android app极致优化之路

本文探讨了在项目中进行UI优化的方法,包括使用SVG替代PNG、资源选择与配置、代码与资源压缩等策略,旨在减少APK大小并提高兼容性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

优化分类

1.性能优化
2.内存优化
3.电量优化
4.网络优化
5.ui优化

ui优化

前提:项目中apk越来越大,ui需要适配手机和平板。
方案:使用svg代替多尺寸png
问题:兼容有问题(5.0以下,9.0以上)
问题处理: https://developer.android.google.cn/studio/write/vector-asset-studio

  1. 安卓5.0版本之前:
    build.gradle 文件中中添加声明
    android {
      defaultConfig {
        //将svg生成指定维度的png图片
       vectorDrawables.generatedDensities("xhdpi","xxhdpi");
      }
    }
    }
  1. 安卓5.0之后
    build.gradle 文件中中添加声明
    android {
      defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
      }
    }

    dependencies {
      compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.0'
    }

3.安卓x之后
//布局中用法
app:srcCompat="@drawable/图片名称"

着色器tint

前提:颜色不一样的两个图片,代表两个状态
方案:tint更改图片颜色

只保留指定和默认资源

前提:国内app不需要国际化资源配置
方案:resConfigs(“zh-rCN”,“ko”) //只保留中文

    android {
      defaultConfig {
       resConfigs("zh-rCN","ko") //只保留中文
      }
    }
    }

打包配置

前提:so文件过多
方案:需求不同,类库兼容不同。如只保留:armabi-V7a (有可能兼容armabi)

移除不用资源

Analyze 下 run insepection by name 再输入:unuse res

开启代码压缩

minifyEnable:true //开启代码混淆

压缩资源

shrinkResource:true

资源转换WebP

png转成webp

资源混淆和7Zip的使用

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