旋转矩阵MaxScript代码

本文介绍了一种通过矢量旋转实现圆柱体不同方向显示的方法。首先定义了一个标准化单位向量,并通过循环逐步改变该向量的方向,利用旋转矩阵对单位向量进行变换,进而控制一个三维空间中的圆柱体指向不同的方向。每一步变换后的向量及对应的圆柱体方向都被记录并展示。
部署运行你感兴趣的模型镜像

resetMaxFile #noPrompt --重置文件

theV = normalize [5,0,10] --矢量旋转,标准化为 单位向量

theStep = 10 -旋转 单位

 

--旋转从0到360度

for a = 0 to 360-theStep by theStep do

(

rm = rotateXMatrix a --根据变量 a 创建一个旋转矩阵

theRotV = theV * rm --使用矩阵 改造原有的载体

format "%: %/n" a theRotV --将结果 打印到 监听器上

c = cylinder() --创建一个圆柱体

c.dir = theRotV --沿矢量方向,看看是什么样子

)

 

 

旋转矩阵

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