不使用cocos2d库从texturepacker打包资源得到UIImage

本文介绍了一个UIImage的分类扩展,并使用TexturePacker进行图片资源处理,以便更好地支持UIKit中的帧动画。提供了两个链接,详细说明如何实现这一功能。
先收藏一下,有时间了,再整理。
这是作者写了一个UIImage的分类,对UIImage的方法进行了扩展。
http://www.danielsefton.com/2012/07/texture-atlases-for-uikit-with-texturepacker/
下边这个是使用texturepacker的图片资源制作UIKit中的帧动画:
http://www.codeandweb.com/blog/2013/05/16/uikit-animations-with-texturepacker

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