线程同步-synchronized

简介

之前介绍过线程和线程池的用法,可以很好地提高程序的性能,但是当多个线程访问同一个变量的情况下,变量的值就很难确定,这个时候就需要锁,来确保多个线程访问同一个线程的顺序,确保变量的准确性;就需要用到线程同步(synchronized),

当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。 阅读之前可先了解线程和线程池的用法

synchronized的用法

由于Java的每个对象都有一个内置锁,当用synchronized关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。synchronized关键字可以修饰代码块和方法同时也可以修饰静态方法,如果调用该静态方法,将会锁住整个类。

1)方式一

class MyRunnable implements Runnable {
  @Override
  public void run() {
    dealNum();
  }
}
private void dealNum() {
  synchronized (this) {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      String name = Thread.currentThread().getName();
      Log.e(tag, name + ":synchronized: 我是i==" + i);
    }
  }
}

运行结果

当两个并发的线程访问同一个对象中的synchronized (this)同步代码块时,同一时间内只有一个线程执行,另一个线程处于阻塞状态,等待当前线程执行完成后,才能够执行该代码块;

2)方式二

class MyRunnable implements Runnable {
  @Override
  public void run() {
    dealNum();
    dealNum2();
  }
}
private void dealNum() {
  synchronized (this) {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      String name = Thread.currentThread().getName();
      Log.e(tag, name + ":synchronized: 我是i==" + i);
    }
  }
}
private void dealNum2() {
  for (int j = 0; j < 10; j++) {
    String name = Thread.currentThread().getName();
    Log.e(tag, name + ":我是j==" + j);
  }
}

运行结果(循环次数稍微大一点,容易重现)

当一个线程访问对象的synchronized (this)同步代码块时,另一个线程可以访问该object的非synchronized (this)同步代码块

3)方式三

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
      dealNum3();
      dealNum2();
    }
}

private static void dealNum3() {
  synchronized (SynchronizedActivity.class) {
    for (int k = 0; k < 3; k++) {
    String name = Thread.currentThread().getName();
      Log.e(tag, name + ":static synchronized: 我是k==" + k);
    }
  }
}

private void dealNum2() {
  for (int j = 0; j < 10; j++) {
    String name = Thread.currentThread().getName();
    Log.e(tag, name + ":我是j==" + j);
  }
}

运行结果

static 修饰synchronized,将会锁住整个类;同一时间内只有一个线程访问,其他线程处于阻塞状态;只有当前线程synchronized(SynchronizedActivity.class)执行完成后,其他线程才能访问;

通过以上方式可以实现多线程访问同意变量,依然可以保证变量的准确性,但是效率会降低;在保证结果准确的同时,提高性能,才是优秀的程序,线程安全的优先级高于性能。

源码

 

标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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