Java并发编程之线程常用方法

本文深入解析了进程和线程的概念、区别、协作方式、并行与并发在单核和多核CPU上的应用,以及Java线程的创建、调度与异步操作。重点探讨了线程通信、优先级、中断与同步,以及如何利用多线程提高程序效率和避免阻塞。

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进程与线程

进程
  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在
    指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
  • 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器
    等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如微信、网易云音乐等)
线程
  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
  • Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作
    为线程的容器
二者对比
  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集

  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享

  • 进程间通信较为复杂

    • 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量

  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

并行与并发

单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows
下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感
觉是 同时运行的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行,
一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent

CPU时间片 1时间片 2时间片 3时间片 4
core线程 1线程 2线程 3线程 4

多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

CPU时间片 1时间片 2时间片 3时间片 4
core 1线程 1线程 2线程 3线程 1
core 2线程 2线程 4线程 2线程 4

引用 Rob Pike 的一段描述:

  • 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
  • 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

例子

  • 家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
  • 家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一
    个人用锅时,另一个人就得等待)
  • 雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行
多线程应用之异步调用

以调用方角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

ps:同步在多线程中还有另外一层意思,即让多个线程步调一致。

  1. 设计
    多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停…

  2. 应用

  • 比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程
  • tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程
  • ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程
多线程应用之异步调用

充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。

计算 1 花费 10 ms
计算 2 花费 11 ms
计算 3 花费 9 ms
将全部结果汇总需要 1 ms

如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31ms
但如果是四核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行计算 1,线程 2 执行计算 2,线程 3 执行计算 3,那么 3 个
线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即 11ms 最后加上汇总时间只会花费 12ms

**注意:**需要在多核 cpu 才能提高效率,单核仍然时是轮流执行

总结
  1. 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用
    cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活
  2. 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
  • 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任
    务都能拆分。
  • 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
  1. IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一
    直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化

Java线程

创建和运行线程

在Java 中,创建一个线程就是创建一个Thread 类(子类)的对象(实例).

Thread 类有两个常用的构造方法:Thread()与Thread(Runnable).对应的创建线程的两种方式:

  • 定义Thread 类的子类
  • 定义一个Runnable 接口的实现类

这两种创建线程的方式没有本质的区别

Thread 类
// 定义类继承Thread
class Tests extends Thread{


    @Override
    // 重写Thread 父类中的run()
    public void run() {
        // run()方法体中的代码就是子线程要执行的任务
        System.out.println("这是子线程输出语句");
    }

    public static void main(String[] args) {
        /*
        创建多线程步骤
        1)定义类继承Thread
        2)重写Thread 父类中的run()
        3)创建子线程对象
        4)启动线程

        调用线程的start()方法来启动线程,
        启动线程的实质就是请求JVM 运行相应的线程,这个线程具体在什么时候运行由线程调度器(Scheduler)决定
            注意:
            start()方法调用结束并不意味着子线程开始运行
            新开启的线程会执行run()方法
            如果开启了多个线程,start()调用的顺序并不一定就是线程启动的顺序
            多线程运行结果与代码执行顺序或调用顺序无关
         */
        // 创建子线程对象  构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
        Tests tests = new Tests("tests");
        // 启动线程
        tests.start();
        System.out.println("main方法输出语句执行完毕");
    }
}
直接使用Thread 类
public static void main(String[] args) {
        // 构造方法的参数是给线程指定名字
        Thread thread = new Thread("thread") {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello thread");
            }
        };
        thread.run();
    }

其输出结果

main方法输出语句执行完毕
这是子线程输出语句
我们可以看出,子线程的输出语句在mian方法的输出语句之后,进一步验证了'多线程运行结果与代码执行顺序或调用顺序无关'
使用 Runnable 配合 Thread

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开

  • Thread 代表线程
  • Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run(){
	// 要执行的任务
	}
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();

例如:

// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
	log.debug("hello");
	}
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码

// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

// 或者
Thread t2 = new Thread(() -> log.debug("hello"), "t2");
t2.start();

// 或者
new Thread(()->{
    System.out.println("hello");
}).start();

Thread 与 Runnable 的关系

  • 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
  • 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
  • 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活
FutureTask 配合 Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 创建任务对象,该任务对象存在返回值,可以被其他线程所用
        FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
            log.debug("hello");
            return 100;
        });
        // 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
        new Thread(task3, "t3").start();
        // 运行到get()方法时,主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果才会执行
        Integer result = task3.get();
        log.debug("结果是:{}", result);
    }
查看进程线程的方法
windows
  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
  • tasklist 查看进程
  • taskkill 杀死进程
  • tasklist | findstr ‘进程名’
taskkill /F /PID &lt;PID&gt;  /F 强制执行
linux
  • ps -fe 查看所有进程
  • ps -fe | grep ‘进程名’ 根据进程名查看进程
  • ps -fT -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
  • kill PID 杀死进程
  • top 每隔一段时间查看进程信息
  • top -H -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
Java
  • jps 命令查看所有 Java 进程
  • jstack <PID> 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
  • jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
jconsole 远程监控配置

需要以如下方式运行你的 java 类

java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类

例如:

java -Djava.rmi.server.hostname=192.169.1.1 -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=123 -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=false -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=false test

然后在cmd中输入jconsole来启动jconsole远程监控

原理之线程运行
栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念
就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能
线程常见方法
常见方法
方法名static功能说名注意事项
start()false启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
run()false新线程启动后会调用的方法如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为
join()false等待线程运行结束
join(long n)false等待线程运行结束,最多等待 n毫秒
getId()false获取线程长整型的 idid唯一
getName()false获取线程名
setName(String)false修改线程名
getPriority()false获取线程优先级
setPriority(int)false修改线程优先级java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState()false获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:
NEW,新建状态,尚未启动的线程处于此状态
RUNNABLE,在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
BLOCKED,被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
WAITING,正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
TIMED_WAITING, 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
TERMINATED,已退出的线程处于此状态。
isInterrupted()false判断是否被打断不会清除 打断标记
isAlive()false线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt()false打断线程如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记;park 的线程被打断,也会设置打断标记
interrupted()true判断当前线程是否被打断会清除 打断标记
currentThread()true获取当前正在执行的线程
sleep(long n)true让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu的时间片给其它线程
yield()true提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用
start 与 run
调用 run
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @SneakyThrows
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("RUNNABLE");
                Thread.sleep(5000);
            }
        };
        t1.run();
        System.out.println("RUNNABLE...END");
    }

输出结果:

RUNNABLE
// 延迟五秒后输出
RUNNABLE...END

程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的

调用 start
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @SneakyThrows
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("RUNNABLE");
                Thread.sleep(5000);
            }
        };
        t1.start();
        System.out.println("RUNNABLE...END");
    }

输出结果:

// 执行主线程
RUNNABLE...END
// 执行子线程
RUNNABLE
// 五秒后结束

程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的

小结
  • 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
  • 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
sleep 与 yield
sleep
  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
  5. sleep 在哪个线程被调用,则哪个线程进入休眠状态
yield
  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
线程优先级
  • 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
  • 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
  • Java线程优先级为1—10的正整数,数字越大,线程优先级越高,默认值为5
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable task1 = () -> {
            int count = 0;
            for (; ; ) {
                System.out.println("---->1 " + count++);
            }
        };
        Runnable task2 = () -> {
            int count = 0;
            for (; ; ) {
//                Thread.yield();
                System.err.println(" ---->2 " + count++);
            }
        };
        Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
        Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
        // 最小优先级 1
        t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        // 最大优先级 10
        t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t1.start();
        t2.start();
    }
join
为什么需要 join?
public class ThreadTest {
    static int r = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test1();
    }
    private static void test1() throws InterruptedException {
        System.out.println("开始");
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("开始");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("结束");
            r = 10;
        });
        t1.start();
        System.out.println("结果为:"+ r);
        System.out.println("结束");
    }
}

其输出结果:

开始
结果为:0
结束
开始
结束

为什么输入r为0?

分析

  • 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
  • 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0

解决方法

  • 用 sleep 行不行?为什么?虽然可以实现对象的效果,但是我们不知道t1线程用多长时间结束运行,时间不好把握。
  • 用 join,加在 t1.start() 之后即可,t1线程启动后,在主线程调用t1.join(),执行到此主线程会等待t1执行完成才会继续执行。
有实效的 join
public class ThreadTest {

    static int a = 0;

    static long startingTime;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread = new Thread(() -> {
            try {
                startingTime = new Date().getTime();
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                a = 10;
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        thread.start();;
        thread.join(5000);
        long endTime = new Date().getTime();
        System.out.println(a);
        System.out.println(endTime-startingTime);
    }

其输出结果:

10
3001

小结:

  • 如果主线程等待thread 5秒,而thread现在只用了3秒就结束执行,那么join会提前结束
  • 如果主线程等待5秒之后,thread还未结束,那么主线程就不再等待thread线程。
同步与异步

以调用方角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
interrupt方法

打断 sleep,wait,join 的线程,这几个方法都会让线程进入阻塞状态。

interrupt() 方法只是改变中断状态而已,它不会中断一个正在运行的线程。如果线程被Object.wait, Thread.join和Thread.sleep三种方法之一阻塞,此时调用该线程的interrupt()方法,那么该线程将抛出一个 InterruptedException中断异常,且打断之后,会将打断标记清除。

打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(1);
        t1.interrupt();
        log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
    }

输出结果:

java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
	at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
	at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
	at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
	at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
  [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false
打断正在运行的线程
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (;;){
                
            }
        }, "t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(1);
        t1.interrupt();
        System.out.println(" 打断状态: "+ t1.isInterrupted());
    }

输出结果:

打断状态: true

停止被打断的线程

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (; ; ) {
                // 如果打断标记为true,则停止运行
                // Thread.currentThread()获取当前线程, isInterrupted()获取打断标记
                if (Thread.currentThread().isInterrupted())
                    break;
            }
        }, "t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(1);
        t1.interrupt();
        System.out.println(" 打断状态: " + t1.isInterrupted());
    }
两阶段终止

在一个线程T1中如何‘优雅’终止线程T2?这里的优雅指的是给T2一个料理后事的机会。

错误思路:

  • 使用线程对象的stop()方法停止线程,
    • stop方法会真正杀死线程,如果这时候线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后,就再也没有机会释放锁,其他线程也将永远没有机会获取锁。
  • 使用System.exit(int)方法停止线程
    • 目的仅仅是停止一个线程,但这种做法会将整个程序都停止。
无异常
有异常
while(true)
有没有被打断
料理后事
结束循环
睡眠2秒
执行监控记录
设置打断标记

示例代码:

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
        tpt.start();
        Thread.sleep(3000);
        tpt.stop();

    }
}
 // 定义一个外部类
  class TwoPhaseTermination {
    private Thread monitor;

    public void start() {
        monitor = new Thread(() -> {
            while (true) {
                // 获取当前线程
                Thread currentThread = Thread.currentThread();
                // 判定当前线程是否处于中断状态。
                if (currentThread.isInterrupted()) {
                    System.out.println("开始料理后事.");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("执行监控记录.");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                        /*
                        线程处于睡眠状态中被打断会抛出InterruptedException异常
                        抛出异常之后会将打断标记清除,故需要重新设置打断标记
                         */
                    currentThread.interrupt();
                }
            }
        });
        monitor.start();
    }

    public void stop() {
        // 设置打断标记
        monitor.interrupt();
    }
}

输出结果

执行监控记录.
执行监控记录.
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
	at com.minio.demo.ThreadTest$TwoPhaseTermination.lambda$start$0(ThreadTest.java:40)
	at com.minio.demo.ThreadTest$TwoPhaseTermination$$Lambda$1/990355670.run(Unknown Source)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
开始料理后事.
打断park线程

打断park线程,不会清空打断状态

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            log.debug("park...");
            // 当前线程阻塞,如果打断标记为true时,该方法不生效.
            LockSupport.park();
            log.debug("unpark...");
            log.debug("打断状态: {}",Thread.currentThread().isInterrupted());
            // 测试当前线程是否被中断(检查中断标志),返回一个boolean并清除中断状态
//            Thread.interrupted();
        },"t1");
        t1.start();

        sleep(1);
        // 打断正在pack的线程
        t1.interrupt();
    }
不推荐使用方法

这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

方法名static功能说明
stop()停止线程运行
suspend()挂起(暂停)线程运行
resume()恢复线程运行
主线程与守护线程

默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("开始运行...");
           for (;;){
            if (Thread.currentThread().isInterrupted())
                break;
           }
        }, "daemon");
        // 设置该线程为守护线程
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();
        log.debug("运行结束...");
    }

输出

21:04:38.691 c.Test [main] - 运行结束...
21:04:38.691 c.Test [daemon] - 开始运行...

PS

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求
线程的五种状态

这是从 操作系统 层面来描述的

在这里插入图片描述

  • 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
  • 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
  • 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
    • 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
  • 【阻塞状态】
    • 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
    • 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    • 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
  • 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
线程的六种状态

这是从 Java API 层面来描述的,根据 Thread.State 枚举,分为六种状态

在这里插入图片描述

  • NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
  • RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
  • BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分
  • TERMINATED 当线程代码运行结束
@Slf4j(topic = "c.TestState")
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
            }
        };

        Thread t2 = new Thread("t2") {
            @Override
            public void run() {
                while(true) { // runnable

                }
            }
        };
        t2.start();

        Thread t3 = new Thread("t3") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
            }
        };
        t3.start();

        Thread t4 = new Thread("t4") {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (TestState.class) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000000); // timed_waiting
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        t4.start();

        Thread t5 = new Thread("t5") {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    t2.join(); // waiting
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        t5.start();

        Thread t6 = new Thread("t6") {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (TestState.class) { // blocked
                    try {
                        Thread.sleep(1000000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        t6.start();

        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("t1 state {}", t1.getState());
        log.debug("t2 state {}", t2.getState());
        log.debug("t3 state {}", t3.getState());
        log.debug("t4 state {}", t4.getState());
        log.debug("t5 state {}", t5.getState());
        log.debug("t6 state {}", t6.getState());
        System.in.read();
    }
}

输出:

20:22:51.719 c.TestState [t3] - running...
20:22:52.221 c.TestState [main] - t1 state NEW
20:22:52.223 c.TestState [main] - t2 state RUNNABLE
20:22:52.223 c.TestState [main] - t3 state TERMINATED
20:22:52.223 c.TestState [main] - t4 state BLOCKED
20:22:52.223 c.TestState [main] - t5 state WAITING
20:22:52.223 c.TestState [main] - t6 state TIMED_WAITING
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