3ds max 的对象如盒子、球体、弯曲修改器或bitmap贴图都被认为是复合值。
使用数组方式访问
================
$[1]
SubAnim:Visibility
================
$[2]
SubAnim:Space_Warps
================
$[3]
SubAnim:XForm
================
$[4]
SubAnim:对象__Box
================
$[5]
SubAnim:Material
================
$[6]
SubAnim:Image_Motion_Blur_Multiplier
================
$[7]
SubAnim:Object_Motion_Blur_On_Off
现在还不知道这些有什么用,先记下来了