进程与线程
进程
- 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在
指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的 - 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
- 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器
等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如微信、网易云音乐等)
线程
- 一个进程之内可以分为一到多个线程。
- 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
- Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作
为线程的容器
二者对比
-
进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
-
进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
-
进程间通信较为复杂
- 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
- 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
-
线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
-
线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低
并行与并发
单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows
下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感
觉是 同时运行的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行,
一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent
CPU | 时间片 1 | 时间片 2 | 时间片 3 | 时间片 4 |
---|---|---|---|---|
core | 线程 1 | 线程 2 | 线程 3 | 线程 4 |
多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
CPU | 时间片 1 | 时间片 2 | 时间片 3 | 时间片 4 |
---|---|---|---|---|
core 1 | 线程 1 | 线程 2 | 线程 3 | 线程 1 |
core 2 | 线程 2 | 线程 4 | 线程 2 | 线程 4 |
引用 Rob Pike 的一段描述:
- 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
- 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力
例子
- 家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
- 家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一
个人用锅时,另一个人就得等待) - 雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行
多线程应用之异步调用
以调用方角度来讲,如果
- 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
- 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
ps:同步在多线程中还有另外一层意思,即让多个线程步调一致。
-
设计
多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停… -
应用
- 比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程
- tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程
- ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程
多线程应用之异步调用
充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。
计算 1 花费 10 ms
计算 2 花费 11 ms
计算 3 花费 9 ms
将全部结果汇总需要 1 ms
如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31ms
但如果是四核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行计算 1,线程 2 执行计算 2,线程 3 执行计算 3,那么 3 个
线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即 11ms 最后加上汇总时间只会花费 12ms
**注意:**需要在多核 cpu 才能提高效率,单核仍然时是轮流执行
总结
- 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用
cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活 - 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
- 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任
务都能拆分。 - 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
- IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一
直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化
Java线程
创建和运行线程
在Java 中,创建一个线程就是创建一个Thread 类(子类)的对象(实例).
Thread 类有两个常用的构造方法:Thread()与Thread(Runnable).对应的创建线程的两种方式:
- 定义Thread 类的子类
- 定义一个Runnable 接口的实现类
这两种创建线程的方式没有本质的区别
Thread 类
// 定义类继承Thread
class Tests extends Thread{
@Override
// 重写Thread 父类中的run()
public void run() {
// run()方法体中的代码就是子线程要执行的任务
System.out.println("这是子线程输出语句");
}
public static void main(String[] args) {
/*
创建多线程步骤
1)定义类继承Thread
2)重写Thread 父类中的run()
3)创建子线程对象
4)启动线程
调用线程的start()方法来启动线程,
启动线程的实质就是请求JVM 运行相应的线程,这个线程具体在什么时候运行由线程调度器(Scheduler)决定
注意:
start()方法调用结束并不意味着子线程开始运行
新开启的线程会执行run()方法
如果开启了多个线程,start()调用的顺序并不一定就是线程启动的顺序
多线程运行结果与代码执行顺序或调用顺序无关
*/
// 创建子线程对象 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Tests tests = new Tests("tests");
// 启动线程
tests.start();
System.out.println("main方法输出语句执行完毕");
}
}
直接使用Thread 类
public static void main(String[] args) {
// 构造方法的参数是给线程指定名字
Thread thread = new Thread("thread") {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello thread");
}
};
thread.run();
}
其输出结果
main方法输出语句执行完毕
这是子线程输出语句
我们可以看出,子线程的输出语句在mian方法的输出语句之后,进一步验证了'多线程运行结果与代码执行顺序或调用顺序无关'
使用 Runnable 配合 Thread
把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开
- Thread 代表线程
- Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run(){
// 要执行的任务
}
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();
例如:
// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码
// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
// 或者
Thread t2 = new Thread(() -> log.debug("hello"), "t2");
t2.start();
// 或者
new Thread(()->{
System.out.println("hello");
}).start();
Thread 与 Runnable 的关系
- 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
- 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
- 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活
FutureTask 配合 Thread
FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 创建任务对象,该任务对象存在返回值,可以被其他线程所用
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("hello");
return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 运行到get()方法时,主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果才会执行
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);
}
查看进程线程的方法
windows
- 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
- tasklist 查看进程
- taskkill 杀死进程
- tasklist | findstr ‘进程名’
taskkill /F /PID <PID> /F 强制执行
linux
- ps -fe 查看所有进程
- ps -fe | grep ‘进程名’ 根据进程名查看进程
- ps -fT -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
- kill PID 杀死进程
- top 每隔一段时间查看进程信息
- top -H -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
Java
- jps 命令查看所有 Java 进程
- jstack <PID> 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
- jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
jconsole 远程监控配置
需要以如下方式运行你的 java 类
java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
例如:
java -Djava.rmi.server.hostname=192.169.1.1 -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=123 -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=false -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=false test
然后在cmd中输入jconsole来启动jconsole远程监控
原理之线程运行
栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程的 cpu 时间片用完
- 垃圾回收
- 有更高优先级的线程需要运行
- 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念
就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
- 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
- Context Switch 频繁发生会影响性能
线程常见方法
常见方法
方法名 | static | 功能说名 | 注意事项 |
---|---|---|---|
start() | false | 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException |
run() | false | 新线程启动后会调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为 |
join() | false | 等待线程运行结束 | |
join(long n) | false | 等待线程运行结束,最多等待 n毫秒 | |
getId() | false | 获取线程长整型的 id | id唯一 |
getName() | false | 获取线程名 | |
setName(String) | false | 修改线程名 | |
getPriority() | false | 获取线程优先级 | |
setPriority(int) | false | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 |
getState() | false | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW,新建状态,尚未启动的线程处于此状态 RUNNABLE,在Java虚拟机中执行的线程处于此状态 BLOCKED,被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。 WAITING,正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。 TIMED_WAITING, 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。 TERMINATED,已退出的线程处于此状态。 |
isInterrupted() | false | 判断是否被打断 | 不会清除 打断标记 |
isAlive() | false | 线程是否存活(还没有运行完毕) | |
interrupt() | false | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记;park 的线程被打断,也会设置打断标记 |
interrupted() | true | 判断当前线程是否被打断 | 会清除 打断标记 |
currentThread() | true | 获取当前正在执行的线程 | |
sleep(long n) | true | 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu的时间片给其它线程 | |
yield() | true | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 |
start 与 run
调用 run
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
System.out.println("RUNNABLE");
Thread.sleep(5000);
}
};
t1.run();
System.out.println("RUNNABLE...END");
}
输出结果:
RUNNABLE
// 延迟五秒后输出
RUNNABLE...END
程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的
调用 start
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
System.out.println("RUNNABLE");
Thread.sleep(5000);
}
};
t1.start();
System.out.println("RUNNABLE...END");
}
输出结果:
// 执行主线程
RUNNABLE...END
// 执行子线程
RUNNABLE
// 五秒后结束
程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的
小结
- 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
- 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
sleep 与 yield
sleep
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
- 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
- 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
- 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
- sleep 在哪个线程被调用,则哪个线程进入休眠状态
yield
- 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
- 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
线程优先级
- 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
- Java线程优先级为1—10的正整数,数字越大,线程优先级越高,默认值为5
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Runnable task1 = () -> {
int count = 0;
for (; ; ) {
System.out.println("---->1 " + count++);
}
};
Runnable task2 = () -> {
int count = 0;
for (; ; ) {
// Thread.yield();
System.err.println(" ---->2 " + count++);
}
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
// 最小优先级 1
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
// 最大优先级 10
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
}
join
为什么需要 join?
public class ThreadTest {
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
System.out.println("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("开始");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("结束");
r = 10;
});
t1.start();
System.out.println("结果为:"+ r);
System.out.println("结束");
}
}
其输出结果:
开始
结果为:0
结束
开始
结束
为什么输入r为0?
分析
- 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
- 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0
解决方法
- 用 sleep 行不行?为什么?虽然可以实现对象的效果,但是我们不知道t1线程用多长时间结束运行,时间不好把握。
- 用 join,加在 t1.start() 之后即可,t1线程启动后,在主线程调用t1.join(),执行到此主线程会等待t1执行完成才会继续执行。
有实效的 join
public class ThreadTest {
static int a = 0;
static long startingTime;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
startingTime = new Date().getTime();
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
a = 10;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
thread.start();;
thread.join(5000);
long endTime = new Date().getTime();
System.out.println(a);
System.out.println(endTime-startingTime);
}
其输出结果:
10
3001
小结:
- 如果主线程等待thread 5秒,而thread现在只用了3秒就结束执行,那么join会提前结束
- 如果主线程等待5秒之后,thread还未结束,那么主线程就不再等待thread线程。
同步与异步
以调用方角度来讲,如果
- 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
- 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
interrupt方法
打断 sleep,wait,join 的线程,这几个方法都会让线程进入阻塞状态。
interrupt() 方法只是改变中断状态而已,它不会中断一个正在运行的线程。如果线程被Object.wait, Thread.join和Thread.sleep三种方法之一阻塞,此时调用该线程的interrupt()方法,那么该线程将抛出一个 InterruptedException中断异常,且打断之后,会将打断标记清除。
打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(1);
t1.interrupt();
log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
}
输出结果:
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
[main] c.TestInterrupt - 打断状态: false
打断正在运行的线程
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (;;){
}
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(1);
t1.interrupt();
System.out.println(" 打断状态: "+ t1.isInterrupted());
}
输出结果:
打断状态: true
停止被打断的线程
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (; ; ) {
// 如果打断标记为true,则停止运行
// Thread.currentThread()获取当前线程, isInterrupted()获取打断标记
if (Thread.currentThread().isInterrupted())
break;
}
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(1);
t1.interrupt();
System.out.println(" 打断状态: " + t1.isInterrupted());
}
两阶段终止
在一个线程T1中如何‘优雅’终止线程T2?这里的优雅指的是给T2一个料理后事的机会。
错误思路:
- 使用线程对象的stop()方法停止线程,
- stop方法会真正杀死线程,如果这时候线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后,就再也没有机会释放锁,其他线程也将永远没有机会获取锁。
- 使用System.exit(int)方法停止线程
- 目的仅仅是停止一个线程,但这种做法会将整个程序都停止。
示例代码:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
tpt.start();
Thread.sleep(3000);
tpt.stop();
}
}
// 定义一个外部类
class TwoPhaseTermination {
private Thread monitor;
public void start() {
monitor = new Thread(() -> {
while (true) {
// 获取当前线程
Thread currentThread = Thread.currentThread();
// 判定当前线程是否处于中断状态。
if (currentThread.isInterrupted()) {
System.out.println("开始料理后事.");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("执行监控记录.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
/*
线程处于睡眠状态中被打断会抛出InterruptedException异常
抛出异常之后会将打断标记清除,故需要重新设置打断标记
*/
currentThread.interrupt();
}
}
});
monitor.start();
}
public void stop() {
// 设置打断标记
monitor.interrupt();
}
}
输出结果
执行监控记录.
执行监控记录.
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at com.minio.demo.ThreadTest$TwoPhaseTermination.lambda$start$0(ThreadTest.java:40)
at com.minio.demo.ThreadTest$TwoPhaseTermination$$Lambda$1/990355670.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
开始料理后事.
打断park线程
打断park线程,不会清空打断状态
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
log.debug("park...");
// 当前线程阻塞,如果打断标记为true时,该方法不生效.
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态: {}",Thread.currentThread().isInterrupted());
// 测试当前线程是否被中断(检查中断标志),返回一个boolean并清除中断状态
// Thread.interrupted();
},"t1");
t1.start();
sleep(1);
// 打断正在pack的线程
t1.interrupt();
}
不推荐使用方法
这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
方法名 | static | 功能说明 |
---|---|---|
stop() | 停止线程运行 | |
suspend() | 挂起(暂停)线程运行 | |
resume() | 恢复线程运行 |
主线程与守护线程
默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始运行...");
for (;;){
if (Thread.currentThread().isInterrupted())
break;
}
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
log.debug("运行结束...");
}
输出
21:04:38.691 c.Test [main] - 运行结束...
21:04:38.691 c.Test [daemon] - 开始运行...
PS
- 垃圾回收器线程就是一种守护线程
- Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求
线程的五种状态
这是从 操作系统 层面来描述的
- 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
- 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
- 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
- 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
- 【阻塞状态】
- 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
- 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
- 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
- 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
线程的六种状态
这是从 Java API 层面来描述的,根据 Thread.State 枚举,分为六种状态
- NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
- RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
- BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分
- TERMINATED 当线程代码运行结束
@Slf4j(topic = "c.TestState")
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
Thread t2 = new Thread("t2") {
@Override
public void run() {
while(true) { // runnable
}
}
};
t2.start();
Thread t3 = new Thread("t3") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
t3.start();
Thread t4 = new Thread("t4") {
@Override
public void run() {
synchronized (TestState.class) {
try {
Thread.sleep(1000000); // timed_waiting
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t4.start();
Thread t5 = new Thread("t5") {
@Override
public void run() {
try {
t2.join(); // waiting
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t5.start();
Thread t6 = new Thread("t6") {
@Override
public void run() {
synchronized (TestState.class) { // blocked
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t6.start();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("t1 state {}", t1.getState());
log.debug("t2 state {}", t2.getState());
log.debug("t3 state {}", t3.getState());
log.debug("t4 state {}", t4.getState());
log.debug("t5 state {}", t5.getState());
log.debug("t6 state {}", t6.getState());
System.in.read();
}
}
输出:
20:22:51.719 c.TestState [t3] - running...
20:22:52.221 c.TestState [main] - t1 state NEW
20:22:52.223 c.TestState [main] - t2 state RUNNABLE
20:22:52.223 c.TestState [main] - t3 state TERMINATED
20:22:52.223 c.TestState [main] - t4 state BLOCKED
20:22:52.223 c.TestState [main] - t5 state WAITING
20:22:52.223 c.TestState [main] - t6 state TIMED_WAITING