安卓:弹幕的实现•继承自SurfaceView实现的DanMuView

本文介绍如何在Android项目中引入并使用DanmukuLight弹幕库,包括在build.gradle中添加依赖、XML布局配置及Java代码实现弹幕显示的方法,同时还提供了设置弹幕方向、大小、颜色等属性的示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Module中的build.gradle文件里,添加以下依赖:

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
        mavenCentral() // 切记要添加这个

        maven {
            url 'https://dl.bintray.com/hpdx/maven/'
        }
    }
}

  implementation 'com.anbetter:danmukulight:1.0.1'

XML:

 <com.anbetter.danmuku.DanMuView
            android:id="@+id/danmaku_container_broadcast"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="80dp"/>

Java代码:

//启动(在这之前记得find id)
mDanMuContainerBroadcast.prepare();

              DanMuModel danMuView = new DanMuModel();
                //设置弹幕的方向
                danMuView.setDisplayType(DanMuModel.RIGHT_TO_LEFT);
                danMuView.setPriority(DanMuModel.NORMAL);
                danMuView.marginLeft = DimensionUtil.dpToPx(this, 30);

                // 显示的文本内容
                danMuView.textSize = DimensionUtil.spToPx(this, 14);
                danMuView.textColor = ContextCompat.getColor(this, R.color.colorAccent);
                danMuView.textMarginLeft = DimensionUtil.dpToPx(this, 5);
                danMuView.text="a";
//             //布局中的  danmaku
                danmaku_container_broadcast.add(danMuView);

还可以设置弹幕的背景等(挺简单的,自己看看,需要啥写啥)
Githum地址:https://github.com/hpdx/DanmukuLight

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