如何提高c#的GDI+绘图效率

GDI+的效率其实没有GDI的效率高的, 一般的提高效率的方法也就那么多:
1. 减少不必要的绘制, 区域刷新效果比全部绘制效率高很多, 比如只是一个控件需要重绘,我们就不应该让整个窗口或者说大于次区域的界面无效
2. 不在显示区域的绘制工作能省就省, 主要绘制可视界面, 就是平时说的  脏矩形技术
3. 使用内存绘制, 然后直接贴图(或者截取贴图), 另外如果某些工作是不变的,比如说背景, 那么就在第一次的时候绘制到内存dc, 以后直接取用
4. 如果有可能可以使用Directx或者openGL
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