IOS图片渲染模式

博客内容介绍了在iOS开发中遇到的一个问题,即图片在某些情况下无法正常显示冲击波效果,原因是将UIImage的渲染模式设置为了UIImageRenderingModeAlwaysTemplate。这导致图片根据Tint Color绘制,忽略了自身颜色信息。文章详细解释了UIImage渲染模式的三种状态:Automatic、Original和Template,并提供了如何正确设置渲染模式的代码示例。

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这个两天遇到一个bug,就是扫一扫的时候冲击波,在进入扫一扫的时候冲击波有时候有,有时候没有,最后才发现原来自己之前把UIimage的渲染模式设置成了

UIImageRenderingModeAlwaysTemplate,这个模式始终根据Tint Color绘制图片,忽略图片的颜色信息。  导致有时候看不到冲击波


下面是其他网络资源介绍

一、解释

设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode

着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color。

UIImage新增了一个只读属性:renderingMode,对应的还有一个新增方法:imageWithRenderingMode:,它使用UIImageRenderingMode枚举值来设置图片的renderingMode属性。该枚举中包含下列值:

  1. UIImageRenderingModeAutomatic  // 根据图片的使用环境和所处的绘图上下文自动调整渲染模式。  
  2. UIImageRenderingModeAlwaysOriginal   // 始终绘制图片原始状态,不使用Tint Color。  
  3. UIImageRenderingModeAlwaysTemplate   // 始终根据Tint Color绘制图片,忽略图片的颜色信息。  
 
  二、应用

1.renderingMode属性的默认值是UIImageRenderingModeAutomatic,即UIImage是否使用Tint Color取决于它显示的位置。

2.UIImageRenderingModeAlwaysOriginal:在navigationBar和tabbar上,使用系统控件加载图片时,图片会显示成蓝色。因此,你应该这样改写你的代码:

yourController.tabBarItem.image = [[UIImage imageNamed:@"tabbar_image_2"] imageWithRenderingMode:(UIImageRenderingModeAlwaysOriginal)];
    yourController.tabBarItem.selectedImage = [[UIImage imageNamed:@"tabbar_HLimage_2"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];

3.UIImageRenderingModeAlwaysTemplate  如果你要用代码改变图片颜色(一般对于单一颜色的图片),可以这样写

UIImage *theImage =  [UIImage imageNamed:@"123.png"];
    theImage = [theImage imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
    imageView.image = theImage;
    imageView.tintColor = [UIColor blueColor];


效果是:变为----->




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