注意代码为Kotlin
什么是OOP、什么是AOP?
OOP(面向对象编程)针对业务处理过程的实体及其属性和行为进行抽象封装,以获得更加清晰高效的逻辑单元划分,而AOP则是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中的某个步骤或阶段,以获得逻辑过程中各部分之间低耦合性的隔离效果。
AOP的应用场景
AOP编程的主要用途有:日志记录,行为统计,安全控制,事务处理,异常处理,系统统一的认证、权限管理等。
AspectJ是什么?
AspectJ是一个面向切面编程的一个框架,它扩展了java语言,并定义了实现AOP的语法。在将.java文件编译为.class文件时默认使用javac编译工具,AspectJ会有一套符合java字节码编码规范的编译工具来替代javac,在将.java文件编译为.class文件时,会动态的插入一些代码来做到对某一类特定东西的统一处理。通过预编译方式和运行期动态代理实现在不修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的技术。对业务逻辑的各个部分进行隔离,耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率。
管网: https://www.eclipse.org/aspectj/
Kotlin版:https://github.com/HujiangTechnology/gradle_plugin_android_aspectjx
通过Aspect实现防止多点击
1.引入Aspectj
- 在项目根目录下的build.gradle中,添加依赖
classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.10'
- 在app或其他module目录下的build.gradle中,添加以下代码:
plugins {
id 'com.android.library'
id 'kotlin-android'
id 'android-aspectjx'//Aspectj添加
}
2.添加一个自定义注解
/**
* AnnotationRetention.SOURCE:不存储在编译后的 Class 文件。
* AnnotationRetention.BINARY:存储在编译后的 Class 文件,但是反射不可见。
* AnnotationRetention.RUNTIME:存储在编译后的 Class 文件,反射可见。
*/
@Retention(AnnotationRetention.RUNTIME)
/**
* AnnotationTarget.CLASS:类,接口或对象,注解类也包括在内。
* AnnotationTarget.ANNOTATION_CLASS:只有注解类。
* AnnotationTarget.TYPE_PARAMETER:Generic type parameter (unsupported yet)通用类型参数(还不支持)。
* AnnotationTarget.PROPERTY:属性。
* AnnotationTarget.FIELD:字段,包括属性的支持字段。
* AnnotationTarget.LOCAL_VARIABLE:局部变量。

本文讲解了面向对象编程(OOP)与面向切面编程(AOP)的概念,并展示了如何使用Kotlin和AspectJ在Android项目中实现防止多点击的示例。通过自定义注解和AOP处理类,降低了逻辑间的耦合,提高代码复用性。
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