手机web开发,click,touch,tap事件浅析

如何解决手机浏览器页面点击不跳转浏览器双击放大网页 手机端web网页项目 1,angluar js 1.4.6 网页项目开发过程中,使用PC浏览器能正常访问,IOS设备浏览器也能正常访问,但是使用Android部分浏览器进行访问的时候,链接偶尔不跳转,点击完没有任何反应(本人使用angluar js route进行单页面应用跳转),此时地址栏的路径已经被更新为点击后的地址,并且双击页面网页会放大(顺着这个现象去找到了问题) 现在的手机或平板电脑等移动设备上的浏览器默认都有双击放大的设置,怎么让双击不放大? 解决方案: 可以在页面头部加上meta <meta name="viewport" content="width=devi 立即下载

一、click 和 tap 比较

两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件。

singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击。

二、关于tap的点透处理

在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件。

处理方式:

(1)、

github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上click事件的延迟响应,https://github.com/ftlabs/fastclick
将它用script标签引入页面(该库支持AMD,于是你也可以按照AMD规范,用诸如require.js的模块加载器引入),并且在dom ready时初始化在body上,如:

1
2
3
$( function (){
     new FastClick(document.body);
})

然后给需要“无延迟点击”的元素绑定click事件(注意不再是绑定zepto的tap事件)即可。
当然,你也可以不在body上初始化它,而在某个dom上初始化,这样,只有这个dom和它的子元素才能享受“无延迟”的点击

实践开发中发现,当元素绑定fastclick后,click响应速度比tap还要快一点点。哈哈

(2)、为元素绑定touchend事件,并在内部加上e.preventDefault();

$demo.on( 'touchend' , function (e){ // 改变了事件名称,tap是在body上才被触发,而touchend是原生的事件,在dom本身上就会被捕获触发
     $demo.hide()
     e.preventDefault(); // 阻止“默认行为”
})

三、touch事件touch是针对触屏手机上的触摸事件。 现今大多数触屏手机webkit内核提供了 touch事件的监听,让开发者可以获取用户触摸屏幕时的一些信息。

其中包括:touchstart,touchmove,touchend,touchcancel 这四个事件

touchstart,touchmove,touchend事件可以类比于mousedown,mouseover ,mouseup的触发。

touchstart : 当手指触摸到屏幕会触发;

touchmove : 当手指在屏幕上移动时,会触发;

touchend : 当手指离开屏幕时,会触发;

而touchcancel许多人不知道它在什么时候会被触发而忽略它,其实当你的手指还没有离开屏幕时,有系统级的操作发生时就会触发touchcancel,例如alert和confirm弹框,又或者是android系统的功能弹窗。

例如:

这4个事件的触发顺序为:

touchstart -> touchmove -> …… -> touchmove ->touchend

但是单凭监听上面的单个事件,不足以满足我们去完成监听在触屏手机常见的一些手势操作,如双击、长按、左右滑动、缩放等手势操作。需要组合监听这些事件去封装对这类手势动作。

其实市面上很多框架都针对手机浏览器封装了这些手势,例如jqmobile、zepto、jqtouch,不过悲剧发生了,对于某些android系统(我自己测试到的在android 4.0.x),touchmove和touchend事件不能被很好的触发,举例子说明下:

比如手指在屏幕由上向下拖动页面时,理论上是会触发 一个 touchstart ,很多次 touchmove ,和最终的 touchend ,可是在android 4.0上,touchmove只被触发一次,触发时间和touchstart 差不多,而touchend直接没有被触发。这是一个非常严重的bug,在google Issue已有不少人提出  http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=19827

暂时我只发现在android 4.0会有这个bug,据说 ios 3.x的版本也会有。

而显然jqmobile、zepto等都没有意识到这个bug对监听实现带来的严重影响,所以在直接使用这些框架的event时,或多或少会出现兼容性问题!(个人亲身惨痛经历)

所以我修改了一下zepto的event模块,并且添加了一些事件触发参数,加强了一下可用性。

(function($){

 

$.fn.touchEventBind = function(touch_options)

{

var touchSettings = $.extend({

tapDurationThreshold : 250,//触屏大于这个时间不当作tap

scrollSupressionThreshold : 10,//触发touchmove的敏感度

swipeDurationThreshold : 750,//大于这个时间不当作swipe

horizontalDistanceThreshold: 30,//swipe的触发垂直方向move必须小于这个距离

verticalDistanceThreshold: 75,//swipe的触发水平方向move必须大于这个距离

tapHoldDurationThreshold: 750,//swipe的触发水平方向move必须大于这个距离

doubleTapInterval: 250//swipe的触发水平方向move必须大于这个距离

}, touch_options || {})

var touch = {}, touchTimeout ,delta ,longTapTimeout;


function parentIfText(node){

return 'tagName' in node ? node : node.parentNode

}


function swipeDirection(x1, x2, y1, y2){

var xDelta = Math.abs(x1 - x2), yDelta = Math.abs(y1 - y2)

return xDelta >= yDelta ? (x1 - x2 > 0 ? 'Left' : 'Right') : (y1 - y2 > 0 ? 'Up' : 'Down')

}


function longTap()

{

longTapTimeout = null

touch.el.trigger('longTap');

touch.longTap = true;

touch = {};

}


function cancelLongTap()

{

if (longTapTimeout) clearTimeout(longTapTimeout)

longTapTimeout = null

}



this.data('touch_event_bind',"true");

this.bind('touchstart', function(e)

{

touchTimeout && clearTimeout(touchTimeout);


touch.el = $(parentIfText(e.touches[0].target));

now = Date.now();

delta = now - (touch.last_touch_time || now);

touch.x1 = e.touches[0].pageX;

touch.y1 = e.touches[0].pageY;

touch.touch_start_time = now;

touch.last_touch_time = now;

if (delta > 0 && delta <= touchSettings.doubleTapInterval) touch.isDoubleTap = true;


longTapTimeout = setTimeout(function(){


longTap();

},touchSettings.tapHoldDurationThreshold);


}).bind('touchmove',function(e)

{

cancelLongTap();


touch.x2 = e.touches[0].pageX;

touch.y2 = e.touches[0].pageY;

// prevent scrolling

if ( Math.abs( touch.x1 - touch.x2 ) > touchSettings.scrollSupressionThreshold )

{

e.preventDefault();

}

touch.touch_have_moved = true;



}).bind('touchend',function(e)

{

cancelLongTap();


now = Date.now();

touch_duration = now - (touch.touch_start_time || now);

if(touch.isDoubleTap)

{

touch.el.trigger('doubleTap');

touch = {};

}

else if(!touch.touch_have_moved && touch_duration < touchSettings.tapDurationThreshold)

{

touch.el.trigger('tap');


touchTimeout = setTimeout(function(){

touchTimeout = null;

touch.el.trigger('singleTap');

touch = {};

}, touchSettings.doubleTapInterval);

}

else if ( touch.x1 && touch.x2 )

{

if ( touch_duration < touchSettings.swipeDurationThreshold && Math.abs( touch.x1 - touch.x2 ) > touchSettings.verticalDistanceThreshold && Math.abs( touch.y1 - touch.y2 ) < touchSettings.horizontalDistanceThreshold )

{

touch.el.trigger('swipe').trigger( touch.x1 > touch.x2 ? "swipeLeft" : "swipeRight" );

touch = {};

}

}

}).bind('touchcancel',function(e){

touchTimeout && clearTimeout(touchTimeout);

cancelLongTap();

touch = {};

})

}


$.fn.touchbind = function(m,callback,touch_options)

{

if(this.data('touch_event_bind')!="true")

{

this.touchEventBind(touch_options);

}

this.bind(m,callback);

}


 ;['swipe', 'swipeLeft', 'swipeRight', 'swipeUp', 'swipeDown', 'doubleTap', 'tap', 'singleTap', 'longTap'].forEach(function(m)

 {

 $.fn[m] = function(touch_options,callback)

 {

 if(typeof(touch_options)=="object" && typeof(callback)=="function")

 {

 return this.touchbind(m, callback , touch_options)

 }

 else if(typeof(touch_options)=="function")

 {

 var callback = touch_options;

 return this.touchbind(m, callback)

 }

 }

 })

})(Zepto)

上面的代码基于zepto,替换掉原先zepto的这块就OK了,不过独立写开来也是可以的,我只是用到了zepto的 bind函数来做事件监听而已,实现的思路其实也很清晰。

兼容的解决办法是在 touchmove 时判断手势趋势大于预设值时(大于预设值证明有 move的动作趋势),停止默认的操作e.preventDefault(),这样touchedn就可以被正常触发了。真心认为google的这个bug是一个极其影响手机web交互的bug!

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