在我们添加任何图层之前,让我们在“Fractal Properties ”窗口的“Layers ”面板中将这个层进行重命名。
将此图层重命名为“Lake”。
添加一个新层,将其重命名为“Sky”。
开始的时候这两个层都是被设置成“Normal ”融合模式,以及不透明度为“100%”,这意味着我们将不能看到底层。
在“ Layer Properties ”窗口的“Mapping ”面板中点击删除“
”按钮,删除 Lake 变换效果。
这样该层将会重新显示成最原始的图案。
在“Standard.uxf”文件中选择“Kaleidoscope ”变换效果,效果如下图显示:
将此图层重命名为“Lake”。
添加一个新层,将其重命名为“Sky”。
开始的时候这两个层都是被设置成“Normal ”融合模式,以及不透明度为“100%”,这意味着我们将不能看到底层。
在“ Layer Properties ”窗口的“Mapping ”面板中点击删除“

这样该层将会重新显示成最原始的图案。
在“Standard.uxf”文件中选择“Kaleidoscope ”变换效果,效果如下图显示:

现在我们保持其效果的默认设置,但是你可以尝试修改一下它的参数,你会发现非常有趣的效果。
来源:分形艺术网