App退出程序

本文介绍了一个用于统一管理Android应用程序中所有Activity的管理类,并提供了一种优雅的应用程序退出方式。通过使用该管理类,可以方便地实现Activity的添加、移除及全部关闭功能。

退出程序的管理类:

import java.util.Stack;

import android.app.Activity;
import android.app.ActivityManager;
import android.content.Context;

/**
 * 应用程序Activity管理类:用于Activity管理和应用程序退出
 */
public class AppManager {
	
	private static Stack<Activity> activityStack;
	private static AppManager instance;
	
	private AppManager(){}
	/**
	 * 单一实例
	 */
	public static AppManager getAppManager(){
		if(instance==null){
			instance=new AppManager();
		}
		return instance;
	}
	/**
	 * 添加Activity到堆栈
	 */
	public void addActivity(Activity activity){
		if(activityStack==null){
			activityStack=new Stack<Activity>();
		}
		activityStack.add(activity);
	}
	/**
	 * 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
	 */
	public Activity currentActivity(){
		Activity activity=activityStack.lastElement();
		return activity;
	}
	/**
	 * 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
	 */
	public void finishActivity(){
		Activity activity=activityStack.lastElement();
		finishActivity(activity);
	}
	/**
	 * 结束指定的Activity
	 */
	public void finishActivity(Activity activity){
		if(activity!=null){
			activityStack.remove(activity);
			activity.finish();
			activity=null;
		}
	}
	/**
	 * 结束指定类名的Activity
	 */
	public void finishActivity(Class<?> cls){
		for (Activity activity : activityStack) {
			if(activity.getClass().equals(cls) ){
				finishActivity(activity);
			}
		}
	}
	/**
	 * 结束所有Activity
	 */
	public void finishAllActivity(){
		for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++){
            if (null != activityStack.get(i)){
            	activityStack.get(i).finish();
            }
	    }
		activityStack.clear();
	}
	/**
	 * 退出应用程序
	 */
	public void AppExit(Context context) {
		try {
			finishAllActivity();
			ActivityManager activityMgr= (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
			activityMgr.restartPackage(context.getPackageName());
			System.exit(0);
		} catch (Exception e) {	}
	}
}
所有Activity继承BaseActivity

/**
 * 应用程序Activity的基类
 * @created 2012-9-18
 */
public class BaseActivity extends Activity{

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		
		//添加Activity到堆栈
		AppManager.getAppManager().addActivity(this);
	}

	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		
		//结束Activity&从堆栈中移除
		AppManager.getAppManager().finishActivity(this);
	}
	
}
退出dialog

/**
 * 退出程序
 * @param cont
 */
public static void Exit(final Context cont)
{
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(cont);
    builder.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info);
    builder.setTitle(R.string.app_menu_surelogout);
    builder.setPositiveButton(R.string.sure, new DialogInterface.OnClickListener() {
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            dialog.dismiss();
            //退出
            AppManager.getAppManager().AppExit(cont);
        }
    });
    builder.setNegativeButton(R.string.cancle, new DialogInterface.OnClickListener() {
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            dialog.dismiss();
        }
    });
    builder.show();
}


基于STM32 F4的永磁同步电机无位置传感器控制策略研究内容概要:本文围绕基于STM32 F4的永磁同步电机(PMSM)无位置传感器控制策略展开研究,重点探讨在不依赖物理位置传感器的情况下,如何通过算法实现对电机转子位置和速度的精确估计与控制。文中结合嵌入式开发平台STM32 F4,采用如滑模观测器、扩展卡尔曼滤波或高频注入法等先进观测技术,实现对电机反电动势或磁链的估算,进而完成无传感器矢量控制(FOC)。同时,研究涵盖系统建模、控制算法设计、仿真验证(可能使用Simulink)以及在STM32硬件平台上的代码实现与调试,旨在提高电机控制系统的可靠性、降低成本并增强环境适应性。; 适合人群:具备一定电力电子、自动控制理论基础和嵌入式开发经验的电气工程、自动化及相关专业的研究生、科研人员及从事电机驱动开发的工程师。; 使用场景及目标:①掌握永磁同步电机无位置传感器控制的核心原理与实现方法;②学习如何在STM32平台上进行电机控制算法的移植与优化;③为开发高性能、低成本的电机驱动系统提供技术参考与实践指导。; 阅读建议:建议读者结合文中提到的控制理论、仿真模型与实际代码实现进行系统学习,有条件者应在实验平台上进行验证,重点关注观测器设计、参数整定及系统稳定性分析等关键环节。
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