<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[fencer2068的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fencer2068]]></copyright><item><title><![CDATA[程序员职业发展道路的十种级别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068/article/details/83295704</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068/article/details/83295704</guid><author>fencer2068</author><pubDate>Sun, 02 Nov 2008 11:24:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一级:神人，天资过人而又是技术狂热者同时还拥有过人的商业头脑，高瞻远瞩，技术过人，大器也。如丁磊，求伯君。 
　　第二级:高人，有天赋，技术过人但没有过人的商业头脑，通常此类人不是顶尖黑客就是技术总监之流。

     第三级:牛人，技术精湛，熟悉行业知识，敢于创新，有自己的公司和软件产品。

　　第四级:工头，技术精湛，有领导团队的能力，此类人大公司项目经理居多。

　　第五级:...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[10月31今天万圣节，好玩的一天，不信看google首页的图片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068/article/details/83295474</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068/article/details/83295474</guid><author>fencer2068</author><pubDate>Fri, 31 Oct 2008 20:58:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[在西方国家，每年的十月三十一日，有个Halloween，辞典解释为 “The eve of All Saints'Day”，中文译作：万圣节之夜。
　　关于万圣节，人们或多或少都有了一定的感性认知：知道万圣节期 间，许多公共场所乃至居家院落，都会布置上很多装璜，诸如各式鬼怪 呀、南瓜灯呀、还有黑猫以及巫婆的扫帚之类；孩子们会穿上每年不一 样的万圣节服装，拎着南瓜灯的提篓去挨家挨户地讨糖，说是“t...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WebGame垃圾]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068/article/details/83295472</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068/article/details/83295472</guid><author>fencer2068</author><pubDate>Fri, 31 Oct 2008 20:49:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[谈一上WebGame ，两个字来形容垃圾
原由如下：
1.让人手足无措
传统的游戏，选择玩角色后，会在地图中，感受很直观。可是傻B WebGame搞出一太堆的按钮让你去选择，

2.让你感到痛苦
点这个弹出一个网页，点那个几行文学几个单选框，点完后，一个文字提示后，就没有下文了！

3.战斗通常是单人的
在游戏中，通常看不到其它人，队非你组队，否则你只能孤身一个面对怪物了！
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象的核心]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068/article/details/83293778</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068/article/details/83293778</guid><author>fencer2068</author><pubDate>Sat, 25 Oct 2008 17:26:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[与题目名称一样，何为面向对象，只要是搞过java或者了解java的朋友都应该明白，在这里就不多说了哈哈(^,.^)，但是面向对象的核心又是什么呢？或者说它的精髓所在又是什么呢？貌似这个问题就值的朋友们深究了。
在面向对象的世界里，一切皆为对象，已是大家公知的了，在这里不再强调，而基于面向对象本身的核心又是什么呢？这里讲的并不是基于java的核心技术或者周边一些经典的第3方插件或者经典框架。当然也...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库设计中的14个技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068/article/details/83293773</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068/article/details/83293773</guid><author>fencer2068</author><pubDate>Sat, 25 Oct 2008 16:54:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据库设计中的14个技巧
1. 原始单据与实体之间的关系 

　　可以是一对一、一对多、多对多的关系。在一般情况下，它们是一对一的关系：即一张原始单据对应且只对应一个实体。在特殊情况下，它们可能是一对多或多对一的关系，即一张原始单据对应多个实体，或多张原始单据对应一个实体。这里的实体可以理解为基本表。明确这种对应关系后，对我们设计录入界面大有好处。 

　　〖例1〗：一份员工履历资料，在...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我开博测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068/article/details/2325357</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fencer2068/article/details/2325357</guid><author>fencer2068</author><pubDate>Thu, 24 Apr 2008 22:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我开博测试我开博测试我开博测试我开博测试我开博测试我开博测试]]></description><category></category></item></channel></rss>