dart学习(三)

变量:变量用来存贮引用

1、声明变量: 变量类型   变量名 [ =  value ];

var age = 23;

如上代码,使用var来声明一个age变量,并初始化值为23,age被推断成int类型;var声明的变量可以被赋值为任何类型,一旦被赋值后,类型就已经确定,再次赋值不能修改值的类型

var name = "leg";
name = 23; //将会报错

如果变量的类型不限制于单一类型,请使用dynamic或Object来声明

dynamic name = "leg";
name = 24;

2、变量的默认值:未初始化的变量将被默认赋值未null,包括数字类型的变量,

int a;
print(a); // null

3、final 和const声明的变量:如果你在第一次初始化变量后就不会改变该变量的值,请使用final或const来声明此变量,(Const 变量是隐式的final)

final name = "Jack";  //name被推断成String类型
final int age = 23;

name = "Tome"; //报错,final修饰的变量不能被重新赋值

一个final的顶级变量或者类变量(实例变量)在第一次使用的时候被初始化

final name = "tom"; //作为顶级变量

class Dog {
  final name; //实例变量
  Dog(this.name); //在初始化实例时被赋值
}

final或const声明局部变量时,必须在声明的时候就赋值,否则编译不通过

final与const后可接变量类型,var除外,并且建议使用变量类型

final int age = 23;
final var name = "sss"; //报错

使用const修饰的变量为编译时常量,如果const修饰的变量是class级别,请使用static const,并且在声明的地方设置变量的值

class Student {
  static const type = "person";
}

const关键字不只是声明常数变量,您也可以使用它来创建常量值,以及声明创建常量值的构造函数,任何变量都可以有一个常量值。

var arr = const [];
arr.add(23);

 注意:这里var arr = const  [];是指[]这个集合为常量,声明时就已经确定其元素的个数和对象,不能添加和删除,修改里面的元素。而变量arr是可以重新被赋值的。

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