聊聊React的生命周期

LightTools 中LCD投影仿真的checkerboard pattern偏振控制技术解析 本文深入解析了在LightTools软件中进行LCD投影仿真时,利用checkerboard pattern(棋盘格图案)结合偏振控制技术来模拟液晶面板像素开关、提升图像对比度的核心方法。文章从实战角度出发,详细拆解了通过设置波片(如1/2波片)和偏振片来操控S光与P光转换的原理,并分享了在LightTools中搭建仿真模型、使用VBA脚本自动化配置参数以提高效率的实用技巧,为光学工程师优化投影系统仿真流程提供了清晰指导。 阅读详情

前言:react的生命周期描述了react组件从初始化,组件运行,更新和销毁的整个过程,其中react为某些生命周期环节提供了钩子函数,便于开发者进行业务逻辑编写。

1、初始化阶段

  • getDefaultProps: 获取初始化props,由组件内部调用,不提供钩子函数,在初始化state之前
  • initState:初始化state,constructor()中初始化state
  • static getDerivedStateFromProps(preProps,preState):这是一个静态方法,每次在re-rendering之前调用,此方法用来替代componentWillMount和componentWillReceiveProps,componentWillMount和componentWillReceiveProps因为安全性问题即将被抛弃。里面两个参数分别保存了上一次更新时的props与state。此函数必须返回一个值,如果props传入的内容不需要影响到你的state,那么就需要返回一个null,这个返回值是必须的,所以尽量将其写到函数的末尾。
  • render():调用render函数,生成虚拟dom,diff算法,渲染UI
  • componentDidMount():组件渲染完成时的钩子函数

2、运行阶段

  • static getDerivedStateFromProps(preProps,preState):state或者props改变导致组件重新渲染
  • shouldComponentUpdate():render之前,可以根据其返回值来判断是否重新渲染,若返回true则重新渲染,反之则不渲染
  • render(): 重新渲染
  • getSnapshotBeforeUpdate(preProps,preState):在最近一次渲染输出(提交到dom)之前调用,它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作为参数传递给 componentDidUpdate()。必须返回一个值或者null

  • componentDidUpdate(preProps,preState,snapshot):组件更新之后的钩子函数

3、销毁阶段

  • componentWillUnmount():组件被销毁之前的钩子函数

图解:

Nature风格的北半球投影图,几行代码就能绘制... 在子刊***Nat. Clim. Chang.***中,通过北极俯视投影表示NAO和AO的EOF分解。仅在定义图层的时候设置为该投影,其余设置content,绘制contourf都是PlateCaree。如子刊Nature Geosci中表示了海冰的漂移,还添加了DEM底图,非常美观。以海温数据为例,ERA5月温度平均,是一张721*1440的0.25degTIF。现在的结果看起来不错,但太大了,我们如果只需要北半球的数据,则需要指定经纬度。绘制完结果也是正方形,和ArcGIS差不多,见之前的推文。 阅读详情

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