Go 设计模式中工厂方法模式应用

本文介绍了Go设计模式中的工厂方法模式,这是一种创建型设计模式,通过定义抽象工厂接口和具体的工厂子类,实现对象创建的解耦。文中详细阐述了工厂方法模式的原理、结构图、使用场景,并提供了Go语言的实现示例,展示了如何在标准库、日志库、GUI框架和HTTP客户端等场景中应用该模式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的创建委托给子类的方式。工厂方法模式通过定义一个创建对象的接口,但将具体的创建逻辑延迟到子类中实现。这样可以在不更改客户端代码的情况下,通过切换不同的工厂子类来创建不同的对象。

原理解释:
工厂方法模式通过定义一个抽象的工厂接口,其中包含一个用于创建对象的方法(工厂方法)。具体的产品类实现工厂接口,并实现工厂方法来创建具体的产品对象。客户端代码通过调用工厂方法来获取产品对象,而不需要直接实例化具体的产品类。

底层结构图:
下面是工厂方法模式的经典结构图:

        +-------------------------+
        |        Creator          |
        +-------------------------+
        |   FactoryMethod()       |
        +-------------------------+
                    |
       +------------------------+
       |        ConcreteCreator |
       +------------------------+
       |   FactoryMethod()      |
       +------------------------+
                    |
        +-------------------------+
        |    
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鱼弦

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值