关于android触屏开发中,受力区域的困扰

本文探讨如何在Android触屏应用中实现手写笔画粗细与划动力量相关联的功能,通过改变笔触的宽度来反映不同力度的划动,提升用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如题,大家都知道android触屏开发时,用的最多的就是OnTouch()还有手势,不过这些都只是返回一个受力点,即坐标。


我现在想,如果把屏幕当做一个写字板,我在上面写字,笔画的粗细会根据我在触屏上划动的力量(即受力区域)相关。


即,如果用力划动,比划会粗;如果轻轻一划,比划会细。


请大家不吝赐教。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值