一、网络图片加载库的特点和优势
1.难点:OOM内存溢出
2.图片尺寸和缩略图处理的平衡
3.网络图片的加载与缓存机制
二、Universal-ImageLoader的用法和案例
1.特点:
- 支持本地图片和网络图片的多线程异步加载和缓存处理
- 个性化的配置自己项目的ImageLoader
- 图片加载过程的监听回调
- 根据内存进行图片剪裁优化,防止出现OOM
- 较好的控制图片的加载过程,如暂停图片加载,重新加载图片
2.配置:全局配置在Application里配置
import java.io.File;
import android.app.Application;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Environment;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader;
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
this)
.memoryCacheExtraOptions(480, 800)
// max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽
.discCacheExtraOptions(480, 800, null)
// Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use
// it)/设置缓存的详细信息,最好不要设置这个
.threadPoolSize(3)
// 线程池内加载的数量
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
.memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
// You can pass your own memory cache
// implementation/你可以通过自己的内存缓存实现
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
.discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
.discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
// 将保存的时候的URI名称用MD5 加密
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
.discCacheFileCount(100)
// 缓存的文件数量
.discCache(
new UnlimitedDiscCache(new File(Environment
.getExternalStorageDirectory()
+ "/myApp/imgCache")))
// 自定义缓存路径
.defaultDisplayImageOptions(getDisplayOptions())
.imageDownloader(
new BaseImageDownloader(this, 5 * 1000, 30 * 1000))
.writeDebugLogs() // Remove for release app
.build();// 开始构建
ImageLoader.getInstance().init(config);
}
private DisplayImageOptions getDisplayOptions() {
DisplayImageOptions options;
options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片在下载期间显示的图片
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)// 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
.showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
.cacheInMemory(true)// 设置下载的图片是否缓存在内存中
.cacheOnDisc(true)// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
.considerExifParams(true) // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)// 设置图片以如何的编码方式显示
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)// 设置图片的解码类型//
// .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int
// delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
// 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
// .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
.resetViewBeforeLoading(true)// 设置图片在下载前是否重置,复位
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))// 是否设置为圆角,弧度为多少
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 是否图片加载好后渐入的动画时间
.build();// 构建完成
return options;
}
}
3.使用
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.FailReason;
import com.nostra13.universalimageloader.core.listener.ImageLoadingListener;
/**
* 1、 Universal-ImageLoader的配置
*
* 2、用Universal-ImageLoader加载网络图片和本地图片
*
* @author Administrator
*
*/
public class MainActivity extends Activity {
private ImageLoader loader;
private ImageView iv_img;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
loader = ImageLoader.getInstance();
iv_img = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_img);
String uri = "file:///" + "本地路径";
loader.displayImage(
"http://e.hiphotos.baidu.com/image/h%3D200/sign=31e61d6532f33a87816d071af65d1018/95eef01f3a292df504213240b4315c6035a87381.jpg",
iv_img, new ImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingStarted(String arg0, View arg1) {
Log.i("info", "onLoadingStarted");
}
@Override
public void onLoadingFailed(String arg0, View arg1,
FailReason arg2) {
Log.i("info", "onLoadingFailed");
}
@Override
public void onLoadingComplete(String arg0, View arg1,
Bitmap arg2) {
Log.i("info", "onLoadingComplete");
}
@Override
public void onLoadingCancelled(String arg0, View arg1) {
Log.i("info", "onLoadingCancelled");
}
});
}
}
三、Picasso的用法和案例
1.特点:
- 支持本地图片和网络图片的多线程异步加载和缓存处理
- 链式调用 图形转换操作,如转换大小,旋转等,提供了接口来让用户自定义转换功能
- 在Adapter中回收和取消当前的下载功能
- 图片异步加载:
Picasso.with(context).load("http://baidu.com/logo.png").into(imageView);
- 图片转换:转换图片以适应布局大小并减少内存占用
Picasso.with(context).load(url).resize(50, 50) .centerCrop() .into(imageView);
- Adapter 中的下载:Adapter的重用会被自动检测到,Picasso会取消上次的加载
- 空白或者错误占位图片设置方法及本地资源文件的加载方法
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import com.squareup.picasso.Picasso; /** * 1、Picasso的几个重要方法的介绍 * * 2、用Picasso加载网络图片和本地图片 * */ public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv_img; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv_img = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_img); String url="http://e.hiphotos.baidu.com/image/h%3D200/sign=31e61d6532f33a87816d071af65d1018/95eef01f3a292df504213240b4315c6035a87381.jpg"; Picasso.with(this) .load(url) .into(iv_img); Picasso.with(this) .load(url) .resize(50, 50).into(iv_img); Picasso.with(this) .load(url) .error(R.drawable.ic_launcher).into(iv_img); } }