与函数类似并且有参数输入 #define MAX(x, y) ( (x>y)?x:y ) 注: (1) 定义函数宏是将宏体都用一个“( ) “括起来。 #define MAX(x, y) ( (x>y)?x:y ) cout << "MAX = " << MAX(1,2) << endl; //正确 #define MAX(x, y) (x>y)?x:y cout << "MAX = " << MAX(1,2) << endl; //错误。将<<和宏混淆 (2) 通常将函数宏第一为一行,但可以使用“\“定义多行宏函数 #define MAX(x, y) ( (x>y)?\ x:y ) (3) 可以使用#undef结束函数宏定义 #undef MAX(x, y)和#undef MAX都可以 (4) 宏函数产生内联代码,形式上等同与inline函数,当没有inline函数安全 (5) 宏函数不检查输入的参数(相比inline函数不安全) (6) 宏函数没有inline函数效率高 3. #运算符 #运算符可以在一个字符串中输入宏参数,使得一个字符串可以包含某个参数 EG: #define STR_A(A) ( printf("STR_A(A) A = "#A" ") ) #define STR_B(B) ( "STR_B(B) B = "#B" " ) #define STR_C(CA, CB) ( "STR_C(CA, CB) C = "#CA" "#CB" " ) STR_A(1); cout << endl; cout << STR_B(2) << endl; cout << STR_B(B) << endl; cout << STR_C(CA, CB) << endl; string strB = "strB "; strB += " + "; strB += STR_B(B); cout << "strB + Macro STR_B = " << strB << endl; 4. ##运算符 ##运算符用于创建变化的变量,即使用宏参数创建变化的变量
EG: #define VARIAVLE_NAME(N) ( n##N ) int VARIAVLE_NAME(IntA) = 1; // int nIntA int VARIAVLE_NAME(1) = 1; // int n1 int VARIAVLE_NAME(2) = 1; // int n2 cout << "nIntA = " << nIntA << endl; cout << "n" << 1 <<" = " << VARIAVLE_NAME(1) << endl; cout << "n" << 2 <<" = " << VARIAVLE_NAME(2) << endl;
double VARIAVLE_NAME(DoubleA) = 1.1; cout << "nDoubleA = " << nDoubleA << endl;
三. #pragma 其格式一般为: #pragma para 其中para 为参数,下面来看一些常用的参数。 (1) #pragma once 多次包含的保护。只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。 等价于:(此为C/C++标准 通用性更强) #ifndef HEADER_NAME_HPP #define HEADER_NAME_HPP Your Code #endif //END HEADER_NAME_HPP (2) #pragma warning() #pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...] ) #pragma warning( push[ ,n ] ) #pragma warning( pop ) EG: #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 ) 等价于: #pragma warning(disable:4507 34) // 不显示和号警告信息 #pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次 #pragma warning(error:164) // 把号警告信息作为一个错误。
同时这个pragma warning 也支持如下格式: #pragma warning( push [ ,n ] ) #pragma warning( pop ) 这里n代表一个警告等级(1---4)。 #pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。 #pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。 #pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。例如: #pragma warning( push ) #pragma warning( disable : 4705 ) #pragma warning( disable : 4706 ) #pragma warning( disable : 4707 ) //....... #pragma warning( pop ) 在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括,和)。 (3) #pragma warning() #pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...] ) #pragma warning( push[ ,n ] ) #pragma warning( pop )
EG: #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 ) 等价于: #pragma warning(disable:4507 34) // 不显示和号警告信息 #pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次 #pragma warning(error:164) // 把号警告信息作为一个错误。
同时这个pragma warning 也支持如下格式: #pragma warning( push [ ,n ] ) #pragma warning( pop ) 这里n代表一个警告等级(1---4)。 #pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。 #pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告 等级设定为n。 #pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的 一切改动取消。例如: #pragma warning( push ) #pragma warning( disable : 4705 ) #pragma warning( disable : 4706 ) #pragma warning( disable : 4707 ) //....... #pragma warning( pop ) 在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括,和)。 四. #import 常用于导入.dll 五. #error 该指令用于程序的调试, 当编译中遇到#error指令就停止编译。 #if !defined(__cplusplus) #error C++ compiler required. #endif 如果没有在__cplusplus环境下,就会输出This software requires the cplusplus OS.然后诱发编译器终止。所以总的来说,这条指令的目的就是在程序崩溃之前能够给出一定的信息。 六. #line 用于重置__FILE__和__LINE__ 初看起来似乎没有什么用,不过,他还是有点用的,那就是用在编译器的编写中,我们知道编译器对C++源码编译过程中会产生一些中间文件,通过这条指令,可以保证文件名是固定的,不会被这些中间文件代替,有利于进行分析
重置后
七. #ifdef #ifndef #if #else #elif #endif 条件编译 预处理器不能识别标记代码块的花括号{},对于条件编译的没有条件判断块必须使用 #endif来指定终止 1、 3、 八. 预定义宏 __DATE__ 进行预处理的日期 __FILE__ 当前软代码文件名的字符串文字 __LINE__ 当前源代码中的行号的整数常量 __TIME__ 源文件的编译时间 __TIMESTAMP__ 源文件的编译完整时间 cout << "__DATE__ = " << __DATE__ << endl; cout << "__FILE__ = " << __FILE__ << endl; cout << "__LINE__ = " << __LINE__ << endl; cout << "__TIME__ = " << __TIME__ << endl; cout << "__TIMESTAMP__ = " << __TIMESTAMP__ << endl; |
C++预处理指令
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