Simulates a light with the shape and color of a geometry object you select.
This tool creates an
Light object and sets the Light type parameter to "Geometry" and sets the Geometry object to the object you select.
This object emits light into the scene from the surface of the selected

本文介绍了如何利用Houdini工具创建一个根据选定几何体形状和颜色的灯光效果。这种几何体灯光能从选定对象的表面发出光线,并利用对象的表面着色器来决定发射光的颜色,从而实现复杂的照明效果。虽然对于简单的场景可能使用点光源或区域光源更高效,但几何体灯光因其直接性和使用对象表面着色器的优势,尤其适用于创建独特照明效果。
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