struts2之类型转换

struts2有内建的类型转换器,boolean和Boolean,char和Character,int和Integer,long和Long,float和Float,double和Double,Date,字符串类型数组,String类型集合。

基于OGNL的类型转换。
package com.randy.com.entity;

public class User {

private String username;
private String password;

public String getUsername() {
return username;
}

public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}

public String getPassword() {
return password;
}

public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}

}

struts2.xml
<action name="loginUser" class="com.randy.com.LoginUserAction">
<result name="success">/succ.jsp</result>
</action>

package com.randy.com;

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
import com.randy.com.entity.User;

public class LoginUserAction extends ActionSupport {

private User user;

public String execute() {
System.out.println(user.getUsername() + ":" + user.getPassword());
return SUCCESS;
}

public User getUser() {
return user;
}

public void setUser(User user) {
this.user = user;
}

}

<%@ page language="java" contentType="text/html" pageEncoding="UTF-8"%>
<%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>user login</title>
</head>
<body>
<s:form action="loginUser.action">
<s:textfield name="user.username" label="name"></s:textfield>
<s:password name="user.password" label="password"></s:password>
<s:submit value="submitttt"></s:submit>
</s:form>
</body>
</html>

这样就能自动组装User对象了。
还能对Map对象进行自动组装。
<%@ page language="java" contentType="text/html" pageEncoding="UTF-8"%>
<%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
</head>
<body>
<s:form action="loginMap.action">
<s:textfield name="users['one'].username"></s:textfield>
<s:password name="users['one'].password"></s:password>
<s:textfield name="users['me'].username"></s:textfield>
<s:password name="users['me'].password"></s:password>
<s:submit value="submit"></s:submit>
</s:form>
</body>
</html>

Action:
package com.randy.action;

import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
import com.randy.entity.User;

public class LoginMapAction extends ActionSupport {

private static final long serialVersionUID = 9143681290982374696L;
private Map<String, User> users;

public String execute() {
System.out.println(users.size());
Set<String> keySet = users.keySet();
Iterator<String> iterator = keySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String key = iterator.next();
System.out.println(key + ":" + users.get(key).getUsername() + "_"
+ users.get(key).getPassword());
}
return SUCCESS;
}

public Map<String, User> getUsers() {
return users;
}

public void setUsers(Map<String, User> users) {
this.users = users;
}

}

<s:text name="succTip">
<s:param>${users.get('me').username}</s:param>
</s:text>

对于List类型的话用索引即可,如<s:textfield name="users[0].username"></s:textfield>
若不使用范型,则要配置一个资源文件,文件名命名规则:ActionName-conversion.properties,并将此文件与action类文件放在同一个包下。例如:LoginMapAction-conversion.properties,内容是:Key_users=java.lang.String
Element_users=com.randy.action.User


:arrow: 交流群:132607763 若满了,请加:251207741
标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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