Struts2学习笔记11:Struts2的拦截器

本文介绍Struts2中拦截器的基本使用方法,并通过实例演示如何实现目标对象的方法调用前后进行拦截操作。通过创建目标接口及其实现类、拦截器类、反射处理器类和代理类,展示了拦截器的工作原理。

Struts2学习笔记11:Struts2的拦截器

第十讲

真正存放field级别错误信息对象是LinkedHashMap

该LinkedHashMap的key是String类型的,value是ArrayList类型的

addFiled(String fieldName,String errorMessage)

fieldName的存放容器类型是String

errorMessage的存放容器类型是ArrayList

XML文件先实行,完毕后

再执行validate()方法

对于Action级别的错误信息,实际上是放置在ArrayList中的

拦截器的基础应用

建立文件

Target.java

TargetInterface.java

Interceptor.java

MyHandler.java

MyProxy.java

Client.java

Target.java文件内容:

package test;

/*

 * 目标对象

 */

public class Target implements TargetInterface {

public void doSomething() {

System.out.println("dosomething");

}

}

TargetInterface.java文件内容:

package test;

public interface TargetInterface {

public void doSomething();

}

Interceptor.java文件内容:

package test;

/*

 * 拦截器

 */

public class Interceptor {

public void before(){

System.out.println("before");

}

public void after(){

System.out.println("after");

}

}

MyHandler.java文件内容:

package test;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;

import java.lang.reflect.Method;

/*

 * 反射处理器类

 */

public class MyHandler implements InvocationHandler{

private Object object;

private Interceptor interceptor = new Interceptor();

public void setObject(Object object) {

this.object = object;

}

public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)

throws Throwable {

Object result = null;

interceptor.before();

result = method.invoke(object, args);

interceptor.after();

return result;

}

}

MyProxy.java文件内容:

package test;

import java.lang.reflect.Proxy;

/*

 * 代理类

 */

public class MyProxy {

public Object getObject( Object object ){

//代理是动态生成的

MyHandler myHandler = new MyHandler();

myHandler.setObject( object );

return Proxy.newProxyInstance(

Target.class.getClassLoader(),

object.getClass().getInterfaces(),

myHandler);

}

}

Client.java文件内容:

package test;

public class Client {

/**

 * @param args

 */

public static void main(String[] args) {

TargetInterface target = new Target();

MyProxy myProxy = new MyProxy();

TargetInterface proxy = (TargetInterface)myProxy.getObject(target);

proxy.doSomething();

}

}

运行结果:

before

dosomething

after

【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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