js外引用

之前一直没碰到过js库死活拉不进来的情况,今天一哥们发来一段代码,要我给瞧瞧,开始他的language="java",我以为是这个地方不对,可是改了以后还是不行,拿来代码一调试,结果发现原来这哥们的声明用了"/"来结束,我将他换成</script>,竟然活了,终于解决。以后写这种代码应该尽量按照w3c的标准来写。


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内容概要:本文档为《400_IB Specification Vol 2-Release-2.0-Final-2025-07-31.pdf》,主要描述了InfiniBand架构2.0版本的物理层规范。文档详细规定了链路初始化、配置与训练流程,包括但不限于传输序列(TS1、TS2、TS3)、链路去偏斜、波特率、前向纠错(FEC)支持、链路速度协商及扩展速度选项等。此,还介绍了链路状态机的不同状态(如禁用、轮询、配置等),以及各状态下应遵循的规则和命令。针对不同数据速率(从SDR到XDR)的链路格式化规则也有详细说明,确保数据包格式和控制符号在多条物理通道上的一致性和正确性。文档还涵盖了链路性能监控和错误检测机制。 适用人群:适用于从事网络硬件设计、开发及维护的技术人员,尤其是那些需要深入了解InfiniBand物理层细节的专业人士。 使用场景及目标:① 设计和实现支持多种数据速率和编码方式的InfiniBand设备;② 开发链路初始化和训练算法,确保链路两端设备能够正确配置并优化通信质量;③ 实现链路性能监控和错误检测,提高系统的可靠性和稳定性。 其他说明:本文档属于InfiniBand贸易协会所有,为专有信息,仅供内部参考和技术交流使用。文档内容详尽,对于理解和实施InfiniBand接口具有重要指导意义。读者应结合相关背景资料进行学习,以确保正确理解和应用规范中的各项技术要求。
### 避免在HTML中引用部JavaScript文件 为了减少对部JavaScript文件的依赖,可以通过多种策略来实现这一目标: #### 行内脚本 将所有的JavaScript代码直接嵌入到HTML文档内部。这种方式适合小型应用或简单的网页交互逻辑。 ```html <script> // 所有必要的 JavaScript 代码可以直接在这里编写 console.log('This script is embedded directly within the HTML file.'); </script> ``` 这种方法虽然简单有效,但对于大型应用程序来说并不理想,因为它会增加HTML文件大小并可能导致维护困难[^1]。 #### 动态加载资源 利用`<script>`标签内的`src`属性动态创建和插入新的脚本节点而不是静态地写死路径。这允许按需加载所需的库而不需要提前声明它们的位置。 ```javascript function loadScript(url, callback){ let script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; if(script.readyState){ //IE script.onreadystatechange = function(){ if(script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){ script.onreadystatechange = null; callback(); } }; }else{ //Others script.onload = function(){ callback(); }; } script.src = url; document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script); } // 使用函数加载指定URL的JS文件,并执行回调操作 loadScript('/path/to/my-script.js', function(){console.log('External Script Loaded!')}); ``` 此技术有助于管理不同环境下所需的不同版本的第三方库,同时也支持懒加载模式以提高性能。 #### Webpack打包工具 对于更复杂的前端工程化项目,则建议采用构建工具如Webpack来进行模块管理和捆绑处理。通过配置合适的loader插件,可以将多个分离的小型js片段编译成单一入口文件,在部署前完成所有依赖关系解析工作。 ---
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