iOS中常用UI层方法总结

本文总结了iOS中关于UI视图的各种操作,包括视图层次调整、坐标转换、子视图管理、显示更新等关键方法,帮助开发者更好地理解和操控视图层次结构。

把指定的子视图移动到顶层

- (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view 

把一个点从一个坐标系转换到接收者的坐标系

//point: 一个视图中坐标系上的点 
//view:一个视图包含了点和他自身坐标系。如果是图是nil,那么这个方法将尝试转换基于窗口的坐标系。否则视图和那个接收者必须属于同一个UIWindow对象。 
//返回一个转换到接收者坐标系的点 
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(UIView *)view 

转换一个点从接收者坐标系到给定的视图坐标系

//point:在调用者坐标系中的点
//view:包含了需要被转换的点的视图。如果视图是nil,那么这个方法将会转换成基于窗口的坐标。否则视图和接收者都要属于同一个UIWindow对象。
//基于视图的坐标系转换过的点
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view 

转换一个矩形从其他视图坐标系到接收者坐标系

//rect:在视图坐标系中的矩形
//view:视图内部有矩形在他的坐标系中。如果视图是nil,那么这个方法将会基于窗口来转换。否则视图和接收者必须都属于同一个UIWindow对象
//返回转换过的矩形
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(UIView *)view 

转换接收者坐标系中的矩形到其他视图

//在接收者坐标系中的矩形
//要转换过去的目标视图对象。如果这个是视图是nil,这个方法将会基于窗口坐标系来转换。否者视图和接收者必须属于同一个UIwindow对象
//返回转换过得矩形
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(UIView *)view 

告诉视图当子视图已经添加

//被添加做子视图的视图对象 
- (void)didAddSubview:(UIView *)subview 

通知接收者父视图已经改变

- (void)didMoveToSuperview 

通知接收者它已经被添加到窗口中

- (void)didMoveToWindow 

交换接收者的子视图和给定的索引视图

//index1:需要取代索引2的子视图
//index2:需要取代索引1的子视图
- (void)exchangeSubviewAtIndex:(NSInteger)index1 withSubviewAtIndex:(NSInteger)index2 

返回接收者视图层次中最远的派生(包括它本身)的特定的点。

//接收者坐标系中的点
//触发这个方法的事件或者是如果这个方法被预调用就返回nil 
//返回一个视图对象最远的派生点。如果这个点位于接收者之外就返回nil 
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event 

返回一个布尔值指出接收者是否是给定视图的子视图或者指向那个视图

- (BOOL)isDescendantOfView:(UIView *)view 

如果需要的话排列子视图

- (void)layoutIfNeeded 

指出接收者是否包含特定的点

//在接收者坐标系内的点 
//这个方法的目标事件或者如果这个方法被预调用返回nil 
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event 

移动指定的子视图到它相邻视图的后面

- (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view 

控制接收者的边界矩形被标记为需要显示

-(void)setNeedsDisplay 

标记接收者中的特定的矩形区域为需要显示,或者添加接收者现有的其他无效区域

//invalidRect:标记接收者的矩形区域为无效的;他需要在接收者坐标系中定义。
- (void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect 

通知接收者他的父视图将会改变到特定的父视图(也有可能是nil)

//newSuperview:新的视图对象将会是接收者新的父视图 
- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview 

通知接收者它已经被添加到特定的窗口对戏那个的视图层次中(也有可能是nil)

//newWindow:一个窗口对象将会成为接收者新的视图层次的根视图 
- (void)willMoveToWindow:(UIWindow *)newWindow 

由子类重写用来在子视图从接收者视图中移除前执行一些特定的方法。

//view: 将要移除的视图
- (void)willRemoveSubview:(UIView *)subview 
原文:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2379476.html
源码来自:https://pan.quark.cn/s/7a757c0c80ca 《在Neovim中运用Lua的详尽教程》在当代文本编辑器领域,Neovim凭借其卓越的性能、可扩展性以及高度可定制的特点,赢得了程序开发者的广泛青睐。 其中,Lua语言的融入更是为Neovim注入了强大的活力。 本指南将深入剖析如何在Neovim中高效地运用Lua进行配置和插件开发,助你充分发挥这一先进功能的潜力。 一、Lua为何成为Neovim的优选方案经典的Vim脚本语言(Vimscript)虽然功能完备,但其语法结构与现代化编程语言相比显得较为复杂。 与此形成对比的是,Lua是一种精简、轻量且性能卓越的脚本语言,具备易于掌握、易于集成的特点。 因此,Neovim选择Lua作为其核心扩展语言,使得配置和插件开发过程变得更加直观和便捷。 二、安装与设置在Neovim中启用Lua支持通常十分简便,因为Lua是Neovim的固有组件。 然而,为了获得最佳体验,我们建议升级至Neovim的最新版本。 可以通过`vim-plug`或`dein.vim`等包管理工具来安装和管理Lua插件。 三、Lua基础在着手编写Neovim的Lua配置之前,需要对Lua语言的基础语法有所掌握。 Lua支持变量、函数、控制流、表(类似于数组和键值对映射)等核心概念。 它的语法设计简洁明了,便于理解和应用。 例如,定义一个变量并赋值:```lualocal myVariable = "Hello, Neovim!"```四、Lua在Neovim中的实际应用1. 配置文件:Neovim的初始化文件`.vimrc`能够完全采用Lua语言编写,只需在文件首部声明`set runtimepath^=~/.config/nvim ini...
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