linux创建线程和windows创建线程对比

C++在Windows和Linux系统创建线程的方法 windows创建线程 windows系统下使用CreateThread函数创建线程,使用WaitForSingleObject函数等待线程退出 CreateThread函数原型 HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//SD SIZE_T dwStackSize,//initialstacksize LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//threadfunction LPVOID 阅读详情

linux:

 1 #include<stdio.h>
 2 #include<stdlib.h>
 3 #include<pthread.h>
 4 
 5 /* 声明结构体 */
 6 struct member
 7 {
 8     int num;
 9     char *name;
10 };     
11 
12 /* 定义线程pthread */
13 static void * pthread(void *arg)       
14 {
15     struct member *temp;
16     
17     /* 线程pthread开始运行 */
18     printf("pthread start!\n");
19     
20     /* 令主线程继续执行 */
21     sleep(2);
22     
23     /* 打印传入参数 */
24     temp = (struct member *)arg;      
25     printf("member->num:%d\n",temp->num);
26     printf("member->name:%s\n",temp->name);
27     
28     return NULL;
29 }
30 
31 /* main函数 */
32 int main(int agrc,char* argv[])
33 {
34     pthread_t tidp;
35     struct member *b;
36 
37     /* 为结构体变量b赋值 */
38     b = (struct member *)malloc(sizeof(struct member));           
39     b->num=1;
40     b->name="mlq";              
41 
42     /* 创建线程pthread */
43     if ((pthread_create(&tidp, NULL, pthread, (void*)b)) == -1)
44     {
45         printf("create error!\n");
46         return 1;
47     }
48     
49     /* 令线程pthread先运行 */
50     sleep(1);
51     
52     /* 线程pthread睡眠2s,此时main可以先执行 */
53     printf("mian continue!\n");
54     
55     /* 等待线程pthread释放 */
56     if (pthread_join(tidp, NULL))                  
57     {
58         printf("thread is not exit...\n");
59         return -2;
60     }
61     
62     return 0;
63 }


windows:

#include <windows.h>
#include <strsafe.h>//win2003SDK必须安装 要不无此头文件。此文件是为了实现StringCchPrintf,StringCchLength。
#define MAX_THREADS    3
#define BUF_SIZE    255
typedef struct _MyData{
int val1;
int val2;
}MYDATA,*PMYDATA;
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
    HANDLE hStdout;
    PMYDATA pData;
    TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
    size_tcchStringSize;
    DWORD dwChars;
    hStdout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    if(hStdout==INVALID_HANDLE_VALUE)
    return 1;
    //Cast the parameter to the correct data type.
    pData=(PMYDATA)lpParam;
    //Print the parameter values using thread-safe functions.
    StringCchPrintf(msgBuf,BUF_SIZE,TEXT("Parameters=%d,%d\n"),
    pData->val1,pData->val2);
    StringCchLength(msgBuf,BUF_SIZE,&cchStringSize);
    WriteConsole(hStdout,msgBuf,cchStringSize,&dwChars,NULL);
    //Free the memory allocated by the caller for the thread
    //data structure.
    HeapFree(GetProcessHeap(),0,pData);
    return 0;
}
void main()
{
    PMYDATA pData;
    DWORD dwThreadId[MAX_THREADS];
    HANDLE hThread[MAX_THREADS];
    int i;
    //Create MAX_THREADS worker threads.
    for(i = 0; i < MAX_THREADS; i++)
    {
        //Allocate memory for thread data.
        pData=(PMYDATA)HeapAlloc(GetProcessHeap(),HEAP_ZERO_MEMORY,
        sizeof(MYDATA));
        if(pData==NULL)
        ExitProcess(2);
        //Generate unique data for each thread.
        pData->val1=i;
        pData->val2=i+100;
        hThread[i]=CreateThread(
        NULL,//default security attributes
        0,//use default stack size
        ThreadProc,//thread function
        pData,//argument to thread function
        0,//use default creation flags
        &dwThreadId[i]);//returns the thread identifier
        //Check there turn value for success.
        if(hThread[i]==NULL)
        {
            ExitProcess(i);
        }
    }
    //Wait until all threads have terminated.
    WaitForMultipleObjects(MAX_THREADS,hThread,TRUE,INFINITE);
    //Close all thread handle supon completion.
    for(i=0;i<MAX_THREADS;i++)
    {
        CloseHandle(hThread[i]);
    }    
}

http://blog.youkuaiyun.com/cbnotes/article/details/8277180/

linux多线程开发区别与window Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别,不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断。本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱。我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程编程。 我们假设读者都已经很熟悉 Linux 平台上基本的线程编程的 Pthread 库 API 。其他的第三方用以线程编程的库,如 boost,将不会在本文中提及。本文中主要涉及的题材包括线程开发中的线程管理,互斥变量,条件变量等。进程概念将不会在本文中涉及 立即下载

相关推荐

线程创建的封装 Windows,Linux

线程的 创建 回收 windows linux系统都可使用

Linux和Windows自带的API函数(主要在多线程中的函数使用)

前言 一、pandas是什么? 二、使用步骤 1.引入库 总结 提示:这里对文章进行总结:

记录一些平时工作或者学习中的瞬间 2327

Windows和Linux下多线程编程

Thread Windows和Linux下多线程编程

windows+Linux平台:多线程创建与退出

HANDLE hThread[THREAD_NUM]; for (i = 0; i < THREAD_NUM; i++) { hThread[i] = _beginthread(multithread_eccSign, 0, (sdkey_data_t *)data); } for (i = 0; i < THREAD_NUM; i++) { WaitForSingleObject(hThread[i], INFINITE);//等待线程退出 } .........

阿乐的博客 383

SAP财务模块必看:BAPI_ACC_DOCUMENT_POST扩展字段全攻略(含FIBF配置)

本文详细解析了SAP财务模块中如何利用BAPI_ACC_DOCUMENT_POST的EXTENSION1参数扩展自定义字段。文章从需求分析入手,对比了传统增强与BTE(业务交易事件)两种技术路径,并重点提供了基于FIBF配置的完整实战指南,包括数据结构理解、函数模块开发及配置步骤,帮助ABAP开发者和财务顾问高效、可维护地实现如WBS元素、税务代码等字段的灵活传递。

weixin_29290963的博客 395

中兴FTTR光猫变简易OLT:低成本搭建全光监控与局域网实战指南

本文详细介绍了如何将中兴FTTR光猫改造为简易OLT设备,实现低成本全光监控与局域网扩展。通过LOID认证、桥接模式设置及终端数破解,用户可利用二手设备搭建高性能光纤网络,适用于远程监控和长距离组网场景,显著降低部署成本。

chair的专栏 2026

linux和Windows线程进程的区别

1.linux线程进程 linux内核中,进程是用一个task_struct的结构体描述的,也就是进程描述符,里面包含了进程id、进程的地址空间、进程打开的文件信息、挂起的信号、进程的状态等等信息。 linux内核中,没有为线程设置专门的数据结构,也没有线程调度算法,线程也是一个进程,只是一个和其他进程共享资源的特殊进程。 2.Windows线程进程 Windows中,进程拥有一个进程描述符,包含一些地址空间,打开的文件等共享资源,进程包含指向线程的指针,线程没有进程描述符,只描述一些少量的独有资源(线程

a491945375的博客 1011

Nuvoton OpenTitan开源安全芯片技术解析与应用

硬件安全模块(HSM)作为可信计算基的核心组件,其设计透明度和可验证性正成为行业焦点。RISC-V架构凭借开源特性,为构建可审计的安全芯片提供了新范式。OpenTitan项目通过开放Verilog源码和形式化证明,实现了从物理不可克隆函数(PUF)到分层安全启动的全栈透明。该方案在lowRISC Voyager开发板上实测显示,安全启动时间小于200ms,性能损耗仅7%,显著优于传统黑盒方案。目前该技术已应用于Chromebook和数据中心,其40nm工艺版本更将功耗降至5μA待机水平,为物联网和边缘计算提

weixin_36303807的博客 397

window和linux下线程区别

大多编程语言都支持线程机制,该机制允许在同一进程的共享内存地址空间运行一组特殊的进程,即线程。这些线程共享同一段地址空间,已经打开的文件,进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID等 1.linux linux内核没有专门创建线程的机制,其实linux中没有线程的概念,它把线程当作进程的一个子集来管理。linux没有为线程提供额外的调度算法、描述和存储线程的数据结...

Hello_World_10的博客 874

RingBuffer 环形缓冲区----镜像指示位

称作环形缓冲区,也称作环形队列(circular queue),是一种用于表示一个固定尺寸、头尾相连的缓冲区的数据结构,适合缓存数据流。这个宏定义用于计算向下对齐的地址。size和align。size是要对齐的内存大小,align是所需的对齐大小。这个宏返回一个值,该值是size向下对齐到align边界后的地址。例如,假设我们有一个 32 位的系统,并且我们需要将数据对齐到 64 位的边界。我们可以使用在这个例子中,data数组的大小为 10 个元素,我们需要将其对齐到 8 字节边界。宏返回data。

呵呵哒!的博客 2406

STM32开发者必看:如何在正点原子探索者开发板上快速移植CANopenNode协议栈

本文为STM32开发者提供了在正点原子探索者开发板上快速移植CANopenNode协议栈的实战指南。文章详细介绍了从环境准备、硬件抽象层适配到协议栈初始化与测试的全过程,并分享了PDO配置与性能优化等关键技巧,帮助开发者高效实现CANopen标准化通信。

weixin_29173777的博客 462

【Linux系统】Linux中的用户级线程与内核级线程 / Windows中的线程实现TCB / 两系统的对比

Linux中的用户级线程(伪线程)和内核级线程(LWP)、Windows下的真线程TCB、这两个系统设计的哲学思想

从不依靠,从不寻找,非常沉默,非常骄傲。 你必须非常努力,才能看起来毫不费力。 935

经典蓝牙中的Sniff、Hold与Park模式

若主设备在Sniff Attempt窗口外发送数据,从设备无法接收,需依赖重传机制。移动时立即传输数据。:Sniff Interval=20ms,Attempt=1时隙。:传感器每2秒唤醒一次同步信标,主设备按需唤醒特定传感器采集数据。Slave进入Sniff模式:每20ms唤醒1个时隙监听数据。:设备需要短暂执行高优先级任务(如扫描其他蓝牙设备)。:无数据传输超时后,设备可能自动进入Sniff模式。:主设备通过信标唤醒从设备,或从设备主动请求退出(:平衡功耗与响应速度,适合间歇性数据传输设备。

shishuangquan111的博客 1673

Windows和Linux进程与线程的区别

对于windows来说,进程和线程的概念都是有着明确定义的,进程的概念对应于一个程序的运行实例(instance),而线程则是程序代码执行的最小单元。也就是说windows对于进程和线程的定义是与经典OS课程中所教授的进程、线程概念相一致的。 提供API,CreateThread()用于建立一个新的线程,传递线程函数的入口地址和调用参数给新建的线程,然后新线程就开始执行了。 windows下,...

a3192048的博客 6059

YOLOv11的元学习(MAML)few-shot适配-(5样本内快速适应新类别)

本文提出了一种基于元学习和YOLOv11的少样本目标检测方法。首先介绍了元学习的核心概念和MAML算法原理,分析了YOLOv11的架构改进及其在少样本检测中的适用性。针对少样本检测面临的过拟合、特征混淆和定位困难等挑战,提出了基于MAML的解决方案。在实现方面,详细阐述了环境配置、数据预处理和任务采样策略,构建了支持N-way K-shot任务的数据加载器。实验表明,该方法相比传统微调策略可显著提升小样本场景下的检测性能。

本博客聚焦 YOLOv11 全流程落地,涵盖架构优化、数据集处理、训练技巧与多场景部署,兼及国产数据库、Java 开发与 AI 模型应用,内容兼顾理论与工程实践,为开发者提供系统干货,助力高效提升技术能力。 599

基于FPGA的UDP 通信(一)

手头的FPGA开发板上有一个千兆网口,最近准备做一下以太网通信的内容。本文先介绍基本的理论知识。 FPGA芯片型号:xc7a35tfgg484-2 网口芯片:RTL8211 网络接口:RJ45

记录所学,分享知识,结识挚友 8358

linux 创建线程函数吗,[笔记]linux下和windows下的 创建线程函数

linux下和windows下的 创建线程函数#ifdef __GNUC__//Linux#include #define CreateThreadEx(tid,threadFun,args) pthread_create(tid, 0, threadFun, args)#define CloseHandle(ph)/*int pthread_create(//指向线程标识符的指针。pthread...

weixin_33023513的博客 273

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

转--Linux和Windows创建进程速度比较

编辑器加载中...《Unix编程艺术》倡导多进程架构,书中认为“相对独立地址空间的轻量级进程,线程是个糟糕的替代;线程是那些进程生成昂贵、IPC功能薄弱的操作系统的概念”;“基于线程的程序不仅产生普通的竞争问题,而且产生了新一类bug:时序依赖。”。确实Unix对线程确实不怎么看重,属于Unix文化范畴的Nginx、Python和Chrome都采取多进程的策略。Nginx默认情况下使用多...

diaoqu4574的博客 978

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

OV9734 DATASHEET,完整规格书

OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等

Linux线程(线程的概念、线程的调度比进程快的原因、Linux 与 Windows 实现线程的不同策略、Linux的线程、C++ 11线程库、线程安全问题、线程的互斥、线程的同步、生产消费模型)

线程的概念、线程的调度比进程快的原因、Linux 与 Windows 实现线程的不同策略、Linux的线程、C++ 11线程库、线程安全问题、线程的互斥、线程的同步、生产消费模型

laimaxgg 1701

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

Windows和Linux下进程、线程理解

对于windows来说,进程和线程的概念都是有着明确定义的,进程的概念对应于一个程序的运行实例(instance),而线程则是程序代码执行的最小单元。也就是说windows对于进程和线程的定义是与经典OS课程中所教授的进程、线程概念相一致的。提供API,CreateThread()用于建立一个新的线程,传递线程函数的入口地址和调用参数给新建的线程,然后新线程就开始执行了。windows

super_chris的专栏 4214

C语言 线程创建与销毁基础接口(Windows & Linux)

Linux篇 创建线程: int pthread_create( pthread_t *tidp, //线程ID const pthread_attr_t *attr, //线程属性 (void*)(*start_rtn)(void*), //线程函数 void *arg);//传递给线程的参数 返回值: 成功-返回0 失败-返回错误码 线程属性 线...

Freedom_Long的博客 2485

奇葩的linux进程线程设计

哈喽,我是子牙老师。今天咱们聊聊linux的进程线程设计,会讲到很多很多曾经困惑着你,或一直折磨着你的东东

子牙老师 1152

跨平台(Windows+Linux)的线程辅助程序

【好久没写文章了,因为在忙一个项目,这个项目需要编写跨平台(windows+Linux)代码,所以对跨平台的东西做了些关注,本文及下来几篇文章都是针对跨平台的。】 如果一个项目需要跨平台,可选择的编程语言就受到一定的限制,如果再考虑运行效率,可选择的语言似乎只能是C/C++了。与Java不同,C/C++是被操作系统“原生态”支持的,因而各操作系统实现的方式也略有不同,各自做了不同的扩展,而不象J

guxch的专栏 8003

Windows编程日志——线程编程基础

本文介绍了Windows线程编程的基础知识,主要包括线程的概念、创建线程的两种方式(CreateThread和_beginthreadex)以及线程退出的注意事项。线程是Windows内核可调度的执行实体,与进程不同,它是进程内的执行单元。创建线程时,若使用CRT函数应优先使用_beginthreadex以确保CRT初始化正确,否则会导致内存泄漏或异常。线程退出时,C++中应通过return退出以确保析构函数执行,避免直接调用ExitThread。最后强调不要使用TerminateThread强制终止线程,

charlie114514191的博客 947

linux中线程 进程含义,在windows中的进程、线程和在linux中的进程、线程有什么区别?[转]...

WINDOS里的进程/线程是继承自OS/2的。在WINDOS里,"进程"是指一个程序,而"线程"是一个"进程"里的一个执行"线索"。从核心上讲,WINDOS的多进程与Linux并无多大的区别,在WINDOS里的线程才相当于Linux的进程,是一个实际正在执行的代码。但是,WINDOS里同一个进程里各个线程之间是共享数据段的。这才是与Linux的进程最大的不同。下面这段程序显示了WINDOS下一个进...

weixin_36064512的博客 217

Windows和linux的多线程编程 c语言

在Windows的多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread和_beginthread(及_beginthreadex)。   CreateThread 和 ExitThread      使用API函数CreateThread创建线程时,其中的线程函数原型:   DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter); 在线程函数返回后

sxf_123456的博客 1121
上一篇: linux下查看文件编码及修改编码
下一篇: utuntu unicode打印中文
卫水金波
博客等级 码龄12年 73粉丝 35原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值