建造者模式和装饰器模式总结

本文探讨了软件设计中的建造者模式与装饰器模式。通过肯德基套餐的实例,解析了建造者模式如何创建不同组合的复杂对象。装饰器模式则通过实现相同接口,为现有功能添加额外行为,灵活增强对象功能。

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建造者模式

应用实例: 去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。

在这里插入图片描述
建造者模式就是创建不同的builder,不同的builder里创建了不同的基本元素体,然后不同的builder就是不同的建造者

装饰器模式

在这里插入图片描述
装饰器模式就是和被装饰者实现相同的接口,然后装饰器可以传入被装饰者,然后在装饰器的该方法里调用被装饰者的方法,并添加新的装饰逻辑.

实际就是实现相同的接口,这样调用的时候也是调用相同的接口,只是在装饰器中的方法里添加了一些额外逻辑.

注意: 装饰器中是调用被装饰者相同的方法,而不是普通的调用被装饰者的某个方法.

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