JavaScript学习笔记:数组去重

本文介绍了多种JavaScript数组去重的方法,包括双重循环去重、排序遍历去重、利用对象键值对去重等,并对每种方法进行了性能测试。

话说面试常会碰到面试官会问JavaScript实现数组去重的问题,最近刚好在学习有关于JavaScript数组相关的知识,趁此机会整理了一些有关于JavaScript数组去重的方法。

下面这些数组去重的方法是自己收集和整理的,如有不对希望指正文中不对之处。

双重循环去重

这个方法使用了两个for循环做遍历。整个思路是:

  • 构建一个空数组用来存放去重后的数组
  • 外面的for循环对原数组做遍历,每次从数组中取出一个元素与结果数组做对比
  • 如果原数组取出的元素与结果数组元素相同,则跳出循环;反之则将其存放到结果数组中

代码如下:

Array.prototype.unique1 = function () {
    // 构建一个新数组,存放结果
    var newArray = [this[0]];
    // for循环,每次从原数组中取出一个元素
    // 用取出的元素循环与结果数组对比
    for (var i = 1; i < this.length; i++) {
        var repeat = false;
        for (var j=0; j < newArray.length; j++) {
            // 原数组取出的元素与结果数组元素相同
            if(this[i] == newArray[j]) {
                repeat = true;
                break;
            }
        }
        if(!repeat) {
            // 如果结果数组中没有该元素,则存放到结果数组中
            newArray.push(this[i]);
        }
    }
    return newArray;
}

假设我们有一个这样的数组:

var arr = [1,2,3,4,'a','b',1,3,4,56,32,34,2,'b','c',5,'1',`2`];

arr.unique1(); // [1, 2, 3, 4, "a", "b", 56, 32, 34, "c", 5]

据说这种方法比较耗时,费性能。简单做个测试(测试方法写得比较拙逼):

function test () {
    var arr = [];
    for (var i = 0; i < 1000000; i++) {
        arr.push(Math.round(Math.random(i) * 10000));
    }
    doTest(arr, 1);
}
function doTest(arr, n) {
    var tStart = (new Date()).getTime();
    var re = arr.unique1();
    var tEnd = (new Date()).getTime();
    console.log('双重循环去重方法使用时间是:' + (tEnd - tStart) + 'ms');
    return re;
}
test();

在Chrome控制器运行上面的代码,测试双重循环去重所费时间:11031ms

上面的方法可以使用forEach()方法和indexOf()方法模拟实现:

function unique1() {
    var newArray = [];
    this.forEach(function (index) {
        if (newArray.indexOf(index) == -1) {
            newArray.push(index);
        }
    });
    return newArray;
}

通过 unique1.apply(arr) unique1.call(arr) 调用。不过这种方法效率要快得多,同样的上面测试代码,所费时间 5423ms ,几乎快了一半。

排序遍历去重

先使用sort()方法对原数组做一个排序,排完序之后对数组做遍历,并且检查数组中的第i个元素与结果数组中最后一个元素是否相同。如果不同,则将元素放到结果数组中。

Array.prototype.unique2 = function () {
    // 原数组先排序
    this.sort();
    // 构建一个新数组存放结果
    var newArray = [];
    for (var i = 1; i < this.length; i++) {
        // 检查原数中的第i个元素与结果中的最后一个元素是否相同
        // 因为排序了,所以重复元素会在相邻位置
        if(this[i] !== newArray[newArray.length - 1]) {
            // 如果不同,将元素放到结果数组中
            newArray.push(this[i]);
        }
    }
    return newArray;
}

例如:

var arr = [1,2,3,4,'a','b',1,3,4,56,32,34,2,'b','c',5,'1','2'];
arr.unique2(); // ["1", 1, 2, "2", 3, 32, 34, 4, 5, 56, "a", "b", "c"]

这种方法有两个特色:

  • 去重后的数组会做排序,主要是因为原数在去重前做了排序
  • 去重后的数组,与数字相同的数字字符无法区分,比如'1'1

使用同样的方法,测试所费时间:1232ms

对象键值对法

这种去重方法实现思路是:

  • 创建一个JavaScript对象以及新数组
  • 使用for循环遍历原数组,每次取出一个元素与JavaScript对象的键做对比
  • 如果不包含,将存入对象的元素的值推入到结果数组中,并且将存入object对象中该属性名的值设置为1

代码如下:

Array.prototype.unique3 = function () {
    // 构建一个新数组存放结果
    var newArray = [];
    // 创建一个空对象
    var object = {};
    // for循环时,每次取出一个元素与对象进行对比
    // 如果这个元素不重复,则将它存放到结果数中
    // 同时把这个元素的内容作为对象的一个属性,并赋值为1,
    // 存入到第2步建立的对象中
    for (var i = 0; i < this.length; i++){
        // 检测在object对象中是否包含遍历到的元素的值
        if(!object[typeof(this[i]) + this[i]]) {
            // 如果不包含,将存入对象的元素的值推入到结果数组中
            newArray.push(this[i]);
            // 如果不包含,存入object对象中该属性名的值设置为1
            object[typeof(this[i]) + this[i]] = 1;
        }
    }
    return newArray;
}
运行前面的示例:

var arr = [1,2,3,4,'a','b',1,3,4,56,32,34,2,'b','c',5,'1','2'];
arr.unique3(); // [1, 2, 3, 4, "a", "b", 56, 32, 34, "c", 5, "1", "2"]

同样的,不同的键可能会被误认为一样;例如: a[1]a["1"] 。这种方法所费时间:621ms。 这种方法所费时间是最短,但就是占用内存大一些。

除了上面几种方法,还有其他几种方法如下:

// 方法四
Array.prototype.unique4 = function () {
    // 构建一个新数组存放结果
    var newArray = [];
    // 遍历整个数组
    for (var i = 0; i < this.length; i++) {
        // 遍历是否有重复的值
        for (j = i + 1; j < this.length; j++) {
            // 如果有相同元素,自增i变量,跳出i的循环
            if(this[i] === this[j]) {
                j = ++i;
            }
        }
        // 如果没有相同元素,将元素推入到结果数组中
        newArray.push(this[i]);
    }
    return newArray;
}
Chrome测试结果
var arr = [1,2,3,4,'a','b',1,3,4,56,32,34,2,'b','c',5,'1','2'];
arr.unique4(); // ["a", 1, 3, 4, 56, 32, 34, 2, "b", "c", 5, "1", "2"]

同样的, 1 '1' 无法区分。

// 方法五
Array.prototype.unique5 = function () {
    // 构建一个新数组存放结果
    var newArray = [];
    // 遍历整个数组
    for (var i = 0; i < this.length; i++) {
        // 如果当前数组的第i值保存到临时数组,那么跳过
        var index = this[i];
        // 如果数组项不在结果数组中,将这个值推入结果数组中
        if (newArray.indexOf(index) === -1) {
            newArray.push(index);
        }
    }
    return newArray;
}

Chrome测试结果:

var arr = [1,2,3,4,'a','b',1,3,4,56,32,34,2,'b','c',5,'1','2'];
arr.unique6(); // [1, 2, 3, 4, "a", "b", 56, 32, 34, "c", 5, "1", "2"]
同样的,类似于 1 '1' 无法区分。所费时间: 14361ms

// 方法六
Array.prototype.unique6 = function () {
    return this.reduce(function (newArray, index) {
        if(newArray.indexOf(index) < 0) {
            newArray.push(index);
        }
        return newArray;
    },[]);
}

测试结果如下:

var arr = [1,2,3,4,'a','b',1,3,4,56,32,34,2,'b','c',5,'1','2'];
  arr.unique6(); // [1, 2, 3, 4, "a", "b", 56, 32, 34, "c", 5, "1", "2"]

所费时间: 16490ms
    // 方法七
Array.prototype.unique7 = function(){
    var newArray;
    newArray = this.filter(function (ele,i,arr) {
        return arr.indexOf(ele) === i;
    });
    return newArray;
}
测试结果:

  var arr = [1,2,3,4,'a','b',1,3,4,56,32,34,2,'b','c',5,'1','2'];
  arr.unique6(); // [1, 2, 3, 4, "a", "b", 56, 32, 34, "c", 5, "1", "2"]

所费时间:13201ms

方法虽然很多种,但相比下来,下面这种方法是较为优秀的方案:

Array.prototype.unique3 = function () {
    // 构建一个新数组存放结果
    var newArray = [];
    // 创建一个空对象
    var object = {};
    // for循环时,每次取出一个元素与对象进行对比
    // 如果这个元素不重复,则将它存放到结果数中
    // 同时把这个元素的内容作为对象的一个属性,并赋值为1,
    // 存入到第2步建立的对象中
    for (var i = 0; i < this.length; i++){
        // 检测在object对象中是否包含遍历到的元素的值
        if(!object[typeof(this[i]) + this[i]]) {
            // 如果不包含,将存入对象的元素的值推入到结果数组中
            newArray.push(this[i]);
            // 如果不包含,存入object对象中该属性名的值设置为1
            object[typeof(this[i]) + this[i]] = 1;
        }
    }
    return newArray;
}
但在ES6去重还有更简单,更优化的方案,比如:
// ES6
function unique (arr) {
    const seen = new Map()
    return arr.filter((a) => !seen.has(a) && seen.set(a, 1))
}
// or
function unique (arr) {
    return Array.from(new Set(arr))
}


大漠

常用昵称“大漠”,W3CPlus创始人,目前就职于手淘。中国Drupal社区核心成员之一。对HTML5、CSS3和Sass等前端脚本语言有非常深入的认识和丰富的实践经验,尤其专注对CSS3的研究,是国内最早研究和使用CSS3技术的一批人。CSS3、Sass和Drupal中国布道者。2014年出版《 图解CSS3:核心技术与案例实战》。


出处: http://www.w3cplus.com/javascript/remove-duplicates-from-javascript-array.html





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【EI复现】基于阶梯碳交易的含P2G-CCS耦合和燃气掺氢的虚拟电厂优化调度(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于阶梯碳交易机制的虚拟电厂优化调度模型,点研究了包含P2G-CCS(电转气-碳捕集与封存)耦合技术和燃气掺氢技术的综合能源系统在Matlab平台上的仿真与代码实现。该模型充分考虑碳排放约束与阶梯式碳交易成本,通过优化虚拟电厂内部多种能源设备的协同运行,提升能源利用效率并降低碳排放。文中详细阐述了系统架构、数学建模、目标函数构建(涵盖经济性与环保性)、约束条件处理及求解方法,并依托YALMIP工具包调用求解器进行实例验证,实现了科研级复现。此外,文档附带网盘资源链接,提供完整代码与相关资料支持进一步学习与拓展。; 适合人群:具备一定电力系统、优化理论及Matlab编程基础的研究生、科研人员或从事综合能源系统、低碳调度方向的工程技术人员;熟悉YALMIP和常用优化算法者更佳。; 使用场景及目标:①学习和复现EI级别关于虚拟电厂低碳优化调度的学术论文;②掌握P2G-CCS、燃气掺氢等新型低碳技术在电力系统中的建模与应用;③理解阶梯碳交易机制对调度决策的影响;④实践基于Matlab/YALMIP的混合整数线性规划或非线性规划问题建模与求解流程。; 阅读建议:建议结合提供的网盘资源,先通读文档理解整体思路,再逐步调试代码,点关注模型构建与代码实现之间的映射关系;可尝试修改参数、结构或引入新的约束条件以深化理解并拓展应用场景。
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