<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[fengwx的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/fengwx</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fengwx]]></copyright><item><title><![CDATA[破解 IAR for ARM 7.20.1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fengwx/article/details/37936333</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fengwx/article/details/37936333</guid><author>fengwx</author><pubDate>Fri, 18 Jul 2014 20:44:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[详细版本：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WINCE6的KernelIoControl函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fengwx/article/details/4355274</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fengwx/article/details/4355274</guid><author>fengwx</author><pubDate>Fri, 17 Jul 2009 02:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ WINCE6的KernelIoControl函数在用户模式和内核模式下都可以调用，但是有很大的差别。在内核模式下调用KernelIoControl最终会执行到BSP中的OEMIoControl函数。在用户模式下则是调用oalioctl.dll中的IOControl函数。oalioctl.dll的源码在"WINCE600/PUBLIC/COMMON/OAK/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决不能产生EBOOT.NB0文件的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fengwx/article/details/4275133</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fengwx/article/details/4275133</guid><author>fengwx</author><pubDate>Wed, 17 Jun 2009 04:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    我的一个同事遇到过在编译EBOOT的时候不能产生EBOOT.NB0文件的问题，在EBOOT的CONFIG.BIB文件中也对ROMSTART、ROMSIZE、ROMWIDTH这几个选项做了设置也不行。而我的PB在编译同一个BSP的时候是没问题的，后来终于弄明白了。我用的是PB5，这个问题在PB4中也有，如果是PB4可以用下面的方法1解决。解决办法： 方法1、把工程目录放在和PB安]]></description><category></category></item></channel></rss>