iOS音频开发(录音+播放+剪辑+合成+压缩转码)

这篇博客详细介绍了如何在iOS平台上进行音频开发,包括录音、播放、剪辑和压缩转码的实现步骤。通过使用LAME库,能够将100K左右的录音文件压缩到10K以下。此外,还提供了参考资料和二维码以获取更多实用信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

录音:

//音频会话
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
NSError *sessionError;
/*
AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord :录制和播放
AVAudioSessionCategoryAmbient		:用于非以语音为主的应用,随着静音键和屏幕关闭而静音.
AVAudioSessionCategorySoloAmbient	:类似AVAudioSessionCategoryAmbient不同之处在于它会中止其它应用播放声音。
AVAudioSessionCategoryPlayback		:用于以语音为主的应用,不会随着静音键和屏幕关闭而静音.可在后台播放声音
AVAudioSessionCategoryRecord		:用于需要录音的应用,除了来电铃声,闹钟或日历提醒之外的其它系统声音都不会被播放,只提供单纯录音功能.
*/
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&sessionError];
[session setActive:YES error:nil];
// 录音参数
NSDictionary *setting = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                               [NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM], AVFormatIDKey,// 编码格式
              
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